《新彈丸論破V3》游戲性及劇情試玩心得 新彈丸論破V3好玩嗎

《新彈丸論破V3》游戲性及劇情試玩心得  新彈丸論破V3好玩嗎

  《彈丸論破》曾推出過2部正傳游戲、1部外傳游戲和3部動畫作品,彼此互有聯系,今天討論的新作是系列的最新正傳作品,也和前兩作一樣是推理冒險游戲。可以說本作經過數年的沉澱以及無數玩家的期望才粉墨登場的,但是其爭議可以說頗多。有的玩家認為這是一款非常有趣和符合「彈丸論破」格調的游戲,有的玩家卻拒絕承認它是《彈丸論破》,認為新作侮辱智商。下面我們來看看為什麼會有這些爭端出現。

《新彈丸論破V3》游戲性及劇情試玩心得  新彈丸論破V3好玩嗎

  作為一款文字冒險推理游戲,本作的PS4版本居然有高達30G以上的容量,可以說光看著就知道內容是相當豐富。同樣本作的製作也一點不馬虎,從聲優陣容的豪華程度到人設重新使用小松崎類的作畫,《新彈丸論破V3》與前兩作是一脈相承。不同的是,無論是PS4/PSV的清晰度、畫面表現力、CG圖、動畫與前作相比都有過之而無不及。基於機能本作的3D場景製作得更精良,這次的畫面風格更加夸張也更獵奇,可以說在畫面表達上是遠遠超過前兩代的。

《新彈丸論破V3》游戲性及劇情試玩心得  新彈丸論破V3好玩嗎

  由於平台和容量的擴充,本作的故事內容也更加充實,人物表現的機會也更多。同樣是16人的互相殘殺名單,16名角色無論是造型上還是情節描述中都讓人過目難忘,雖然人物的「超高中級」設定有點奇怪(服務於劇情)。人物還能跟隨劇情展現出更多的魅力。

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  本次的游戲的玩法基本和前兩作基本相同,但是卻有很大的提升。無論是日常活動、探索到審判辯論環節都有所取捨和加強。特別是班級審判中新加入的「V論破」、「混亂議論」、「對立議論」以及「偽證」系統,這中間還夾著許許多多的小游戲。此外,本作的審判每個NPC都會提出自己的推理,讓班級審判不再像前兩作那麼一言堂,而是真正的在討論在懷著目的支配言論。從而讓推理更具合理性而不是過於跳躍,當然審判的時間也變長不少。

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  在通關之後也有諸如「全員養成計劃」、「全迷宮探索」等模式,可以說內容非常豐富,足夠讓玩家玩上很長時間了。

  以上是本作足以稱道的地方,接下來說說本作的爭議點吧。其實一款文字冒險游戲的爭議點無非就是劇情了,本作也不例外(且不論PSVita版本的硬傷)。筆者玩本作的時候能想到的兩個詞只有「胡鬧」與「亂來」,當然這並非是貶義。大家都清楚《彈丸論破》系列向來就是很奇葩很古怪,但是《新彈丸論破V3》中是史無前例的夸張和古怪。

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  整個游戲從開場就顯得很「亂」,胡亂的序章、胡亂的人設、胡亂的黑白熊仔,直至最後的真相大白,就像是反正有了脈絡前面就隨便設定的感覺,所以不少玩家大呼坑爹。雖然確實劇情在設計上非常出色,比如開場的女性主角赤松楓,誰也想想不到她會有這樣的情節發展吧(就不劇透了)。

  本作的一個關鍵字就是「謊言」,本作也同樣充滿謊言。角色們在謊言的漩渦中掙扎向前,讓劇情上高潮迭出,迎來一個讓玩家錯愕的結局。細想一下,整個故事雖然亂來但是條理還是有的,但是世界觀非常的崩壞,道理上雖然能說得過去但是讓人感覺就是牽強附會。人物很有趣、情節很吸引人,但是整體並不是個好故事的感覺。

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  《新彈丸論破V3》要說還有什麼不足,可能就是沒有革命性的進步。三代都是日常、發生命案、探索、審判的套路,即使是順序上都不曾改變,或多或少都會讓玩家有點膩。即使是同樣做這些事,但偶爾換一種表現方式或者插入全新的模式,我想肯定會讓玩家眼前一亮。可惜,未曾出現過。

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  或許,把這款游戲當成一部《彈丸論破》外傳,你會發現它同樣是一部非常優秀的推理游戲。然而,既然繼承了正統的名字,劇情上的分歧加上自身的原地踏步勢必引來諸多非議。《新彈丸論破V3》雖然並未革新《彈丸論破》系列,但是它仍然是非常有創新的文字冒險游戲,我們只是在用不同的參照物去比較罷了。說到底,這款游戲真的非常好玩和有趣!

來源:電玩巴士
作者:百分之五《新彈丸論破V3》游戲性及劇情試玩心得 新彈丸論破V3好玩嗎

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