《魔物獵人世界》製作人辻本良三談微交易:不需要!

雖然現在越來越多的遊戲都開始用內購開箱之類的方式來賺錢,但對《魔物獵人世界(Monster Hunter World)》來說,情況卻不是這樣。在接受外媒Gamespot採訪時,製作組談到了他們對微交易的態度,系列製作人辻本良三的回答是:不需要。

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製作人表示:「我認為《魔物獵人》已經在遊戲玩法里包含了隨機的物品獎勵,當你在遊戲中剝取怪物時,根本不知道這次會拿到從未獲得過的怪物素材,還是跟在倉庫里存了一堆的一樣。完成狩獵的回報也是一樣的,有標準獎勵,有隨機獎勵,它們獲得的概率各不相同。」

製作人補充說道,「我們已經在核心玩法中擁有了類似開箱的系統,所以也沒必要再加入一個需要花錢的微交易版。」

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遊戲的監督給出的回答和製作人辻本良三類似:「我不認為《魔物獵人》是個適合付費的開箱或者內購系統的遊戲。玩家們在遊戲中花費時間去狩獵,磨練自己的技藝,然後獲得更好物品。如果跳過這個過程,快速簡單的獲得各種物品,這不會是一個很好的體驗。」

《魔物獵人世界》將於2018年1月26日登陸PS4與Xbox One平台,PC版稍後發售。遊戲將推出中文版。

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來源:遊俠網

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