《三國志13 PK版》各系統功能介紹說明

增加項目

收集一欄,只多了兩個動畫

事件增加了14個。

歷史武將增加100個。

遊玩成就又增加了8個。

事件編輯器

編輯事件界面主要是這樣的。

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英傑傳的話,最開始只能顯示飛龍乘雲的劇本,而不像本體一樣,會直接顯示劇本簡介。

劇本暫不介紹了,畢竟直接通過steam商店頁面看出來。

編輯功能主界面。

主要是可編輯史實和原創武將,名品,戰法。

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而編輯史實武將界面進入後,就以趙雲來看吧,編輯看起來只多了一個理想威名設定。

威名

威名設定界面進入後是這樣的。

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另外武將的壽命設定,多了一項說明。

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自編武將,可以設定品級了,這個符合我的想法。真是太好了。當然同樣也可以設定理想威名,再就無其他了。

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頭像

再膚淺一點,粗略看看有些什麼新頭像吧。

大多都是官網已經公布的立繪了,於禁真的沒有了麼?太不公平了…

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新名品設定

是在本有的基礎上來自由設定了。名品的cg新的就這些,應該還會多的。

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戰法編輯

戰法編輯界面,同名品一樣,就簡單介紹可以設定那些吧,祝各位先YY好自己想設定的戰法吧。單更改了能力並不能影響到說明。

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暫且進入劇本界面,多了換圖的設定,就是隨機更改勢力的位置。第二張圖就是變更後的效果。

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劇本設定界面。關鍵是多了災害和異民族設定。

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開局後可略過劇本介紹,剛進入確實很卡,估計設定一下顯卡對PK程序的運行設定會改善。

主角情報

之前很不滿沒有看到個人1和個人2到底含有什麼內容。相信很多人在怎麼計劃設定自編武將吧。

另外絆的第一欄,主要顯示了結伴的武將是否同道,以及威名等級的信息,但我沒有時間細看了。

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主角的威名界面,當然我還摸不著頭腦什麼意思,簡單看下達成威名是有要求的,以及說明了威名的效果。

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同道界面,看左上角一欄的樣子,應該是同道內擁有各種威名的武將是比較好吧,達成某種條件就可以編輯自己的同道了。

沒有時間細講了,總之自己想像吧。

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親筆信系統,就是由玩家自己來決定讓你的好友雙方結識的辦法,所以這個暫時只能讓我想到就是可能讓兩位好友結伴,以及編入一隊在戰場發揮更好些了。

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自宅

根據地就是自宅了,簡要看看自宅的功能吧,自身鍛鍊,以及擴大私兵,同道欄位,不能直接感受到底是什麼了,自宅的功能以及效果量估計是可以花錢升級的。

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酒館

談話就是隨機可以和武將談話,但我沒怎麼玩,估計和同城的武將有著感情狀態會有些什麼吧。

再者就是承接百姓委託,本體就有的內容了。

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拜訪武將的右側顯示內容,討論無條件增加友好的樣子,練習是共同提升某個能力,及提升友好度。

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部落

最後再簡單看看部落的功能吧,因為PK優化不好,出戰就不方便說明也沒時間了。

赤壁應該是要沖吧,至於要沖的設定,以及含有等級的樣子,估計是戰略地位的重要體現,再無其他說明。估計打下來可能有提升士氣之類的設定吧。

那我暫時就到此為止了,畢竟大地圖放大縮小會很卡,如果調試好我就直接上手玩英傑傳了。

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來源:三國志13吧
作者:LFSDJ

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