《戰錘 全面戰爭》巴托尼亞玩法及細節指南

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首先是英雄選擇,三個傳奇英雄絕對推薦獅心王。原因是因為他的前2個開局效果。

第一個效果等於白送3個技能點。

第二個效果萬金油,這游戲戰役活動范圍絕對是重中之中,不管是滿地圖抓那些瘋狂騷擾的野獸人和狂獸人,還是開急行軍躲避AI的多編隊抓你落單編隊,10%的移動范圍都非常有用。

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獅心王開局的兵種也不錯,投石機,聖杯,飛馬,還有一些王國騎士和游俠,巴托的騎兵建築升級前期非常麻煩,所以任何一隊送的騎兵都要保證存活到換編隊,農民無所謂。

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第一回合個人的套路是直接把事物官拉回編隊,走到馬林堡邊界。然後由於農民經濟的限制,前期只能招10隊農民,直接廢掉送的農民暴徒,拉3民兵,1農民弓箭,也有人喜歡4個都拉農民弓,但我不建議。農民弓在巴托剛更新時候被譽為性價比非常高的前期神兵種,但個人用的實際效果不佳,3隊差不多了。

下一回合直接圍城馬林堡,AI自動不占優勢就不會出來。然後不管你用之前貼吧里有大神說的3回合手動下馬林堡還是圍城6回合,等AI損耗了自動,反正馬林堡一定要拿下。

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此時家里的建築建議這樣升級,優先人口,寇侖是一座有2個傳奇建築的主城,帝國奧特多夫和吸血鬼的西瓦尼亞都哭瞎,2個傳奇建築都收入不菲,但都要5級城才能建造。兵營留著升到3級,因為要出 裝備戰士 這個兵種,這個兵種其實就是巴托的廉價版的帝國長戟,沒有之前農民的低士氣BUFF,而且非常好用。巴托前期的敵人無非是滿地圖跑的野獸人和下方的吸血鬼。而這個吸血鬼老是喜歡拉一滿編的僵屍。骷髏裸屬性近戰防禦40的這個長戟兵可以正面剛住2-3隊的僵屍,骷髏之類,也可以戰勝野獸人前期的長矛劣角獸,順便反一下牛頭人和吸血鬼的黑騎,可謂前期萬金油。

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巴托前期會出現獸人入侵的事件,然後全領地治安低BUFF,是因為這個獸人營地的存在,滅了就好了,但這個不能像馬林堡一樣打,這個營地有一個2級防禦建築,圍城電腦肯定會出戰。這家電腦獸人幾乎從不出門,而獸人戰意低下又會導致自相殘殺,找准他部隊損失較多的回合圍城,等他下一回合主動出戰,手動消滅就行。這支獸人部隊看上去數量多,其實都是哥布林之類,聖杯幾乎可以無傷把哥布林打白。或者直接斬首這個殘血的獸人領主。獸人和吸血鬼一樣,領主一死,所有部隊馬上連鎖白。

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之後有一個小細節,馬林堡還有一座小城,強烈建議不要占領,直接外交和平就行,被滅了一隊兵的AI基本都會同意。原因就是因為上方的諾斯卡部落,巴托的守軍實在是慘不忍睹,因此馬林堡主城升到3級建議直接補城牆。等諾斯卡開始騷擾的時候,小城的守軍根本守不住,還要常駐一隊部隊在這里,而這座小城的收入估計還沒維護費高。而守馬林堡的5級城+3級牆+巴托那個教堂給的1個聖杯守軍,加上一個領主自動都能贏諾斯卡一隊滿編。

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下一步是幫助左下方的里歐涅斯消滅吸血鬼,站下馬林堡,滅了獸人,抓抓野獸人,基本和巴托別的諸侯的好感都能刷上來,外交盡量簽防禦同盟,這樣你的部隊可以在他的領土上補給,不行就簽軍事准入條約,然後把所有農民部隊換成上文提到過的裝備戰士 4-5隊即可,去打吸血鬼。

