任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

任天堂公開了17-18財年第2季度財報說明資料,由社長君島達己介紹目前任天堂各項業務的狀況。其中透露手機遊戲《聖火降魔錄 英雄》將會對應繁體中文的支持,此外Switch新作《超級瑪利歐:奧德賽》發售僅3天全球銷量就已經突破200萬份。下面就是該報告詳細內容:

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

手機遊戲部分


不久前手機遊戲《動物之森 口袋營地》正式發表,這款遊戲已經於10月25日率先在澳洲地區開始運營,包含日美在內的40個地區則預定在2017年11月下旬上線,雖然暫不包含中文地區,但未來還會擴大運營範圍。《動物之森 口袋營地》為一款Free to Start遊戲,玩家可以免費下載遊玩,另外會有一些遊戲內的課金要素。

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《超級瑪利歐RUN》全球累計下載已經突破2億,日本以外地區占了9成以上。在今年9月份遊戲還推出了3.0升級並增加新模式Remix10,廣受好評。目前任天堂對這款遊戲的收益尚未滿足,未來還會通過學習到的開發運營知識提供更好的體驗。

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《聖火降魔錄 英雄》自2月推出以來積極聽取用戶意見並不斷改進遊戲,伴隨夏季舉辦大型活動並追加新角色、調整系統、舉辦優惠等,活躍用戶轉降為升。此外這款遊戲在日本以外的地區也非常受歡迎,因此年內將會追加繁體中文的支持,並在港澳台以及東南亞地區展開運營。

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手機遊戲方面除了運營好已經推出的遊戲外,未來計畫每年推出2到3款新遊戲。

3DS部分

3DS系列的新硬New2DSLL於7月發售。3DS家族硬件銷量整體比較平穩,在第30周受《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》的牽引短期有較大銷量提升。此外根據統計即使Switch發售以後,3DS的硬件銷售也未受影響。目前3DS家族硬件累計銷量已經接近7000萬台。

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在遊戲軟件方面,3DS依然會繼續投入新作。在10月之後陸續會有《瑪利歐與路易基RPG1 DX》、《女生風格4》、《星之卡比亂鬥DX》、《瑪利歐聚會100迷你遊戲收藏集》等第一方新作發售,另外《精靈寶可夢 究極日/月》會在11月面向全球推出,支持簡繁體中文。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

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此外New2DSLL推出了豐富的顏色與特別版本,為用戶提供了更多的選擇空間。

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迷你主機部分

在9、10月份迷你SFC分別在歐美與日本發售,目前全世界累計銷量已經突破200萬台,而今後也會持續供貨。

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另外就像以前發表的那樣,迷你FC將會在2018年重新投入生產,想要購買的朋友請再稍等一下。

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Nintendo Switch部分

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Nintendo Switch是一款能夠將「將家用遊戲機帶出門遊玩」的新提案,發售之後收到全世界用戶的認同,銷量也要超過預期逐漸上升。也正因此,各個市場都出現了供貨不足的問題。Nintendo Switch以「隨時隨地與他人一同遊玩」的遊戲方式,受到了廣大用戶的認可。

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上圖是任天堂通過Nintendo Account統計的玩家用Nintendo Switch時的遊玩方式比例圖。

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此外還統計了購買Nintendo Switch的人群比例圖,調查對象為美國市場的用戶。結果顯示主力用戶為20至35歲的男性用戶,10至20歲的用戶在一定比例上也對Nintendo Switch抱有一定的興趣,今後也將繼續拓寬用戶群。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

上圖是Switch在北美市場發售後的銷量路線圖,附帶了Wii和Wii U發售後一年內的銷量路線圖。要注意的是Wii和Wii U都是在年末商戰時發售,而Switch則是在3月發售的。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

上圖是歐洲市場的情況,和北美市場一樣有著直追Wii水平的銷量。

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上圖是日本市場的銷量,同樣展現出穩定增長的趨勢。各個市場對於Switch的需求大大超出了最初的預期,如果能夠準備更多的貨源的話銷量想必還能繼續上漲。

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為了保持Switch銷量的穩定增長,這一年內都要保持Switch遊戲的持續性推出。三月推出了《薩爾達傳說 曠野之息》、《1-2-Switch》以及遊戲機本體,4月推出了《瑪利歐賽車8:豪華版》、6月推出了《ARMS》、7月推出了《漆彈大作戰2》,今後Switch也要以讓大家一直都能有新遊戲玩為目標。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

除了第一方開發的遊戲之外,第三方軟件商也為Switch陣容提供了許多強大的作品,足以讓玩家能夠感受到這個陣容值得購買一台Switch。

以任天堂開發的五個遊戲為主來看區域銷量,《漆彈大作戰2》在日本占優勢、《薩爾達傳說 曠野之息》在歐美占優勢、《瑪利歐賽車8:豪華版》則在所有區域都有明顯的存在感。雖然根據地區的不同會有不同的傾向,但普遍分佈的比較平均。

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上圖是Switch主機的裝機量發展圖,隨著新遊戲的持續性推出,主機的裝機量也在逐漸上升。

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此外下載版的銷量也獲得了較大的提升,作為對比可以參考去年的下載版銷量圖表。Q2的銷量是往年最高的一次,與Switch相關的下載銷量為全體下載銷量做出了巨大的貢獻。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

馬上Switch就要迎來第一個年末商戰季,對於3月發售的Switch來說要獲得大量用戶的支持是一個巨大的挑戰。由於市場需求遠遠超出了預期,在生產體制上進行擴充,盡可能的增加貨源儲備。

《薩爾達傳說 曠野之息》將在冬季配信第二彈大型DLC,同事也將發售四英傑的Amiibo。此外下載專用遊戲《一起剪紙吧》也將增加新關卡、新功能之後推出實體版。《ARMS》與《漆彈大作戰2》在這之後也將繼續推出免費的升級,讓玩家能夠長期性的去遊玩一個遊戲。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

12月也將發售最新新作《異度神劍2》。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

上週五發售的《超級瑪利歐:奧德賽》作為《超級瑪利歐》系列的最新續作,在E3與科隆遊戲展等歐美大規模遊戲展上獲得了最佳作品獎等獎項,在發售之前就受到了眾多期待。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

在目前全球裝機量共計700萬台的情況下,《超級瑪利歐:奧德賽》僅在3天內就創造了200萬的銷量。在即將迎來的年末商戰中,隨著Switch主機貨源的增加,在這今後想必也將繼續增長。

雖然目前Switch仍然只是一個剛剛起步的硬件,但已經獲得了大量第三方開發商的支持。包括獨立系的開發商,目前已有300家開發商投入到Switch遊戲的開發中。

任天堂業績報告 《超級瑪利歐:奧德賽》3天內銷量破200萬

上圖是已經公佈了的作品陣容的一部分,在上圖中可以看到有各種類型的作品,在生產和供給之間也形成了良好的循環。

此外,根據目前的調查來看日本市場目前先於歐美市場,在女性用戶群與兒童用戶群中也展現出了增長的趨勢。在暫未購買Switch的用戶群中,除了兒童用戶群與家庭用戶群以外,中高生以及20至30歲的男女用戶都呈現了較高的購買慾望。

Nintendo Switch目前暫定在2018年Q1時達到1400萬的銷量。由於在今年3月期間的銷量是274萬台,所以在Switch發售大約一年後預計達成1600萬的銷量。

來源:A9VG

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