《文明帝國VI》2017年秋季更新內容一覽

《文明帝國VI》2017年秋季更新了什麼?很多玩家期待了很久,終於有了最新消息,以下為《文明帝國VI》2017年秋季更新內容一覽。

《文明帝國VI》2017年秋季更新內容一覽

宗教部分更新

1.宗教單位擁有自己獨立的空間層

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2切換至宗教單位將給予指示

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3為購買的宗教單位顯示其宗教所屬,如圖1

4添加了「譴責異教徒」允許軍事單位消除再其所屬格子的宗教單位,類似於掠奪商路

5增加了宗教單位指示

6宗教單位在神學戰鬥中,擁有控制區,側翼和支援收益

7添加了兩個新的萬神殿

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兩個新的創始信條

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兩個新的追隨者信條

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兩個新的增強信條

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兩個新的宗教建築

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8追隨者信條可解鎖新單位「武僧」

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中世紀陸地作戰單位,擁有獨立技能樹,用信仰值購買

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9新增支援單位,上師,可以治癒相鄰友方宗教單位

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10提升了傳教士的長期可用性,提升他們10%的傳播能力驅散其他宗教

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11給予已有的9個領袖低宗教傾向,使得玩家在高難度中更容易獲得發教

12給予單位提示,顯示在你傳播宗教後,該城市有多少追隨者

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13為貿易路線兩端添加宗教壓力

如果貿易的出發地擁有主流宗教,貿易目的地的城市獲得1個宗教壓力(與相鄰城市相同)

出發地則從目的地宗教獲得0.5宗教壓力

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宗教部分結束

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UI改動

1更新優化了外交界面

2將會盡可能顯示所有可行的貿易路線,無論是否其有貿易站

3當單位休息時,如果因缺少戰略資源而無法恢復,會給予提示

4調整了消息的排序,以便有效顯示最近的消息

5在二維戰略圖上現在也會顯示消息

6貿易路線現在按受益排序

7調整了各種各樣,亂七八糟的UI,讓它看起來更酷

AI改動

1改進了海軍的遊戲表現,包括海軍護衛,治癒,建設,攻擊沿海城市

2改進了AI,使其嘗試重新轉換宗教城市

3改進了AI的智商,使其不再嘗試他們無法獲勝的戰鬥

4提升了AI的城市和區域佈局

5提升了AI對於作品的重視評估

6提升了其偵察兵探索村莊

7提升了AI的攻城

8調整了AI的宗教策略,防止了一車宗教單位瞎jb跑到十萬八千里外的城市傳教,多次選擇一個城市傳教

9提升了AI治癒宗教單位,譴責異教徒的行動能力

10提高了AI使用審判官的能力

11外交中,AI對於您鼓囊囊的錢包將不再有非常敏感的嫉妒之情

提升了多人模式的遊戲穩定性

BUG修復

1AI現在控制遊戲後將會馬上招募偉人

2修復了無效的交易項目

3修復了AI會否決自己提出的交易

4修正了AI不願意結盟的問題

5為百老匯添加了之前丟失的文本描述,即提升該城20%文化

6修復了 殖民地稅收提升25%

7修正了玩家可以在與城邦宗主國交戰時與城邦和解的問題

8被掠奪的區域不再提供相鄰加成

9修復了空中花園的異常

10射箭科技的尤里卡提升可以通過投石兵防守獲得(龜龜,好評)

11單一區域不再被2次計入數學科技尤里卡的提升

12君主制整體的住房調整為每級城防+1

13文化炸彈不再能獲得屬於國家公園的格子

14征服一個帶有航天基地的城市,不再擾亂您自己的太空任務

15被俘獲的間諜會在該領袖被擊敗後立即返回

16在不同速度下,修正了代表團所消耗的金幣使之更為合理

17更為正確的計算外國宗教追隨者所提供的收益

18沒有稱為城市主流宗教的宗教追隨者數量將不會被提前計入

19(Embarked combat units)已經處在作戰中的單位,將不再能俘獲敵方平民(有異議)

20其他2k懶得再多bb的bug修復

其他

1將雅加達改為班達爾文萊

2為領袖添加了動態模糊

更正一下,雅加達在英文里改成了文萊,在中文里是選的是文萊首都斯里巴加灣

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來源:遊星空