《決勝時刻》系列歷代IGN評分回顧 現代戰爭歷史最佳

在不久之前,知名遊戲媒體IGN終於給出了COD系列新作《決勝時刻:二戰(Call of Duty: WWII)》的最終評分。作為一款備受期待的年貨大作,COD14僅獲8.0分的表現讓人覺得與期望值略有不符。8.0的分數,也僅僅比之前惡評如潮的《決勝時刻13:未來戰爭》略高一定。那麼決勝時刻系列當中,歷代IGN給出的評分究竟是多少,最高評分作品又是哪一作呢?
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決勝時刻

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作為整個系列的開山作品,《決勝時刻》採用了強化過的《重返德軍總部》引擎,在但是可以說是跨時代的畫面進步,達到了驚人的效果。在遊戲中,引擎完美的表現出大批士兵玩家搭船渡河、領取彈藥進攻紅場的畫面。破損的城市、人物動作等視覺效果上更是可圈可點,當玩家遭到炮轟或者炸彈引爆時,玩家的角色甚至瞬間失去意識,視線模糊。各種良好的表現與出色的射擊手感,顛覆了玩家對傳統第一人稱二戰遊戲的傳統觀念,IGN給這部作品打出了9.3分的高分。

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初代《決勝時刻》有兩部資料片,分別為《決勝時刻:聯合進攻》、《決勝時刻:決勝時刻》,與本體相比表現尚缺。IGN給《聯合進攻》打出了8.4分,給《決勝時刻》打出了7.3分。

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《決勝時刻:聯合進攻》

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《決勝時刻:決勝時刻》

決勝時刻2

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作為遊戲的第二部,《決勝時刻2》採用了全新的3D引擎設計,不但讓遊戲畫面更為細膩,而且在即時光影、爆炸、火光、煙霧等效果呈現上更為逼真,讓玩家有親臨戰場般的震撼,甚至遊戲中玩家還能使用煙霧彈,或是靠煙霧因引來隱匿行蹤,以及支援各種氣候變化、晨昏光影變化而產生的視覺隱匿效果等,讓遊戲的戰鬥過程更逼真。

《決勝時刻2》吸收了前作的精彩之處,並且在各個方面都有所加強,它讓玩家深深投入到那個硝煙瀰漫的年代,拿起武器親自去體驗戰爭的殘酷,並且被認為是軍事主題射擊遊戲的分水嶺,該作中的很多要素如今都已經成為標準。IGN最終給COD2打出了9.0的高分。

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《決勝時刻2》擁有一個資料《決勝時刻:紅一縱隊》,根據二戰時期著名的「紅一縱隊」的真實事蹟改編,故事中的人物則採用虛構的手法來描寫,劇情圍繞人物角色在三年不斷的戰事中所遭遇的各場戰役來展開。IGN出了一個8.0的分數。

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決勝時刻3

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作為唯一沒有登陸PC的一代,《決勝時刻3》注定不會被很多玩家熟知。COD3在製作伊始,製作組就力圖讓玩家在遊戲中親身感受到前所未有的戰場氣氛,並且將重點展現發生在1944年11月的諾曼第突圍戰役。與同類作品注重於諾曼第登陸戰的描寫不同,《決勝時刻3》更側重從登陸後推進至巴黎市區那一場場驚心動魄的戰役刻畫,IGN也給出了一個8.8分不俗的分數。

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《決勝時刻3》擁有一個資料片《決勝時刻:勝利之路》,在掌機平台上效果不甚理想,僅獲得了6.6的分數。

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決勝時刻4:現代戰爭

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《決勝時刻4:現代戰爭》是許多人奉為經典的一作,與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其沖的就是遊戲時代背景的改變。由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以虛構的現代戰爭為背景。強大的次世代技術使《決勝時刻4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想像,逼真的戰場經驗,至今讓人回味無窮。特別是潛入切爾諾貝利的關卡,絕對是FPS遊戲史上的經典戰役。

《決勝時刻4》如此出彩的表現,也贏得了IGN的親睞,給出了9.4的高分。

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COD4也在2016年推出了高清重製版,高清的畫質讓人感受到次世代畫面的震撼,IGN也給出了8.5分的分數。

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決勝時刻5:世界戰爭

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《決勝時刻5世界戰爭》是決勝時刻系列的第五代遊戲,時間從前作的現代戰爭返回第二次世界大戰的南太平洋戰場,通過美國海軍陸戰隊二等兵米勒和蘇聯紅軍二等兵迪米特里・彼得連科的角度講述二戰的真實戰役,面對的敵人也從德國納粹轉變成了軸心國一員的「日本帝國軍」。

