菜單、操作
主菜單
1:新遊戲。
2:選擇存檔讀取。
3:讀取最後一次的存檔。
4:退出遊戲。
5:選項。
遊戲可以選擇enhancde(增強)版,有畫面的增強和界面調整。
喜歡懷舊的玩家可以選擇original(原版)遊戲,體驗曾經的悸動。
選項菜單
從1開始順時針各項功能。
1:遊戲設置。
2:存檔。
3:讀檔。
4:返回。
5:語言選擇。
6:遊戲動畫。
7:音效。
8:顯示效果。
快捷鍵
遊戲快捷鍵可以自由指定,實際上多數時候以滑鼠點擊為主。
說明 | 按鍵 |
物品 | I |
任務 | J |
地圖 | M |
法術 | W |
神術 | P |
選項 | O |
角色狀態 | S |
快速拾取 | T |
攻擊 | A |
裝備武器 | E |
對話信息 | H |
選擇角色 | 數字鍵 |
屬性
Strength
力量:
力量影響肉搏時命中和殺傷力,當力量達到至強的25時可以得到附加的+7命中、+14傷害的獎勵。
力量還影響人物能負重多少、踢門砸鎖的能力。
重要性:不重要。
適用於:戰士,到後期的價值更大。
Dexterity
敏捷:
敏捷影響到躲閃率(防禦率,AC)。達到25時可以得到+6的防禦獎勵。還影響著盜賊技能。
重要性:中等。
適用於:所有角色。高敏捷度始終有價值。
Constitution
體質:
體質影響人物血長(生命值,Hp)。達到25的體質每次升級可以得到+7的生命值獎勵。還影響到無名氏生命回復的速度,這是至關重要的。達到25的體質能每秒回復2點生命值。
重要性:重要。
適用於:所有角色。早期即有重要價值。
Intelligence
聰慧:
影響到你交談時所能選擇的回答,這是至關重要的。Torment 中大量的事件都是通過對話來揭示的,高的聰慧值影響到你回答的好壞,從而影響經驗值。另外過低的聰慧對法師能學習的魔法數量有影響。聰慧高低還和lore(學識)有關。學識影響到物品鑒定。
重要性:中等。(為什麼?因為遊戲中很容易得到暫時加聰慧的藥品)
適用於:所有角色。尤其是法師。早期即有價值。
Wisdom
睿智:
同樣影響到你交談時所能選擇的回答。還影響無名氏得到經驗值的量。
具體見下:
Wisdom等於或低於12,無經驗值獎勵。
13 2%的經驗值獎勵。
14 5%
15 8%
16 10%
17 13%
18 15%
19 18%
20 20%
21 23%
22 25%
23 27%
24 30%
25 35%
所以,如果達到25的睿智,遊戲中顯示的1000經驗值其實將得到1350。
重要性:非常重要。
適用於:所有角色。到中後期更有價值。
Charisma
魅力:
魅力影響交易時殺掉的價錢,有時也影響到你交談時所能選擇的回答。高魅力可以帶來附加屬性:luck(幸運)。
重要性:不重要。
適用於:所有角色。某些特定時刻凸顯重要性。
一個無名氏範例模板
屬性 | STR | DEX | CON | INT | WIS | CHA | SUM |
初始 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 54 |
增加 | 0 | 0 | 9 | 6 | 6 | 0 | 21 |
最終 | 9 | 9 | 18 | 15 | 15 | 9 | 75 |
說明:INT達到16時幾乎所有的交談都能得到最好的回答。初期高CON可以彌補STR和DEX的不足。WIS當然是必加的。遊戲中每升一級可以得到一點基本屬性獎勵,所以人物的發展方向也很重要。
發展:一開始升的幾級,將INT和WIS升到16,然後CON升到20。接下來適當的兼顧STR,否則戰鬥將很困難。中期WIS最好到19,CHA到12至14。再以後你的人物就將展翅天翔了!
