《H1Z1》季前賽5內容及獎勵介紹

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組隊得分

現在組隊模式也有排行榜和計分系統了,這意味著它和單排一樣也有了最佳10場戰績(TOP10),這回在單排,雙排,五排都可以上分啦!

玩家在雙排或五排中的計分方式為:(隊伍總殺敵數*1,000)+(隊伍總助攻數*250)+(隊伍排名得分)。每個隊伍的每名成員在當局比賽結束時的得分都一致,但更新後的結束界面將看到個人表現以及隊友表現。考慮到助攻屬於團隊模式才有的計分項,其並不包含在單排計分中。

大師段位

如上文所提到的,現在來為大家介紹一下季前賽5加入的新段位-大師!這是一個處於鑽石與皇家之間的段位,為的是更好的平衡玩家的分布。獲得大師段位意味著在Top10拿到10場勝利,這和季前賽3的皇家很像。皇家段位仍將處於玩家分布曲線的原有位置,不僅需要拿下10場勝利,並且10場勝利還要拿下50殺。你將是季前賽5第一個達到大師段位的選手嗎?

段位劃分

我們在季前賽5重新設定了段位劃分。簡要概括:

段位是指一個大的區間(例如青銅,白銀,黃金…)。

小段位是劃分了大的段位(例如青銅1,白銀5)。

以前,我們用每個段位中的玩家百分比來決定玩家何時晉升下一個小段位。由於Top10戰績越來越高的這一特性,也就意味著目標段位的分數在變化,並沒有晉級到下一個小段位的確切分數。而季前賽5,小段位將確定為大段位中的特定分數,這意味著可以明確得知晉級下一段位所需分數。在新的比賽結束畫面中,玩家也會感覺到當前分數在向著下一個段位不斷進步。

擊殺得分

這賽季所有的擊殺得分都將一致,不論是比賽任何階段的擊殺。這也就意味著不再會出現這種情況——擊殺數低的比賽因為後期殺人多反而比擊殺數高的比賽分數高。全模式下,每次擊殺得分均為1000分。

季前賽5再一次調整了名次得分,同時也針對團隊模式進行了調整,點擊此處了解不同游戲模式下擊殺與名次的計分機制!

段位劃分

隊伍得分,新的段位,新的擊殺,名次計分機制,季前賽5的Top10的分數計算將有所不同。因此段位的所需分數也有所調整,以下為各段位所需分數:

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獎勵

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季前賽5加入了獻禮系列的新皮膚:獻禮軍用背包以及皇家軍用背包!任意模式達到黃金及以上段位即可獲得獻禮軍用背包。只需要在一種模式中完成要求即可獲得該獎勵,並且無法在多個模式重復獲取多個獎勵。但是會根據不同游戲模式最終排位所處段位獲得對應的碎片獎勵。總之,每個皮膚至多隻能得到一個,不同模式段位對應的碎片獎勵都可以得到。(舉個例子:單排鑽石+雙排大師+五排皇家=200碎片+325碎片+500碎片+獻禮背包+皇家背包)。

季前賽5結束前達到黃金及以上即可獲得獻禮軍用背包!

季前賽5結束前達到皇家即可獲得獻禮軍用背包與皇家軍用背包!

季前賽5結束前達到任何段位均可獲得下表所示的碎片!再次提醒,不同模式的多個段位,將會獲得各個模式對應段位的碎片總和(軍用背包並不疊加哦)。

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來源:H1Z1官方微博

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