《戰地1》偵察兵初級入門指南

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終於肝滿級了,比以前進步不少

先是散彈當中最多人使用的10a家族,三種型號原廠,獵人,鹹蛋塊,獵人和原廠差別僅在於射程和子,彈收束范圍以及準星回復速度,原廠較快些,不過為了追求殺傷距離更多人用獵人型號,但是總的來說原廠和獵人手感差距並不會相當大。

依據個人喜好使用即可,至於鹹蛋塊,獨頭彈,玩法類似於偵察,觀察地圖上的敵人猥瑣的一槍縮回來就可以了,比起偵察這把槍的腰射靠譜多了,五米之內較為可靠,一槍打中就死,但是瞄準鏡和視野的原因還有巨大的下墜註定只能打40米之內的距離,所以是冷門武器,不過總體來說不算難用,但還是不推薦新手直接玩,kd會很難看,不過kd不是一切,開心最重要。

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97戰壕槍,連噴,說到連噴新手總有一種連發的武器強於半自動的武器的錯覺,97的確算是不錯的槍,射速比起10a舒適些,但是97有時候噴不死10a能噴死的人,噴子失誤多了容易被反殺。

所以10a更多人用,6顆比97多一顆,對於散彈一顆就能救你與水火,不過有愛的話97和10a又有什麼區別呢?喜歡就用吧,是把不錯的槍,另外推薦用獵人型,還有樓上圖錯了,不好意思。

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mp18,初始沖鋒槍,手感不錯,壕溝戰版本腰射也很準,問題在於1918耀眼的光輝籠罩了他。。。但是子彈多一些而且較好把握的射速略優於1918,很適合還不習慣1918射速新手使用,瞄準鏡版本沒有想像的那麼爛,其實挺好用的,有了瞄準鏡射程增加了,腰射也較准,玩膩了其他沖鋒槍的話玩玩這個別有一番滋味,至於mp18實驗,玩玩就好。

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大名鼎鼎的m1918,人稱autofagot,noob1918,首先壕溝戰,相信不少人用的這個,因為腰射精確,加上900毒瘤般的射速,二者相結合猶如在玩cf,cs,缺點是雞苗比較抖,沖鋒版,雞苗比較後坐力小,腰射尚可,比壕溝戰射程遠點,原廠則是第一槍後坐力最小,準星回復最快,應採用十發十發點射(為什麼是十發,因為射速太快了)打法打擊中距離敵人的打法,近距離不用說直接要射,最簡單暴力的突擊武器。

m1918系列適用於平原多的敵人不會密集的圖,比如盛康坦,秒殺一個人迅速遁走然後換彈,以及近距離交火如亞眠

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12g這把槍,優點在於。。。。皮膚最帥的散彈,然後沒有了,裝彈太慢,傷害不足,射速快也救不了你啊。

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沒有截原廠,原廠191510級解鎖,60顆子彈不必隨時換彈,加之很好的準星回復打30米左右的敵人可以五六發點射循環射擊,不必像1918那樣打一個人就要滑來滑去換彈人氣不亞於1918的沖鋒槍,防禦坂。。我還沒做完地雷擊殺,不過這把是建立在腳架的基礎上的數據,不架起來可能並不好用,不太適合快速沖鋒。

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dlc新武器,霰彈還不錯,這把里貝羅勒就不咋樣了,射速便秘,火光沖天,還帶腳架,不是很好用,但是射程不錯,也是唯一的優點了。

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雖說一開始就玩偵察不好,不過我就是一開頭玩的偵察然後初期kd,kpm慘不忍睹,直接玩到了50級,喜歡玩什麼就玩什麼,不要管其他人,但是切記:不要當蹲逼,首先是設置,作為偵察兵你的小地圖必須大,至少140%左右,按n鍵縮放,我一般保持兩次縮放,這樣遠處有敵人紅點出現時你可以精確的進行搜索,小地圖是索敵必備的技巧,然後根據小地圖縮小搜索范圍具體如下。

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首先以步兵版狙擊作為例子,看左下角的小地圖我們正前方有個錐形范圍這個即是你的視野范圍,若是敵人出現在小地圖上,首先用這個錐形對准那個紅點,接著右鍵你會發現如第二圖,錐形變小這樣你可以進一步鎖定敵人位置。