界面
留意圖中箭頭及筆者標號。
1:信息。
2:當前行動。
3:選擇所有隊員。
4:隊伍成員欄位。
5:戰鬥信息。
6:快速拾取。
7:遊戲幫助。
第二部分細節:
1:暫停遊戲。
2:選擇武器。
3:選擇魔法。
4:選擇物品。
5:選擇特殊技能。
6:對話。
第三部分細節:
1:遊戲選項。
2:神術卷軸。
3:旅程/任務界面。
4:統計界面。
5:打開對話窗口。
6:以當前角色鎖定視野。
7:調整AI。
最後一部分:
1:重新安排英雄隊伍。
2:魔法書。
3:地圖界面。
4:物品界面。
下方紅框內可以顯示或是隱藏隊友的生命條。
職業、陣營
和其他的AD&D規則遊戲不同,無名氏只可以從事三種職業:
Fighter 戰士。可以用錘子,斧頭,棍棒等重兵器。
Mage 法師。可以用魔法。注意!遊戲中可以學到9級魔法!(但是威力嘛……)
Thief 盜賊。有潛行、撬鎖、偷竊、搜尋陷阱、背刺等多種特技。
無名氏可以在這三種職業中自由轉職,但同一時刻只能得到一種職業的附加效果。舉例來說,一個9級的戰士轉成了1級的法師,他的基本屬性仍然保持(包括9級的生命值,AC值,THAC0值,武器掌握度等),但由於只能得到法師的附加效果,他將不能使用除了匕首外其他的武器。然後他又轉成了盜賊,但即使盜賊等級超過法師等級,比如成了2級的盜賊他也無法得到法師的技能,即無法施法。(這點和其他AD&D遊戲不同)
有的攻略據此認為應當早期確定培養方向,然後堅定不移的練級,絕對不要轉職。但我認為,由於遊戲中沒有經驗值上限,合理的轉職對遊戲將非常有幫助。
關於職業選擇,大多數功略都建議走法師道路,理由是INT和WIS的重要性,而法師恰恰長於此二項。Planescape: Torment中的魔法效果華麗無籌,遠勝任何其他RPG系列,就這一點來說做一個法師是非常值得的,而且遊戲中對於法師的特殊照顧也是最多,似乎沒有理由不做一個法師?但事物總有兩個方面,法師的致命缺點,居然是遊戲本身的BUG:在低記憶體的機器上同屏的法術效果一多,運行速度立即被拖慢,終於死機。殘念……另外法師缺少高殺傷力的法術,對付強力敵人時不免力不從心。還有非常苦惱的,Torment和Baldur’s Gate系列不同,不能隨地就寢,睡覺的地點就那麼固定的幾個,天哪!再高等級的法師也有油盡燈枯的時候……
所以我強烈建議選擇戰士作為主職業!適當的時候轉成法師作為輔助職業,煉到12級即可。盜賊嘛,有個4,5級就差不多了(13級時背刺傷害五倍)。
各職業的等級獎勵
在7,12級時,三種職業的附加獎勵如下:
Fighter:
7th + 1 STR, 武器熟練度可以學到4級。
12th + 1 STR, + 1 CON, + 3 HP, 武器熟練度可以學到5級。
Mage:
7th + 1 INT
12th + 2 INT, + 1 WIS, + 5 Lore
Thief:
7th + 1 DEX
12th + 2 DEX, + 1 Luck
注意,你只能在一種職業得到附加獎勵。就是說,得到戰士7級獎勵後,轉成法師再練到7級不會帶給你附加獎勵。另外,如果你一下子從6級升級到了12級(積累了很多等級未升),將只能得到第7級的獎勵。
陣營
共分為9類:
Lawful Good 守序善良:這類人以法律,秩序,助人,行善為追求。
Neutral Good 中立善良:這類人認為保持平衡非常關鍵,但他們仍然樂於行善。
Chaotic Good 無序善良:這類人厭惡制度、約束,但更厭惡侵犯他人。
Lawful Neutral 守序中立:這類人以秩序為首要目標,而不管是什麼手段。
True Neutral 絕對中立:這類人絕對的希望保持平衡。這也是新遊戲開始時你的陣營。
Chaotic Neutral 無序中立:這類人厭惡約束,但還不至為惡。
Lawful Evil 守序邪惡:這類人喜好秩序,並認為這能給自己更多的利益。
Neutral Evil 中立邪惡:這類人不在乎制度規范,並認為侵犯他人的利益能使自己得利。
Chaotic Evil 無序邪惡:這類人厭惡任何約束,一言不合即可起殺人之念。
在Planescape: Torment中,陣營不再由你來選擇,而是由你的言行決定。初始時無名氏是屬於絕對中立的陣營,但隨著故事的展開,你在這個幻想世界中對待他人的態度和處世的方法將影響著你的陣營。隨著遊戲的深入,你將越來越驚奇的發現,你扮演的無名氏的處世態度和現實中的你竟如此相似。
一般而言,成為守序的陣營,說明你能莊重的發誓並保持它,你極少說謊,你厭惡無政府主義者,你也未曾背叛或出賣他人。
而成為善良的陣營,說明你樂於助人,懲奸除惡,並從未錯殺好人。你有同情心,但對惡人未曾手軟。
