《文明6》澳大利亞神標島圖征服打法戰報

我知道205T算慢的了,這里拋出一種澳大利亞的發展思路。

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這把的主要阻力來源於:

1.最近沉迷於C5開黑、飢荒開黑以及補考(劃掉),導致在夏更版本之後沒怎麼動過文明6

2.我本身就很菜

3.之前主攻盤古陸征服和分大陸文化,海圖還是第一次開

4.GTMD米粥戰列艦

先給一下測試後的澳大利亞4U。

文明UA:南方大陸:

1.海岸+3住房。河流入海口告訴你什麼叫一輩子不缺住房。

2.牧場文化炸彈:實用技能,由於澳大利亞關聯牧場類資源,所以這個可以幫助玩家快速的擴到資源以及2、3環山頭。比隔壁大波波不知高到哪里去了!

3.文化、商業、科技區產出收到地格魅力加成(迷人+2驚艷+4),值得注意的是,這個加成屬於接鄰加成,可以受到翻倍加成卡的加成。現在有BUG:已經享受到+2/+4的區域,不會因魅力的降低而失去加成。

領袖UA:

堡壘(文明的大本營真的是太難聽了……)

如果你處於被文明宣戰後的10T內或解放完城市的20T內,則工業+100%。

1.必須被文明宣戰才有效果,我的宣戰時候被城邦反宣戰的夢想破滅了

2.+100%不等於翻倍,一定要注意。

3.不要試圖打下城邦送AI,這個版本AI會解放你敢信?所以不要輕易冒這個險……

總結一下,雞肋的UA。所謂雞肋並不是指效果,而是觸發條件真的挺蛋疼的……一旦觸發了補基建造奇跡還是爽歪歪的。

UI:內陸牧場。

由人文樹的工會解鎖,只能建立在草原、平原、平沙、沙丘上。

+1糧食,+1工業:說得過去的加成,個人認為比農場好,畢竟加錘子就是好樣的(而且平原人口可以自給自足是墜吼的!)

每靠近一個牧場+1糧食:圖好的話能讓你找回印加梯田的感覺,但是差距不是一點半點(發力期太晚,而且C6漲人口真費勁)

蒸汽動力科技使每兩個相鄰的內陸牧場為其提供+1工業:蒸汽動力的科技看起來很偏,但實際上蒸汽動力提供的:海運+2移動力對於海圖征服的意義極大(快速轉場,5移動力允許單位先在海里移動兩格再上岸),況且在嚴重缺錘子的C6里,加錘子的就是好文明

緊急部署人文使每兩個相鄰的內陸牧場為其提供+1糧食:生效太晚,而且加的還是糧食,0分

UU:礦工軍團

代替步兵,價格不變,基礎力從70變為72。攻擊海岸上的敵人(包括城市!)或者在海岸上被攻擊時+10力,在國境外+5力。

真正的征服法器,真正的無腦高力,240錘+升級費,你買不了吃虧,買不了上當。中線現代科技解鎖,和紅衫軍相比的優勢就是:不用自己造,科技一到一波金幣升級即可出門(雖然英國靠UA就好了)。在澳新軍團海邊+17力面前,沿海城市的城防就是個笑話,即使深入內陸(一般是偷AI首都)也有+7的加成,沒比龍蝦兵差到哪里去。唯一的缺點大概就是比龍蝦兵慢了一個時代。

澳大利亞簡單總評:

實際用起來沒有吧里吹的那麼厲害,強,但不無敵。

首先說出生地,由於關聯牧場資源,所以極大可能是大平原,一會可以看我的出生點,錘子缺的要命……

然後是領袖UA,這個版本總感覺AI的宣戰意願降了不少,所以隨之而來的就是這條UA的降價。

至於文明UA,海岸並不是+3住房,而是把原有的海岸+1變為+3,實際上差了不到一個糧倉,相比於羅馬的坐地紀念碑,你真的覺得這條強到爆表嘛?

