分享一下戰術模塊心得。
本作是速度狗的天下。不再依靠前腰插上進攻,將進攻任務交給邊鋒和邊後衛。所以邊鋒和邊後衛的盤帶和速度一定要優秀,三個CMF只起到補位和過渡的作用,只要體能好,技術什麼的無所謂。
請注意,我設置了「快速壓迫」,這是一個極其消耗體能的戰術。目的是提高AI的積極性。如何降低體能消耗呢?後面會講。
請看下面3張圖。
不要在前場消耗體能,將第一道防線放置到中圈後面。
當電腦邊路進攻時
設置「快速壓迫」不是真的讓你高位逼搶。請放大圖片,注意我的光標。
光標控制CMF(坎特)主動後撤,讓邊鋒在前面逼搶,延緩對面進攻節奏。
電腦進攻中路時
好好體會這張圖。光標控制中後衛後撤,讓電腦自己控制前腰壓迫持球隊員。邊路放空,勾引電腦傳邊路。本作AI的跑位極其風騷,如果你不控制中後衛後撤,那麼他的邊鋒會斜插到中路,威脅更大。
角球進攻方面
角球戰術選擇「小禁區」,瞄準小禁區那個角,力度控制三分之一。如果眼神不好的可以准備一個三角板或者直尺。
罰球球員選擇「精準橫傳球」卡片,進攻球員選擇「頭球」卡片。5星難度大師聯賽下,進球率可以達到30%以上,滿足卡片要求的話是50%以上進球率!!
角球防守站位
如圖所示。
來源:實況足球吧