STEAM付費用戶一年半內增加2700萬 《絕地求生》

此前,在西雅圖舉行的Casual Connect會議上,研究者們通過數據告訴我們:Steam的日均最高在線用戶數可達1400萬人(新聞回顧)。而另一項值得注意的數據是,自2016年1月以來,有2700萬人在Steam平台上進行了註冊並完成了首次付費購買,該平台月活用戶增長至6700萬,日活用戶達3300萬。

STEAM付費用戶一年半內增加2700萬 《絕地求生》功不可沒?

近一年半以來,Steam平台多了2700萬新的付費用戶,月活用戶達6700萬,日活用戶3300萬,日均在線人數多達1400萬。

STEAM付費用戶一年半內增加2700萬 《絕地求生》功不可沒?

在西雅圖舉行的Casual Connect USA會議上,Valve公司高管Tom Giardino向與會者分享了以上數據,他表示自2016年1月以來,有2700萬人在Steam平台上進行了註冊並完成了首次付費購買,也就是說平均下來每個月有150萬的新註冊用戶購買了付費遊戲或者下載免費遊戲並完成初次遊戲內購。


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整體來看,Steam的月活用戶增長至6700萬,儘管只是Valve曾經宣佈的1.25億Steam活躍賬戶的一半,但仍遠遠高於上個月微軟在財報中披露的5300萬Xbox Live月活用戶。

此外,每天玩Steam遊戲的用戶也與日俱增,該平台日活用戶已經達到3300萬,日均在線用戶數為1400萬。Giardino表示在2015年時,Steam日均最高在線人數是840萬人,現在這個數據幾乎翻了一番。

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Giardino表示,Steam平台為全球的遊戲開發者和發行商提供了與眾不同的發展機遇,通過各種不同的商業模式和服務幫助優秀的遊戲作品找到合適的受眾群體。

也有網友認為,這些數據中《絕地求生》的的功勞應該會佔大部分。

來源:遊俠網

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