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這個吸血鬼算是前期一個小BOSS吧,打完就可以安心抓野獸人+種田了。有一個2級防禦建築+2隊滿編,但是滿編幾乎都是僵屍之類的低級兵。建議進入他領地扎營,引誘他2隊兵來包你,然後手動消滅這2隊滿編在城外。具體打法是裝備戰士頂在前面,優先沖到骷髏槍兵臉上,這是他唯一能威脅你騎士的兵種,這場戰役幾乎無法斬首,漫山遍野的僵屍。。。實在太難找到和他領主單挑的機會。然後騎士在側翼,2隊騎士編一個小隊,2隊騎士沖一隊僵屍或者骷髏,以最快的速度把那隊兵打成吸血鬼的消亡狀態,一直以2隊騎士打一隊僵屍的狀態快速清理掉外圍的部隊,然後背刺和你裝備戰士托在一起的他前線的部隊,時間一到,吸血鬼全軍還是要消亡。滅了2隊滿編後不要休整,直接圍城,自動+占領,他只要一回合,又能拉出一滿編的僵屍。不過這個引誘他2隊出來確實有些難度,我反正搞了5個回合,S/L了10幾次。

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里歐涅斯的紋章還是很好研究的,消滅吸血鬼後直接聯邦即可,到此,恭喜你,有了一個完全軍事省了。

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這個軍事省的發展如圖。

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配合寇侖的傳奇建築,競技場?忘了名字了,+騎士精神800還是1000以上的招募經驗BUFF,可以出現這個效果。

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打完吸血鬼,巴托第一階段就結束了,進入種田模式,科技研究強烈建議先把所有外交研究點了。巴托聯盟沒有低BUFF,運氣好可以一回合連著聯盟。

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種田期間巴托主要2個敵人,一個是之前提到過的上方的諾斯卡部落,另一個是隨機刷新的野獸人部落。個人的意見是海邊的這位藍色的公爵守馬林堡,仙女和國王抓野獸人。公爵的藍線有一個非常強的後勤技能,海產。三級使得港口收入增加150%。3級馬林堡港口收入2000。種田時間最起碼10幾個回合,我就不說了,大家都懂。

巴托的紅線技能真的是我玩到現在感覺最差的了,紅線最強絕對是木精靈。公爵紅線第一個技能不錯,所謂的步行鄉紳就是巴托唯一的巨劍步兵,這個只要1個技能點而且收益還不錯。之後的騎兵技能點則慘不忍睹。前半段能點的只有騎士信條,後半段點騎士的武器力量。公爵紅線最後的一個是給王國騎士增加15點反大屬性,我沒點過不知道效果如何,況且王國騎士後期也不會用,有興趣的可以去點一下,之後剩下的所有技能加到黃線無雙即可。

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但是這個公爵的無雙能力比國王低了不止一個等級,最後不好給他太大期望。說句題外話,公爵似乎不是聖杯騎士,劍都沒有發光,叫你瞎信海神,似乎沒有被女神祝福過。

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這是被公爵的技能強化過的巴托巨劍的屬性,可以說相當不錯了,40+的近戰攻擊,破甲,反步兵。巴托的菜刀隊,可以帶幾隊玩玩,一直看騎兵沖鋒也會審美疲勞系列

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接下來說說國王,國王確實是巴托最好的將領了。巴托的騎士維護費極高,要降維護費必須把3個誓言點了,這也就是上文說道為什麼要優先科技點聯盟的科技,不然AI會對你的傳奇領主瞎點技能點,非常的尷尬,到手可能6-7級了,誓言都沒點完,亂七八糟的技能點了一堆。

