《SAELIG》游戲性上手試玩圖文心得

《SAELIG》游戲性上手試玩圖文心得

【游戲介紹】

《SAELIG》是由Stardog Games開發的一款中世紀背景的沙盒策略游戲,游戲結合角色扮演、模擬、交易等元素,玩家可以組建自己的家庭,處理生活中的事物,對抗不斷騷擾的海盜,並可以通過交易獲得財富。

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【前言】

SALIG是一款融合了戰略,角色扮演,模擬和交易的沙盒游戲;有關於生命,死亡,金錢和家庭。玩家將游戲中作為公元880年的Wessex王國的一個年輕盎格魯-撒克遜人生活。在這個黑暗時代,生活是很艱難的,但你仍努力讓自己的生活繁榮起來。是以積累財富和家庭生存為中心的交易、管理游戲。

《SAELIG》是一款很容易令玩家想起《行會2》的游戲,相同的3D沙盒策略游戲,相同的中世紀背景,同樣在游戲中可以自己決定自己的成長途徑,同樣玩家在游戲中的一舉一動都會影響這個世界。那麼接下來就請跟著筆者一起看看,《SAELIG》這款游戲有什麼優缺點吧。

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【自由的生活方式】

SALIG是一款沙盒策略游戲,在游戲中你扮演一個年輕人生活在一個黑暗時代,生存的方式是多種多樣的,自由度很高。你可以買下一個店,雇傭工人,生產人們所需要的物品或者奢侈品。也可以推著小車跑商,賺取不同村莊間物品的差價。甚至可以成為一個盜賊,但是要小心被抓住。

在游戲中如果你想當一個商人,你也有很多不同的行業可以做。你可以選擇成為原材料的開采者,開採金銀礦、伐木或是買下一個農場種植作物。你也可以選擇生產物品,生產麵包或是酒水供應村莊里的人們。游戲中的建築物很多,升級內容也很豐富,可以滿足玩家不同的發展路徑。

在游戲中,每個人物都有自己的生活,每個人物都在努力生存,你可以跟他們交流,跟他們成為好朋友,甚至跟某個女孩結婚生子,也可以看誰不順眼上去就是一拳。你的一切行動都會影響他人,他們的活動也可能會影響你的下一步行動。

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在購買下來的店里安排工作

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開始游戲要先買一條狗,不然會有竊賊來偷盜你家

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很多物品、建築都可以升級

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閒暇時可以在廣場彈彈琴,會吸引女生哦,甚至還會有人給你錢

【僵硬的人物動作】

游戲的有些風景看起來還是很美麗,比如雪後的村莊,雖然是在那樣的黑暗年代,但是卻有非常美麗的自然風光。可是游戲中的人物建模就令人很尷尬了。每個人物都面無表情,動作僵硬。打招呼交談也只有很少幾個動作,一直在交談只會一直重復同一個動作。摘果子、撿雞蛋會出現各種人物卡在一起的bug,唯一稱得上自然的動作可能只有走路。人物照片更是讓筆者無話可說,每次看到路過的女孩想走上去打聲招呼增加點好感度,一選定人物看到照片,筆者覺得孤獨終老這個選擇貌似也挺不錯的。

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打招呼也就只是重復這個動作

《SAELIG》游戲性上手試玩圖文心得
真的摘到蘋果了?有點草率啊

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不說是在摘灌木叢中果子還以為是在拔雜草

【仍在不斷完善中】

SALIG並不是一款完整的游戲,開發人員還在不斷完善中。在游戲中按F1可以隨時反饋游戲BUG。在STEAM的頁面上就提到未來可能會可以自己建造建築物。而在游戲菜單的畫面也有一些未來會新出現的游戲模式,比如提到的冒險模式,如果這些都能成真,SALIG有可能會成為一款不錯的游戲。當然最基礎的筆者希望能修復一下人物行動時會卡在一起的bug,並且增加一些人物的交流動作。

《SAELIG》游戲性上手試玩圖文心得

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在游戲中按F1可以隨時提交BUG

【總結】

SAELIG感覺上像是模擬人生和公會組合在一起的游戲,玩家扮演一個中世紀的普通人,然後可以一直遊玩這個家族的幾代人。游戲世界比較開放,玩法比較自由,但是需要改進的方面還是非常多的。並且一些所謂的身體免疫系統筆者也沒看到體現在哪里,需要更多的游戲說明。期待開發人員對這個游戲的進一步完善。

來源:游俠論壇
作者:小半大夢 編輯:Saberait 

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