《惡靈古堡 啟示錄》PS4版上手圖文體驗

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最初於2012年1月在3DS平台推出的Resident Evil Revelations《惡靈古堡啟示錄》,之後分別在隔年於PS3、Xbox 360以及PC平台推出了家機版本的《惡靈古堡啟示錄UE》之後。時間又隔了四年,Capcom 在今年八月於PS4以及Xbox One平台上再次推出這款《惡靈古堡啟示錄》的重製版本,內容將會包含所有服裝以及武器DLC內容,並且將畫面幀數往上提高到每秒60幀,也增強許多畫面表現,也讓這系列在次世代平台上出現了先出2代才出1代的有趣現象。

《惡靈古堡 啟示錄》PS4版上手圖文體驗

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遊戲的玩法與上個世代的UE版本大致上相同,唯一的不同就是 PS4 的觸控面板改動成了道具選單以及全區域地圖選單,至於《惡靈古堡》系列所主打的射擊部分,控制器操作也支援了輔助瞄準讓玩家能夠更加精準地瞄準,至於武器的使用機制也與備受玩家好評的《惡靈古堡4》非常相似,只是加上了六代開始才開始出現的邊移動邊射擊的設定,雖然整體的動作感沒有六代這麼強烈,但這些機制依然讓玩家們在面對大量敵人時也可以輕松應對。

敵人的類型也非常符合《惡靈古堡》系列的風格,雖然前期並沒有看到最經典的僵屍的出現,但各種因為生化危機而變種的人類或是怪異生物一個都不會少,而戰鬥系統也包含了《惡靈古堡5》開始發揚光大的「體技」,將敵人射擊到硬直之後,可以直接使用近身戰鬥擊殺他們,藉此省下不必要的彈藥浪費,這個技巧在各種難度都十分重要,因為就算只有普通難度,彈藥也並沒有多到滿地都是的那種情況,所以仔細瞄準頭部、使出小刀近戰,或是使初體技在任何難度之下都是一個非常好的選擇。

而劇情的部分,這款《惡靈古堡啟示錄》主要登場的角色大多依然是系列的老班底,象是吉兒和克里斯這兩位走到哪都會爆發生化危機的衰尾道人,當然還會有許多全新的面孔,全新的反派組織和生化危機事件,而劇情的部分,也是非常標準的《惡靈古堡》式劇情,也常常不同角色、不同時間軸之間跳耀,最後通通交織在一起,這點與同年推出的系列正統續作《惡靈古堡6》相似,但《惡靈古堡啟示錄》最主要的遊戲舞台,相信大多數的玩家都已經知道,是在一艘大的夸張的廢棄郵輪上,也將格局稍微縮小了一點,回到最初的那種密閉空間探索,完全不知道下一個房間會冒出什麼東西的緊張感,而這部作品最主要的劇情,就是吉爾與夥伴帕克一同追尋恐怖組織的陰謀,並試圖找出失蹤的克里斯。

《惡靈古堡 啟示錄》PS4版上手圖文體驗

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如同大部分的遊戲,這款《惡靈古堡啟示錄》包含了多種難度可以讓玩家自由選擇挑戰,而整部作品的劇情分長了12 個大章節,每章都會分成2-3個小節,每個大章節約30~45分鍾可以結束,所以在整款作品的長度上,如果加上探索以及尋找各種隱藏秘密上,並不會太短,如果再加上各種不同的難度,以及每關結束之後還會給與玩家一個評分,這些要素也提升了這款作品的可重玩性。更別說還有緊張刺激的突襲模式可以不斷反覆遊玩。

在這個突襲模式中,玩家有機會可以與其他玩家合作,在某些特定的關卡中面對蜂擁而上的敵人,結算時還有機會能夠獲得一定的遊戲點數和經驗值,這些點數還能購買武器包來抽一些強力的武器,只要玩家等級越高就能獲得更高階的武器,甚至到了100級還有機會可以獲得四把全遊戲最強大的「傳奇武器」,有了這些更強力的武器,玩家在戰役模式或突襲模式中將會更加無往不利,讓自己在排行榜中打出一席之地。

《惡靈古堡 啟示錄》PS4版上手圖文體驗

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另一個重點,就是這款作品的畫面表現,由於本作最初就是以3DS的硬體環境所基準而開發的,所以這款重製版作品的畫面整體來說就很明顯可以看出來與原生本世代主機作品有著一段很大的差距,但依然在可以接受的范圍之內,然而,本作流暢的畫面幀數也是足以吸引死忠玩家重新體驗這款作品的誘因之一,而價格的部分,以一款重製作品來說也是在非常合理的范圍內。

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所以如果你是《惡靈古堡》系列的粉絲,而且喜歡這系列標準的「生化危機」風格劇情,和密閉空間的探索以及戰鬥,但是當時並沒有機會可以在3DS或是PS3上遊玩到這款作品的最初版本,或是在PS4平台上玩了《惡靈古堡啟示錄2》後,想要再次體驗《惡靈古堡啟示錄》的玩家,這款第三度重新推出的版本都是一個不錯的選擇,至少也能讓正在等待下一款新作消息的玩家稍微消磨一下時間。

來源:GAME LIFE

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