國王的紅線毫無亮點,甚至還沒公爵的有特色,把騎兵的點了就行。

國王的亮點在於最上方的BUFF技能,收益都不錯,可以考慮全點,之後全黃線無雙,無雙能力非常強,甚至個人感覺超過卡日天。

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最後是湖神仙女,仙女其實是一個生命系女先知領主,還是3點誓言最優先。然後是法師的魔法線,生命系2個大范圍爆炸的技能收益一般,不建議點,主要是回血,石化肌膚這類非常好用,另外法師最重要的還是法力之風的儲備,對法力之風有增益的建議全點,坐騎獨角獸肯定要點。紅線我這個檔還沒點到,但建議點的都標注了,主要都是強化聖杯守衛的,也就是巴托的抗線騎兵,兵種在後文也會提到。藍線永遠點一點增加戰役活動范圍10%。

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接下來說一下各大省份的建造,先說海邊公爵,海邊公爵也有一個傳奇港口,雖然收益比馬林堡稍微少了點,但比起巴托別的地方還是非常富有的。因此和馬林堡一樣優先升級主城和港口,另外這里的特殊酒市收益非常高,人口增長+治安+貿易品,建議升到頂級,別的人口建築在5級城後我都拆除了,只有這個我還留著。另外說一句,這個建成4級會解鎖一個steam成就,成就黨別錯過了。

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接下來是卡卡頌堡,仙女的城堡,有一個仙女大教堂的傳奇建築,建成以後可以招募6級的女先知事物官,個人覺得巴托3種女先知生命最有用,可以給你的領主和聖騎士加血。另外法師類事物官的最好特性是——殘廢的腿, 事物官減少6近戰防禦,但增加全部領主的軍隊3點近戰防禦,全部隊3點還是非常有用的,法師也不需要近戰能力。注意卡卡頌堡一定要造好3級牆,因為野獸人會經常從下方殺出來,第一波混沌入侵,100回合左右可能會出現滿編的莫古爾,看運氣,這支滿編的實力太厚了,如果有隻能把主力拉回來解決。

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別的小規模野獸人一點也不用慌的,這樣就可以了

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卡卡頌上方的帕拉翁是第二個軍事省,如果玩仙女開局的可以選擇第一個聯盟這個省份。另外關於工業化我在軍事省一直都沒有工業化,保留農田可以讓你在軍事省有時候應急拉農民出來,工業化了以後就沒法拉農民了,要注意。

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帕拉翁上方的貝斯頓也算一個小軍事省吧,但並不實用,鑄鐵只能提升劍裝步兵和騎士的等級而不是全部步兵,巴托後期步兵用的也少,我也就拉幾隊巨劍給公爵帶著玩玩。

森林里還有一個省份沒有特色,就搞工業化吧,另外我投石機的建築也放在哪個省份了,因為離馬林堡最近,以後抗擊混沌也基本都是從這里出去,後勤補給方便一點,資金充足的話也可以不搞工業化,留著農田,不停的拉農民和主力配合打混沌。

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巴托近戰無雙型事物官只有聖騎士,就不多說了,最好特性如圖,沒有爭議吧?

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近戰型英雄以及一些被CA懶癌,沒有出孤品防具的傳奇領主也可以使用這個防具,收益一樣十分爆炸。

別的就不說了,魔法道具都用回血的就行,無雙標配。護身符推薦15%物理抗性的,當然你能刷的到20%的也行。

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法師英雄或者領主最好的武器是這個,折磨之劍,-34近戰攻擊+定身,定身,定身!!!!!巴托仙女可以玩這招,帝國光法可以用了這個武器技能再接光網,我就不說了。。。

巴托好就好在領主能神奇的刷出許多很強力的特性,接下來給一些圖,這是我推薦要刷的特性,怎麼刷特性上面有行小字說了,大家自己感受一些吧。

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巴托好就好在領主能神奇的刷出許多很強力的特性,接下來給一些圖,這是我推薦要刷的特性,怎麼刷特性上面有行小字說了,大家自己感受一些吧。

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來源:戰錘全面戰爭吧
作者:諧無止境

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