牧場文化炸彈真的是個好東西,沒什麼可黑的。

+2/+4的加成簡直是澳大利亞的招牌利器,雖然這條對樹、山、海岸的要求稍高一點,但是每個城市只需要2~3個高魅力地塊,更何況文化區自帶+1魅力,使用得當的話3區域+4並不是一件難事。

至於那些把內陸牧場比作手動佩特拉的,我想說兩件事:1.行會來的太晚了。2.騷年,聽說過非洲白板摩洛哥嘛

接下來是具體思路。請不要根據我的回合數來批判這個想法,畢竟我是一個工業區疊加取消這件事都忘了的C6死魚

文明6剛出來的時候,還有一小會精鋪和爆鋪之間的爭論,不過不久,由於C6的機制就導致精鋪黨絕跡了:你有學園?我有人口。你有劇場?我有人口和大量的紀念碑。你維護費低?我有數不清的商業區和商路。

究其原因,在於區域帶來的科研、文化加成不及一座新城人口帶來的科研、文化加成高。而澳大利亞的出現讓我看到了精鋪的一絲希望:海邊等同於河邊,精鋪的選址要求降低了不少;最高+4的爆炸性的區域加成,配合翻倍可以上天;中古的高產UI,允許我們在建立大量城區的基礎上還能保證地塊產出。

具體思路是,先探明地圖,快速坐出一分乃至二分、再利用早期帝國的政策,快速爆出兩撥移民,坐在樹多、靠河或海的地方。然後從此停止移民生產,專心與錘基建、拍城區與買工人。利用政策卡的翻倍效果,達到「我一個城區頂你爆鋪3座垃圾城」的效果。

先走中線,目標大津巴。後走上線,目標蒸汽動力,最後補中線,火槍科技一到開始爆火槍(其實更推薦提前爆棒子或者鐵劍),可替換部件一到掛升級費用減半政策出門走人。

戰報開始

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1T坎培拉河流入海口外加大量樹和石頭,想都不想直接坐。

棒子所在地塊2山5魅力,准備挖了錘學園。坎培拉左上角4魅力,准備出商業。

至於那個7T采礦,是因為那個奢侈產1瓶子,截圖的時候沒把人口換石頭上呢。

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棒子出門探到一地牧場資源,感覺賺大發了。

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棒子探到蠻寨,准備蹲坑砍死蠻叉。

這里之前L過一下,1T改為錘的棒子,第一個是陸圖玩習慣了上手直接點猴子感覺不大對,第二個是因為感覺新版本野蠻人出現頻率更高了。

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6T探到桑吉巴,+4錢還是不錯的

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島圖妹子還得靠手錘,但由於不清楚挖石頭需要砌造,實際上這個妹子錘的是比較浪費的。

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14T,發現左面那個棒子右面那格坐城能圈5牛1馬,差點笑出聲。

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國際慣例的第一輪政策,不需要解釋了吧

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懟掉蠻寨,踩個蘑菇

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海對面發現另一片大陸,perfect

順便,和上一張圖差的30min是我去肝FGO活動了,忘了那天14:00截止了,心碎

我一定是開了單機版

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20T探到塔那那利佛,獎勵2文化還可以。

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妹子完成砌造尤里卡,開始出移民。

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政策點的神秘主義,坐等早期帝國的尤里卡

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踩了兩個蘑菇,倒是沒什麼稀奇的東西。

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這里對於鋪城的問題想了好半天,最終決定一分坐在山的左下,馬的右下

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左面的棒子發現了個火山口湖,但可惜周圍都是沙漠,開發難度非常大。

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標準的保底40T萬神殿。由於澳大利亞牧場眾多,這里選個天神(事實證明幫了不少忙)

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這里打的有點粗,早期帝國應該少研究1T的。

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這里是嚴重敗筆!

在有牧場的情況下,澳大利亞擴地不需要紀念碑!

後來補買了個工人連續兩格馬文化炸彈,但這里損失的240元前期著實很傷。

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買下石頭,直接挖掉准備出學園。

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早期帝國尤里卡完成,准備爆移民

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手動微調人口,保證差1錘移民以及有足夠的錢再買一個工人

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買的工人和文化炸彈的威力。

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53T,挖掉石頭,溢出給學園。

二分准備坐在沼澤左下的左下。

順便,那個狗是蘑菇踩出來的。

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即將落成的學園以及二分坐地,看左上角大概能看到這個+6學園對我意味著什麼。

