《崩壞3》白練的角色特色解析以及使用攻略

崩壞3中的白練一直被譽為最差勁的角色,而且沒有之一。但是隨著版本的變更,白練的潛力終於被挖掘了出來,一起看看新時代白練的使用解析吧。

目錄

一、角色介紹

二、技能解析

三、基本技巧

四、進階技巧

五、裝備推薦

六、陣容推薦

七、「領域裝·白練」的新時代來臨(白練成為奶媽的原因)

角色基本資料

姓名:琪亞娜·卡斯蘭娜

年齡:16歲

裝甲:領域裝·白練

作戰方式:槍斗術

「領域裝·白練」是琪亞娜的第一套「女武神」裝甲,也是《崩壞3》中各位指揮官登艦後指揮的第一位「女武神」。

雖然武器是雙槍,但穿著「領域裝·白練」琪亞娜大部分時間是在用踢腿近戰。

作為一套「機械」屬性的裝甲,琪亞娜的「領域裝·白練」在攻擊「生物」屬性的「死士」時有額外的屬性加成,戰鬥效率大幅提升。

必殺技「女武神爆發」發動時,可召喚巨大的「貓爪」進行較遠距離的攻擊,並可將敵人擊至空中,從而觸發其他角色的各種針對浮空狀態技能。

「領域裝·白練」強大的sp回復能力也可以配合其他角色,在怪物中不斷的閃避。崩壞如風,常伴汝身。

《崩壞3》白練的角色特色解析以及使用攻略

特點與定位

1.強大的回復能力

「領域裝·白練」是比其他15位裝甲都有強大sp回復的角色。「領域裝·白練」其回復的核心技能「時空能流」可以帶來額外的大量回復,並與隊友配合可以達到良好的效果。

2.優秀的站場能力

「領域裝·白練」是目前站場穩定的角色,並且對於其他站場角色來說,「領域裝·白練」更為靈活。高血量帶來的是不俗的站場能力,配合「時空能流」帶來的是無法計量的收益。

3.缺點與劣勢

「領域裝·白練」的缺點和劣勢在與傷害不足,需要隊友的幫助!自身「機械」屬性的她,面對「異能」屬性的「崩壞獸」更為明顯。

4.角色定位

「領域裝·白練」在團隊中起主坦與站場回復的作用。「領域裝·白練」可以藉助怪物的攻擊來使得團隊獲得大量回復。

技能解析

————出場技:「彗星炸裂」

目前控制能力極強的出場技,出場帶來的既是6秒的眩暈。為站場提供鋪路的優勢。

【技能收益】

出場的眩暈,不僅可以達到穩定的站場還可以配合其他角色,從而帶來強力的輸出。

技能等級可以不用隨著等級學習,一般2.5秒的時候,就夠用了。

【技能優點】:眩暈buff的持續時間長,並且配合其他角色可以帶來穩定的配合。

【技能缺點】:釋放時,需要看清時機,「機械」屬性的「機甲」可不會被眩暈。

————必殺技:「女武神爆發」

強力的輔助技能,開啟時,為全隊提供百分比防禦,以及抗打性。

【技能收益】

提供眩暈擊飛以及各種buff。

【技能優點】

大招期間給全隊的高收益。

【技能缺點】

需要sp點

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基礎技巧

利用好「領域裝·白練」的「閃避」和「必殺技」的無敵時間來躲過一些致命傷害。

當敵人『浮空』時,出場白練可以達到穩定效果。『時空』狀態時,效果更佳。

進階技巧

攻擊時,請多注意下攻擊頻率,有時候換一種方式才會更有效率。

注意「領域裝·白練」遠程傷害不計入連擊。

這幾點都寫的比較短因為。。。

裝備推薦

(你是選擇彌補先天不足,還是鞏固優勢)後面會對一些配裝進行說明。

輸出性,套裝區。(彌補先天不足)只說套裝

1:索爾之錘和沙皇一套:我算是對這一套感覺很舒服的吧。

優點:彌補了白練群傷不足,且提高了輸出。

缺點:白練連擊bug會影響連擊。

下位替代:沙漠之鷹和阿提拉一套。

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2:聖遺物2nd和艷後一套:各項中等 需要的一應俱全。

優點:血量,移速提供,輸出也有明顯的加傷。

缺點:艷後下幾乎沒用,並且艷後三件套效果需要依靠大招狀態卡距離,2nd則是用來快速提供sp。

同位替代:索爾之錘,光與影,超電磁炮

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(還是覺得這樣很尷尬,日後補視頻吧)