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然後是狙擊手版本,可以看到右鍵之後錐形更小了,可以更加精確的索敵然後盯住這個方向打他就可以了。

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對應步兵和狙擊鏡版本。

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然後說信號彈是干什麼用的,新人也許以為這是個小型沒卵用燃燒彈發射器,噗的一聲屁響發出屎黃色的煙盒光射到敵人身上好吧無視這句話,信號彈可以照亮落地地點附件的敵人暴露於地圖上配合樓上的索敵技巧會有很高的索敵效率,另外也可以提醒附件對友有敵人在,值得一提的是,信號彈照亮范圍是不論地上地下的,所以在紅點附件卻找不到人,你需要注意頭上和腳下,另外信號彈飛行途中的敵人也可以暴露出來,信號彈飛走以後若是不放心一定要對准那個方向照亮那個地方,清理死角,不然重生出一個小隊也夠喝一壺的,信號彈不必省,切記,而且經常有小龍蝦隊友不知道有人進房子,這時候你就需要用信號彈提醒他們了。

在集合進攻丟失的點或者地方據點時,快150米左右45°對准天空射擊信號彈會落在據點中央附近,避免進入據點的隊友和你遭到伏擊,還有若是據點里找不到人卻有人潛伏,也不要省信號彈,對准據點中間就是一發。

然後是躲避敵人的技巧,你可以設置另一個蹲到滑鼠側鍵,在平地進行轉移時交替蛇形走位和滑鏟,被狙擊時尤其如此,然後配合刺刀沖鋒進彈坑或者掩體,大大提高存活率,在房子里不可呆超過30秒,遇到殘暴的突擊和支援電飯煲還有坦克的炮擊,兩下就被廢墟砸死,保持不停移動,才能高效率的索敵和殺敵,超過200米的目標建議放棄,和他對射沒效率還會暴露自己,基本150米一下是最佳交火距離,在一個地方殺了人最好要馬上移動,要不了30秒就有人來打你,還有進來不要趴著,腳架有條件時用下,不要太依賴。按shift屏氣打人才是常態。

還有信號彈的裝填,打完一發信號彈馬上趴下裝好再走,不然遇到急需信號的時候你還在裝彈就很坑爹了,記得沒信號彈的時候找支援的箱子,拿出信號槍,站在箱子附金等就可以,彈藥包最近,直接吃了就有。

我想想關於索敵大概沒什麼要說的了,槍法上則是要對自己有自信,固定目標盡量打頭,時間久了自然會打頭,移動目標要練習預判,由於每一把槍彈速不一樣,建議固定使用某一把練成肌肉記憶。

狙擊分為三類(實驗型就算了)步兵,狙擊,神射手,步兵,步兵版優勢在於視野廣,雞苗視野損失小,不易丟失目標,而且拉大栓釋男人的浪漫啊!然後是狙擊手版本,鏡子倍率大會反光,有腳架,趴在地上和架在掩體上穩如狗,不過不建議老趴下,不想死和提高技術就要跑起來,神射手則是由掌托,站著的時候比較穩,4倍鏡最大,不反光。

1895有步兵,狙擊,壕溝三個版本,步兵版有其他更好的替代,所以暫且不討論,狙擊版本可近可遠,因為我比較喜歡沖,所以需要我清理蹲逼的時候,就用這把,打近處也不至於很尷尬的沒有助攻,是新手上手狙擊版比較好的選擇。

壕溝戰拉栓很快甚至不用切手槍,但是威力太低所以據暫且不討論了。

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g98,致死距離較遠,是較遠遠距離用槍,對於爆頭不夠自信的話打近距離有難度,而且帶的如果是1911手槍,近距離你有可能補了一槍對面還活著,所以要判斷使用地形,以及自己對遠距離狙擊的上手程度,步兵版就略過,這種遠距離步槍還是要有鏡子。

