《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

雖然現在據《電馭叛客2077(Cyberpunk 2077)》的公佈已經過去了5年的時間,但開發商CD Projekt一直對遊戲的具體信息保持沉默。不過近日,已經有國外的消息傳出,《電馭叛客2077》的整個地圖規模將是《巫師3》全部(本體加DLC)地圖規模的4倍多。遊戲中場景涉及到了,高樓密集區、商業區、居民區、地下區域以及高危區域等等。

《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

同時關於這部新作,相關消息還表示,《電馭叛客2077》將沿用《巫師3》的「seasonal system」在巨大的遊戲地圖內生成場景。同時遊戲還將有動態可破壞環境系統。相關洩露信息表示,遊戲中玩家破壞了一些建築場景後,如果再次來到那里,可能會發現那里有機器人正在維修或那些修復後的場景已經出現變化。

《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

之前我們已經知道,《電馭叛客2077》使用的遊戲引擎是在《巫師3》的REDengine 3引擎基礎上做出的改進版。而上文中提到的「seasonal system」系統可能意味著遊戲也將引進動態天氣系統和晝夜循環系統。同時之前CD Projekt多次找招聘新的環境場景設計師和關卡設計師也在側面可以一定程度上說明《電馭叛客2077》的地圖規模必將進一步擴展。

《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

另外,在相關招聘中,我們也看到CD Projekt也側重強調相關設計師要有設計有物理效果的物體和可破壞模型的經驗。因此遊戲中也是極有可能已經可破壞場景效果。

《電馭叛客2077》地圖規模或將超《巫師3》本體+DLC四倍多!

關於《電馭叛客2077》據之前的報導,我們可以看出遊戲目前開發已經全面鋪開,官方之前也表示關於遊戲的宣傳計畫目前也在籌備之中。

來源:遊俠網

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