隨著三國志13增加了呼吸圖,雖然說讓武將更加的生動,相對地也增加了創作的困難度,更不用講三國志13威力加強版把數據包都給換位了。在不斷地爬文爬文,終於讓兔子找到最為簡單(我覺得…)威力加強版的導入頭像方法。
注:
本教程是給已經有313原版呼吸圖但是不知道怎麼導入的朋友觀看
本教程只討論修改頭像部分。如何製作立繪、A通道,請另尋教程
本教程以新武將男03的頭像修改為例子
前期准備
工具
1. San13pictool1.70(下載地址:點擊進入)
2. 小畫家
此方法的特性
1.保留呼吸圖效果
2.只需用到計算機內建的”小畫家”,不會用到專業修圖軟體
3.跟著做,保證成功
如果不追求呼吸圖的效果,兔子還是建議直接使用官方的頭像導入器
修改前,建議備份DATA0.S13、DATA1.S13
導入頭像
取得立繪圖,共七張,如下:
數據包改變: 313威力加強版把原本的數據包位子給改變
原數據包6(呼吸圖)>>>>>>>>>>>>>>>數據包8
原數據包7(全身圖)>>>>>>>>>>>>>>>數據包13
原數據包8(長方圖)>>>>>>>>>>>>>>>數據包18
原數據包9(小頭像)>>>>>>>>>>>>>>>數據包20
原數據包10(大頭像)>>>>>>>>>>>>>>數據包22
數據包8.13.18.20的導入方法沒變,只是需要把”6改成8″、”7改成13″以此類推
比較不一樣的就是原數據包10,在威力加強版,光榮把數據包22里面的頭像全部融合成一張2048*1024的全頭像圖,如下
第一步
開啟工具San13pictool1.70
記得路徑要選PK的路徑,不要選原版的路徑
1.瀏覽> 轉到數據塊22 [這是我們要的全頭像圖數據包22]
2.瀏覽> 轉到幀6 [新武將男03於數據包22的位置]
3.瀏覽> 導出 [取得全頭像圖]
4.把我們要改的數據包10頭像,如下
(原圖128×128大小)
用小畫家把他拉成像素100×100的大小[工具 > 選取]
(若會使用Photoshop就可以批量剪裁,又或者使用XnConvertPortable這個軟體,它可以批量剪裁多張的圖片,不用一張一張地拉。)
剪裁後,如下
※記的圖文件都是24位的BMP文件!!!!!!
※記的圖文件都是24位的BMP文件!!!!!!
※記的圖文件都是24位的BMP文件!!!!!!
剪裁好這張圖片後就是P圖,相信這個很多人都會,
不過就這麼巧合兔子不會,所以只能用最簡單的小畫家來慢慢P圖。
用小畫家打開導出的全武將圖,里面找到
第一個新武將的圖像編號為1131、第三個新武將的圖像編號為1133,
所以我們把要剛剪裁好的圖P到1133這個臉上,1133圖如下
再用小畫家將修改好的數據包10的圖 > 貼到全圖像1131的臉上(貼齊黑線),如下
※儲存已修改的全頭像圖!!!!!!!
[注: 修改的數據包10頭像已經功成身退,我們要的只是這張P好的全頭像圖]
5.把所需要的7張圖片放在同一文件夾里,並命名
[注: 命名務必准確,是對應新武將03的各處的圖片位置]
6.使用San13pictool1.70,導入頭像
批量 > 批量導入 > 瀏覽活頁夾(存放有7張圖片的) > 確定
7.開啟游戲,自創獨一無二的武將
如果在游戲時,發現頭像有問題,如呼吸斷圖
可以使用San13pictool1.70重新個別導入相應的圖像,作簡易修補
以新武將男03的頭像為例,導入位置如下
呼吸圖: 數據塊8 – 幀3397、3398、3399
全身圖: 數據塊13 – 幀1133
長方圖: 數據塊18 – 幀1133
小頭圖: 數據塊20 – 幀1133
全頭像圖: 數據塊22 – 幀6
附註
新武將編號圖可以在里找到,可以很方便快捷地知道修改的位置
可是百度放圖片限制太多,放出來各位也看不清。
來源:三國志13吧