「多人版碧血狂殺」《狂野西部 Online》聲望系統詳解 高聲望可成為小鎮警官

在本週《狂野西部 Online(Wild West Online)》官方博客上,詳細介紹了遊戲的聲望系統。聲望系統將如同守衛一樣確保每個玩家都可參與PVP情況下,打擊那些故意搗亂、不友好的玩家。

「多人版大鏢客」《狂野西部 Online》聲望系統詳解 高聲望可成為小鎮警官

每個玩家都將以0聲望(聲望範圍從-1000~1000)起步,玩家在遊戲中的行為將決定他們的分數增減。名氣是玩家相互感知的方式,而聲望將標誌一個玩家是好是壞。這兩項的結合,將準確描述遊戲世界里「一個玩家到底怎麼樣」,這將影響到NPC如何對待你。比如在一個遵紀守法的小鎮,商人會給「好人」一定的折扣,而臭名昭著的匪徒可能會經歷一段艱難的時間。

「多人版大鏢客」《狂野西部 Online》聲望系統詳解 高聲望可成為小鎮警官

玩家頭銜同樣將基於名氣和聲望:歹徒和惡棍的稱號將賦予那些負聲望的玩家,而執法者、治安官這樣的頭銜會給與正聲望的玩家。


「多人版大鏢客」《狂野西部 Online》聲望系統詳解 高聲望可成為小鎮警官

高聲望的玩家將會成為小鎮的警官,可以不受懲罰地任意殺掉土匪。同時成為警官的玩家名字上方也會有特殊標記。不過,警官要是殺錯了人,聲望可是會有很大損失的。

「多人版大鏢客」《狂野西部 Online》聲望系統詳解 高聲望可成為小鎮警官

那些打算走暗黑途徑的玩家可以成為通緝犯。成為通緝犯後,玩家角色頭頂會顯示懸賞獎金,如果被其他玩家幹掉那麼就會損失全部所帶道具。不過隨著時間推移,玩家通緝狀態也會消失,不過玩家聲望越低,通緝消失越慢。

來源:遊俠網

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