《刺客教條 起源、梟雄、大革命》 畫面效果&動作系統對比

育碧經過兩年時間打造的《刺客教條 起源(Assassin’s Creed Origins)》終於在近期正式發售。新作主要場景的設計和遊戲系統等方面都較前作都有很大的不同。至於,具體《刺客教條 起源》在畫面效果和主角設計等方面與之前的《刺客教條:梟雄》以及《刺客教條:大革命》有何不同呢?

《刺客教條 起源、梟雄、大革命》 畫面效果&動作系統對比

YouTube頻道https://www.youtube.com/user/AC3Videos做的相關對比:

在對比中,可以發現三代遊戲畫面效果都不差。但具體來看,大革命的畫風對比來看依然是相對寫實的,畫面效果在今天看來依然很棒;梟雄則在畫面效果上稍有降低;而最新的起源在呈現了更為細緻、更廣闊的場景。

《刺客教條 起源、梟雄、大革命》 畫面效果&動作系統對比

雖然三款遊戲在畫風上,有些差別,但在遊戲主角的動作系統方面,從對比中可以看出,三位刺客的跑動、翻越、潛行以及暗殺動作基本類似。但除了對比中出現的場景外,我們知道最新《刺客教條 起源》在戰鬥系統方面相比前作已經做了重大改進,並引進了很多的RPG元素。

《刺客教條 起源、梟雄、大革命》 畫面效果&動作系統對比

來源:遊俠網