《刺客教條 起源》製作人談本作遊戲主角,充滿古埃及底蘊的戰士

《刺客教條 起源》製作人談本作遊戲主角,充滿古埃及底蘊的戰士《刺客教條 起源(Assassin’s Creed: Origins)》的首席製作人Ashraf Ismail,最近接受了國外媒體GamingBolt的訪談,並公開了關於新作主角Bayek的一些非常有趣的細節,以及這位角色的設定是如何完全符合遊戲中古埃及背景的。

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很明顯地,Bayek的故事與埃及本身有著錯綜複雜的關係,而在這個訪談中,製作人也公開了許多關於刺客兄弟會在這款作品的劇情中的一些信息。

「關於Bayek的生平,他是一位「MAGI」,這是個代表了強大戰士的古代詞彙。」Ismail表示:「他們精通各種不同的戰鬥風格。但他們對於埃及人民深深感到同情。他們幫助埃及人,而埃及人也常常報答他們的幫助。」

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「Bayek本身也對埃及人抱著憐憫和同情,但厭倦了外來者。他相信著各種古代儀式以及古埃及的治安機關體系。但他也常常被來自過去的鬼魂侵擾著。」

「對於Bayek的設想,是他必須要是一位完全符合古埃及時代背景的角色。」Ismail繼續表示:「在我們要訴說的故事中,如果他代表著古埃及,那他在這個帝國正在衰敗之時,應該做些什麼,最後又會成為一個什麼樣的人?

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「當新世代來臨,並且得開始在這新世代中生存的時候,他又得成為什麼樣的人?所以這就是關於Bayek的旅程,而這個旅程終將會成為刺客兄弟會的起源。」

「他是一位反應力很高的人,這就是我喜歡用來形容他的方式」Ismail在形容Bayek這位角色本身時,如此回答:「當一切順利時,他會高興,他也會開懷大笑。但當人生不順時,他的反應也很快,情緒的轉變程度也很高。」

「他對於其他人抱有憐憫以及同情心。而他也是一位守護者,他的戰鬥能力也非常強大。」

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《刺客教條》系列一直以來都擁有許多歷史背景豐富的角色,像是埃齊歐、愛德華肯威,以及弗萊雙胞胎,玩家們似乎都非常高興可以看見新面孔,照目前看來,《刺客教條 起源》將會繼續保持這個傳統。

《刺客教條 起源》將於10月27日在PC、PS4以及Xbox One平台上同步推出。

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來源:遊俠網

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