3:水妖精Ⅰ型和艷後一套:專門為大招流的套路之一,與上面快速增加sp不同,此套路則是為增強傷害。

優點:依靠大招優勢,打出增幅傷害。

缺點:無大招期間,較為依靠分支第一下提高傷害。

下位替代:武器:法夫尼爾爆炎 聖痕:阿提拉

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4:索爾之錘和紅李耳一套:犧牲自身所有優勢,來獲得自身需要的全部東西。攻速,移速,攻擊,群傷,爆發。祭獻75%hp。換來的是自身需要的東西。

優點:擁有了最缺少的屬性。

缺點:失去了自身的優勢。

同位替代:聖槍卡蓮

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5:精衛之槍和精衛聖痕一套:提高對群能力。

優點:提供對群能力和輸出。

缺點:聖痕屬性提供低,輸出不明顯。

下位替代 鳳槍 法夫尼爾爆炎 火Ⅱ(夢里記得是。)

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坦克配裝

1:聖槍卡蓮和諸葛一套 :抵抗能力強,站場容易。

優點:穩定的站場性

缺點:失去了聖痕提供的輸出。

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散搭:主要是針對白練需要來進行配裝。白練對聖痕中和上要求高。對下的要求都比較低。武器則是自身習慣和現有裝備。

說明系列

估計有人說會法夫尼爾爆炎不是白練的畢業武器嗎?

其實並不是。法夫尼爾爆炎和水1均為滿級滿星。傷害相差50左右(笑)。

在策劃眼中貌似抗打性的價值很高,大概值40%的物理傷害。

白練的優勢不多。因為各項技能和屬性的原因,需要裝備來彌補。

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陣容推薦

白練的陣容可以選擇一名輸出位和一名配合位。完美的御三家。

1.白聖雪

本人深淵最常用的陣容之一,對各種怪的處理感覺不錯。

優點:傷害穩定,控場能力強,成型簡單。

缺點:處理一群泰坦和一部分怪困難。

2.白山戰

該陣容很依賴戰車,並且山吹的qte是配合的關鍵。

優點:傷害高,控制穩定。

缺點:處理異能怪困難,成型要求高。

3.白凱戰

穩定控制,如同變形的白聖雪,白練和凱旋站場戰車用qte來輸出切換。

優點:傷害給力,控制好,成型難度一般。

缺點:處理一群泰坦看運氣了。總體來說更好處理了。

4.白山影

目前依靠影舞雙qte來打出傷害,大部分站場基本是影舞。

優點:高傷的點殺。

缺點:利用的bug(無傷大雅)

5.白緋戰

標准御三家。

優點:傷害充足。成型後靈活度最高,三個角色都是可以成為主c,其他兩名角色輔助。

缺點:無奶,依靠裝備。

《崩壞3》白練的角色特色解析以及使用攻略

領域裝白練的新時代

1.3版本推出了一個新的系統——「艦團」。其高難度副本加上『禁sp和hp回復』一些角色開始退居二線。而白練的新時代卻來臨,成為了此模式的最強大的奶。

1.矩陣已經證實了帶+hp上限的聖痕會在下一層開始時候短暫回血。白練隊長同樣適用。

設血量上限為a,當前血量為x,技能、裝備在戰鬥中增加的HP上限為b%,分情況討論,則:

1.若x>a/(1+b%),則下一層會恢復血量至滿血,恢復量為(a-x)

2.若x

上一層退出時,HP保留為x

下一層開始時,HP起始為x*(1+b%),兩者之差(x*b%)即為恢復量

取白練血量上限a=5700,技能、裝備在戰鬥中增加的HP上限b%=48%,則

每層恢復量最高可達(a-x)=1848,其中x=a/(1+b%),即x=3852

同理,利用上述式子,可以計算出白練作為隊長時,可以給另外兩個角色帶來多少恢復能力

恢復的量,與[自身剩餘血量]和[武器聖痕技能提升血量百分比]有關系,和血量上限沒關系

2.矩陣內的大量火焰門的傷害可觀和箱子所帶來的副作用,白練可作為完美的主坦。

《崩壞3》白練的角色特色解析以及使用攻略

來源:遊俠網

《崩壞3 崩壊 3rd Honkai Impact 3》白練的角色特色解析以及使用攻略_am html/2017-3/156363

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