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smle李恩菲爾德,人稱老李,適中的致死距離讓他成為沖鋒狙較好的選擇之一,步兵版是熱門步兵狙之一,十殼的彈容量,持續作戰能力強,剛好用完五顆或十顆的話是一次裝五個彈,其他情況是一顆顆塞,雞苗是三叉戟一樣的設計,導致某些眼瞎如我的人看錯,所以我用的含鐳瞄具,神射手版本則能更好的觀察遠距離敵人站立設計更穩,視情況使用即可,本人最喜歡的神射手版本狙擊。

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m95,步兵狙擊的又一熱門槍械,裝彈一次裝滿,標志性的第四顆上彈聲,穩定的傷害讓你打不死人也能蹭助攻,缺點就是沒有致死距離,不過對於我這種不卡致死的人來說沒什麼所謂是新手使用步兵狙擊的入門之一,(老李也是,子彈比較多)其他神射手版本就不用了,不能致死,不過還是那句話自己喜歡用什麼版本不必管其他人。

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致死距離最遠的狙擊,沒有步兵版本是為了不讓我們眼瞎,超遠致死意味著近距離的低傷害,務必帶上mars,1911可能打不死近處的敵人。

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勒貝爾,類似於老李結合馬蹄尼的產物,上彈動作最為讓人詬病,最後一顆子彈要彈兩下,不過可以切槍取消,雖然很多人不喜歡,不過我覺得這把狙擊不好不壞,最大問題在於狙擊出了這麼多很難有什麼新意了,喜歡就用吧。

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馬蹄尼是十級解鎖的偵察武器,一顆子彈,巨大的近距離威力和響亮的槍聲是馬蹄尼神教的賣點(重點是皮膚帥),不過因為只有一顆子彈,容錯率低,新手不太適合拿來打沖鋒狙,至於那個狙擊手版本,並沒有什麼卵用,覺得馬蹄的瞄具反人類的話用含鐳,然而還是有人覺得含鐳不好用,真的難以抉擇,順帶一提,含鐳瞄具夜戰很好使。

然後是配裝,最熱門的是k彈和各類絆索炸彈先從k彈說起,為什麼k彈很多人·用(因為懶得換),1可以打載具,然而沒什麼卵的傷害,不過你看到隊友在瘋狂炸載具,載具逃跑以後可以跟著他,他停下來一般是在修車,用k彈打斷他的修車拖延時間,這是最常用的方法,打履帶有機率讓他癱瘓。另外打靈車一下可以打14威力不錯,沒准k彈撿漏就五殺。

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另外k彈摧毀五載具那個勛章可以去打迫擊炮,怎麼做就不用多說了吧。

高爆是最少的,因為並不能秒殺敵人,燃燒彈和毒氣就是最佳之選了,毒氣的可以放置兩個,可以放在亞眠cd之間的走廊這種地方,放好以後逃走,或者暫時保護自己菊花,放在建築里躲在後面不要以為自己安全了,對面突擊什麼的一炸房子或者扔手雷引爆了傷的就是你自己,燃燒類就不用說了,簡單暴力的燒烤。

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信號彈上面都說了,不過,你可以卡在樓梯口當作阻礙。。。閃光信號彈就算了吧,害人害己,不過你實在想報復社會就一定要帶著閃光信號彈。

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狙擊手護盾,作用是露出你的頭讓敵人精確爆頭,這個其實沒有想像中好用,只有一個洞對面一旦打到你就是爆頭。。。不過打騎兵的時候你可以放下來,他會跳起來。

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狙擊手誘餌的圖了,這個東西可以偽裝成一個紅點對面射擊它會暴露對面,沒什麼作用,但是配合狙擊手武器插上三個對面一看四個大燈泡可以有效震懾對面的狙擊娛樂流必備。

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副武器的選擇一般選1911,p08或者mars,也有人極力推薦射速快的停止手槍,1911和p08的差距不大,適合配近距離威力不錯的狙擊比如老李95等等,mars是偵察專屬,威力大彈量大射速慢,適合配合1903,98等近距離威力小的武器使用,停止手槍不怎麼用,不是很了解。

因為是基礎,該懂得大佬懂得相比遠遠比我多,但是新人可以少走些彎路,這就足夠了,應該還有很多遺漏以及錯誤,請務必指出。

來源:戰地1吧

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