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一分把山腳的石頭挖了,溢出補了一條商路再捶個妹子。

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首都繼續捶移民,順帶3分(其實後來這才是主力)落地,北方探路完了,第三個城邦都不給我。

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既然沒探到什麼威脅(只有坐船的希臘看到了我),政體古典共和,要大軍點數是因為沒有人產大軍點,既然北面蠻子多,那可以用布迪卡拉兩個過來。

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首都坐等擴地之後直接買下倆個水銀,家里的不舍的開發是因為-2魅力。

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第一批使者誕生!塔那那利佛我完成了個任務,所以直接甩一個使節過去同盟,那一個奢侈解決與宜居,順便馬上要出大軍了,趕緊蹭點文化。

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80T發現巴西與兩個城邦。

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賣奢侈、貸款買大軍(因為准備換政策,同時防止AI買),和老爺爺互換大使館。先搞好關系,以後你就是我的金主了

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買了巴西開邊,同盟了桑吉巴,做了兩座分城,全國開始補城區、工人、商隊。

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商隊去做任務,順便把奢侈和戰略全賣出去(畢竟有桑吉巴,奢侈是不缺的)

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被我買到價格快翻倍了的工人……

工人差不多夠了,暫時換下農奴,學院翻倍掛起來!

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又一座學院落成,科研2T從43飛到了70。

這個大科沒要實在是敗筆。應該用這個開教育的尤利卡的。

分城在瘋狂的挖大米砍雨林,為+4城區做准備。

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繼續戰略換錢,商隊任務,看一下右上角,下一步就是要發展文化和經濟了。

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艷後嫌棄並譴責了我。唉呀呀是不是要宣戰啦好開心啊

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帶上精英統治,文化科技一起來,順便科技直奔伐木場,政策直奔內陸牧場。

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發現德國。

政策把探索研究一半,等兩艘槳帆船回家升級成卡拉威兒觸發尤里卡。

吉朗剛剛還是一個全是濕地和叢林的城市,在一批買工人之後已經初見規模了(金元帝國真可怕)。

佩斯錘大津巴,所有商路放到佩斯賺錘子。

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商人共和國好了,科技文化雙翻倍掛好,科技直突蒸汽動力。

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意外驚喜,被宣戰啦!(會不會有種抖M的味道)

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暴兵政策卡掛好,家里趕緊補基建

此時的科技就是一條線直奔可替換了。

移民是為了一會坐硝的(但是臉好家里刷出來一個)

順便,托艷後的福,大津巴提前造好了

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10T過了,基建也補的差不多了,政策換錢,買商業城邦,進入全面暴兵階段。

那兩個銀行是為了經濟學的尤里卡。

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坐硝,工人砍樹,民族主義先不點,准備和可替換一起出。

土木工程出來之前家里趕緊先爆幾個攻城塔攻城錘。

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買弩手出鍛造尤里卡、宣戰之前從AI手里再套點現金,到民族追憶之後,文化翻倍的使命結束了,可以下了。

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可替換和民族主義同時到手!

政策升級半價,把所有步兵系統一升級為澳新軍團(但貌似政策不能當回合生效?我又花了冤枉錢?)。

這里出了一個亞當斯密,剛好當回合把政策都換了回來,否則的話,下回合可以研究神學,晚1T換政策並沒有什麼大的影響。

政策經濟第一、工業第二。(其實沒有亞當斯密就少了個工業區翻倍,並沒有多大影響)

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軍團出門,抓的間諜換錢。

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第一波軍團到達目的地

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埃及方面一切順利,巴西方面被三艘該死的米粥炸死好幾個澳新軍團

同時希臘方面軍抵達戰場。

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然而可惜我有一個可以買兵的港口城市,最終以6個澳新軍團的慘痛代價拿下了里約。

雅典則由於其坑爹的地形拖延了一會時間。

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201T大量澳新軍團趕往德國亞琛

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205T完成征服。

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看圖,有一個日本貌似成都沒座就被滅了?不過算那是一件好事吧,北條在海上也是個讓人頭疼的對手。

總體來講,我感覺F社給澳大利亞的思路是很明確的:前期起城區,中期靠UI以及翻倍一波爆發,科技一到澳新軍團直接收尾,而領袖UI為種田提供了堅實的軍事保障。

來源:文明6吧

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