Planescape: Torment的旅程中,對於守序善良的陣營有著特殊的照顧。主要體現在一些非常有價值的物品只能由守序善良者使用,以及某些特定的時刻對守序善良人士的屬性獎勵上。
玩法技巧
遊戲中其他附加的基本屬性獎勵地點:
Mortuary, Starting Level — Ei-Vene — MaxHP +1
Smoldering Corpse Tavern — O — WIS +1
Drowned Nations, Tomb — Tear of Salieru Dei — CON +1
Lower Ward — Sebastian — CHA +2
Mortuary, after Dead Nations — Xachariah’s Heart — DEX +1
Clerk’s Ward — Nemelle — MaxHP +3
Clerk’s Ward, Brothel — Vivian — CHA +1
Clerk’s Ward, Vrischika’s Shop — Tear of Salieru Dei — CON +1
Clerk’s Ward, Festhall — Qui-Sai — AC +1
Godsmen Foundry — Sarossa — WIS +1
Ravel’s Maze — Ravel — INT +1
MaxHP +3
WIS +1 or 2
Curst Prison — Vhailor — STR +1,2 or 3
DMG +1,2 or 3
Carceri Warehouse — Ancient Scroll — Any STAT +2
Fortress of Regrets — Practical Incarnation — WIS +1
INT +1
Fortress of Regrets — Paranoid Incarnation — STR +1
CON +1
Fortress of Regrets — Good Incarnation — WIS +1
可能降低基本屬性的地點:
地點 得到了 失去了
Ignus — 一些魔法 +11%抗火 — -7 MaxHP
Pillar of Skulls — 回答 — -15 MaxHP
骷髏柱 — 救回Morte — -5 MaxHP
小技巧
1、打不過就跑!要知道你是能跑的,而敵人不能。許多時候僅僅跑開,等今後升完了級再報仇也不晚。
2、買東西前轉職為法師,對自己施幾次「friend」魔法,你可以得到可觀的折扣!
3、在Sigil,有四處你將碰到有人對你扒竊。只要有超過12的WIS或超過13的INT你就可以觀察他們的手法並得到可觀的經驗值!
4、升級前請先存檔!這不算作弊!在9級之前升級所得到的Hp是隨機的,如果好不容易升級,只加1Hp,那是什麼感受!所以,請先存檔。
5、以下是各角色升級時可接受的Hp增加值:
Nameless One — 9 or 10
Morte — 9 or 10
Dak’kon
Fighter — 5
Mage — 2
Annah
Fighter — 5
Thief — 3
Fall-From-Grace — 7 or 8
Nordom — 9 or 10
Vhailor — 9 or 10
Ignus — 4
6、東西太貴了,買不起,怎麼辦?很簡單,用你的好搭檔Annah去偷就是了。
附上100%偷竊成功大法!
先請Nameless One站在物主身邊,
如果偷竊失敗,在畫面轉回遊戲畫面時立即暫停,選擇和物主交談,他就不會變成敵對狀態了。
7、遊戲初期學什麼武器技能呢?強烈推薦Hammer!大鐵錘!原因是非常早期你就可以得到一把極好的錘子!具體是:前往Alley of Dangerous Angels的Cathedral of a Dead God,對Aola說你同意加入Aoskar教,然後走出這個地區的時候the Lady就會發怒並把你囚禁到Nameless One’s Maze去。那里你可以得到Brimstone Sledgehammer。(具體見詳細功略)
8、一旦你得到魔法強化的武器(enchanted),則可以試著挑戰the Hive中經常出現的Black Abishai(黑龍怪),這種怪物是當年聖戰時the lower planes(下界)的主要戰士,現在不知為何大量留在Sigil,你必須有魔法強化的武器才可能傷害它。它們很強,但如果配合得當還是可能戰勝的,推薦先用Morte挑釁吸引火力,主角和Dak’kon再上去肉搏。如果不行,先多用幾滴clot charm再去試試。殺掉它可以得到7000 exp,而且這種怪物是殺之不盡的。
來源:3dm論壇