《街頭霸王5》FAT使用教學 計算最強打法

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背景知識:街霸五里每個攻擊動作的總幀數是固定的. 攻擊給對方造成的硬直幀數也是固定的. 幀數表中的命中有利和被防有利,都是說的在生效幀第一幀打中的情況. 相比在生效幀第一幀打中,如果能夠在生效幀第二幀打中,因為攻擊動作總幀數一定的原因,進攻方的剩餘的攻擊動畫幀會少一幀. 而對方的硬直數不變. 那麼命中和被防有利就會比幀數表里的數據各多一幀. 也就是偷了一幀。

舉個例子,老桑頭槌,生效幀4,命中+7,被防+2. 那麼如果在生效幀第四幀打中,就是命中+10,被防+5. 街霸里打康是在原有的幀數優勢上+2,那麼頭槌偷3幀打康就是7+3+2=12,可以再接一個頭槌。

所謂最強的壓起身套路,要符合兩個條件:

1、能覆蓋至少兩種起身方式,不能別人換一種起身你就壓不了了。

2、被防要有足夠的幀數優勢,最好是偷幀,這樣可以持續壓制,並且可以利用對手的無知打亂動(比如你把原來負幀的招偷幀偷成正幀了,別人不知道,來搶招,就被康了)。

用 FAT 可以很方便的計算各種壓起身套路,然後人工選出最好的一個。下面以老桑h360後的壓起身為例演示一下。

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來源:網際網路

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