《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

前言

互動電影式的游戲在今天看來並不新鮮,但是《奇異人生》憑借其獨特的游戲氛圍和劇本,在剛一公布就吸引了大量關注。游戲的角色和情感刻畫十分細膩,雖然後來有玩家抱怨故事分支太少,結局單一,但是如果玩家有心,會發現其實很多選擇做或者不做的事情,確實對游戲故事走向沒有影響,但這並不是游戲的缺陷,這種選擇更多是為了劇情的代入感服務的,製作者希望通過場景里的小物件,無關緊要的小細節,讓玩家能真正的去感受到故事里的情感,讓游戲建立的世界觀更真實。當然一方面確實看得出,游戲應該是受經費影響,在很多地方並沒有做到盡善盡美。不知道已經玩通《奇異人生》的朋友有沒有從故事的虐痛中走出來,不管怎麼樣,新的一部作品《暴風前夕》如期發售了,有了第一部作品的經驗和成功,這一次的游戲品質十分讓人期待。

《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

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更好的敘事節奏

是的,《奇異人生》的敘事方式不及T社來到成熟富有經驗,復數的抉擇帶來不同的後果,但是她們卻能卻把一個看似普通的的故事升華脫離了平庸的設定,刻畫出了一個有靈魂的故事。相較前作而言,《暴風前夕》的故事節奏更加緊湊,但是並不倉促,依然保留了對情感的細膩描寫。前作中的「沙盒放空模式」被帶入到敘事的過程當中,這讓玩家可以自由把握「放空」的時間,保留了敘事風格的靈魂,也避免了場景構建糟糕的尷尬。本作還加入了「嘴炮」環節,簡單講就是通過嘴炮打敗對方(能動手幹嘛要動嘴啊餵!),這個環節可以理解為QTE,你將通過選擇來反擊對方所說的話,這些選擇(也就是選擇你要講的話)都將會有時間限制,有時候對方明明那麼強,幹嘛要和我打嘴炮啊,雖然系統有趣,但是用正常人的邏輯還是有點傻= =!

《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

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細膩的情感帶入

玩通第一章以後真的有很多感動想要分享,但是實在不想劇透。首先要說的是,前面有提到,本作故事更加緊湊,但這不光沒有影響到整個游戲的情感傳遞,反而帶來了更好的游戲體驗,主要體現在懵逼的時候少了。這次主角換成了三年前的「chioe」,玩過前作的朋友應該還記得,有一個算是支線的劇情,就是「尋找失蹤少女Rachel」,本作的故事就講述了Chloe與Rachel之間的一段超越友情的故事。本章還是相當日常的展開,這次我們能看到Chole的日記,她的塗鴉,她的煩惱。同樣的收發簡訊,但是時機和節奏控製得更好了。游戲後半段會迎來一系列的感情爆發,故事的敘述也明顯加快,不管是情感表達、氣氛烘托,還是留白放空,游戲總能在正確的時機,正確的擊中玩家的情感點,讓玩家不自覺的融入游戲里邊,設身處地的感受角色之感受。

《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

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缺點也很明顯

一個游戲的好壞不能用畫面來衡量,但是畫面可以衡量這個游戲表現力。《暴風前夕》整個游戲的畫面的確充滿美感,運鏡也很棒。不過僵硬的人物動作和糟糕的場景建模,讓我在初期遊玩的時候很出戲,一部分問題可以在遊玩到一定程度忽略掉,但是,人物表情僵硬,在需要表達微妙情緒和感情時候,是個嚴重阻礙情感帶入的問題,在這次的配音質量很好的情況下,就導致了明明很有情緒的對白,卻看到兩個木頭。首發游戲簡體中文,能有這樣的待遇真的很開心,游戲翻譯十分接地氣,不過總的質量一般,有一些對話選擇同樣會出現讓人搞不清狀況的翻譯,還有一部分翻譯用力過猛,關於這部分這里就不細講了。不過跟T社的中文比,簡直不知道質量高到哪里去了,所以,簡體中文的質量大家基本可以放心。

《奇異人生 暴風前夕》第一章試玩體驗心得

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總結

這是一款需要定定心心,需要你靜下來遊玩的游戲,這里沒有射爆,你也不是勇者,在這里只有普普通通的人,他們有著各自的故事,有開心的,有難過的,就像你或者是我,這是一個普通的故事,一部精彩的青春劇。特別是相比上一部本作在敘事節奏上的把控更加成熟,讓人期待下一章會有怎樣的故事展開。

來源:游俠論壇

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