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在遊戲中玩家將面對日本各種不擇手段的攻擊,包括最著名的神風特攻隊自殺式攻擊,還會遭遇他們最擅長的伏擊戰、玉碎戰或是狡猾的掩護戰術等。除此外COD5還開創了獨樹一幟的「殭屍模式」,IGN最後給出了9.2的高分。

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決勝時刻6:現代戰爭2

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經過COD4的鋪墊,《決勝時刻6現代戰爭2》受關注度大幅提升。在前作COD4故事結束的後幾年,俄羅斯又再次陷入政治上的紛擾不安。弗拉基米爾・馬卡洛夫和伊姆蘭・扎卡耶夫恐怖組織有關連的粗暴領袖,策劃了一連串即將危及世界安全的陰謀。英國皇家特種空勤隊的「肥皂」必須與美國海軍的「海豹突擊隊」合作,搗毀這次陰謀。

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無論是大雪紛飛的雪山,還是滲透進敵軍深藏在山中的祕密軍事基地,還有里約熱內盧的貧民窟巷戰,都能激發你的腎上腺素大量分泌。劇情的起承轉折都非常的巧妙,讓人感受到了獨特的魅力,IGN給出了系列作品當中最高的9.5分!

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決勝時刻7:黑色行動

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《決勝時刻7黑色行動》將遊戲背景故事設定在上世紀後期的美國越南戰爭時期,遊戲主要描述名稱為Studies and Observations Group的組織在越南戰爭中承擔最祕密、最危險的任務。玩家將進入包括蘇聯境內、烏拉山以及越南等冷戰時期的衝突地帶,深入敵後進行祕密行動,在沒有任何援兵的情況下完成所有的任務。

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故事的背景發生在冷戰時期的越南戰爭,完全新的系列也讓玩家有點不太感冒。不過遊戲依然擁有出色的表現,為之後的2、3進行了主要的鋪墊。IGN最後也給出了8.5分的分數。

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決勝時刻8:現代戰爭3

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作為「現代戰爭」系列的完結篇,《決勝時刻8:現代戰爭3》讓玩家備受期待。遊戲中以馬卡洛夫為首的極端左派組織控制了俄羅斯絕大部分軍火資源和軍事資源,企圖獨裁整個俄羅斯和歐洲,馬卡洛夫憑藉軍事上的優勢,攻占了俄羅斯機場和總統的飛機,策劃並綁架了俄羅斯總統和其女兒,挑起了第三次世界大戰。

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COD8使用了全新的IW5引擎,並且經過Infinity Ward極為高效的優化。在高畫質下可以取得非常優異的畫面表現,亦在低畫質下照顧了配置不高的機器。COD8位於整個現代系列的終章,IW工作室也交出了不俗的成績,獲得了IGN的9.0高分,三部現代戰爭都在9分之上,實在是難得的系列作品。

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決勝時刻9:黑色行動2

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《決勝時刻9:黑色行動2》使用了全新的BO2引擎,時間設定在了2025年,遊戲過程中會不時閃回到上世紀八十年代。《黑色行動2》中將以傳奇人物弗蘭克・伍茲回憶過去和未來的一些事件展開,阿歷克斯・梅森和弗蘭克・伍茲將作為遊戲回憶部分的主角出現在遊戲中,而阿歷克斯・梅森的兒子大衛・梅森則將在遊戲未來部分擔當主角。

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COD9在劇情上設置的非常新穎,拋棄了系列以來所慣用的線性劇情設定,引入全新的可選擇分支劇情的確稱得上是一大突破。在遊戲的關鍵場景中玩家可以有著不同的選擇,玩家所選擇的路徑不同也會帶來遊戲中角色命運的不同。IGN最終給出了一個9.3的高分。

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決勝時刻10:幽靈

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《決勝時刻10:幽靈》作為COD系列的第10部作品,將故事年代設在了近未來,故事背景風格和武器裝備等還是接近於現代,講述的是一支關於「幽靈小隊」的故事。在開場美國就遭受了毀滅性的打擊,特種部隊「幽靈」登場,而玩家要面對的最大的頂級反派最終極BOSS則是美國幽靈小隊前任隊長—Rorke。

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COD10擁有全新的故事,角色,設定,得益於IW引擎的升級,畫面效果,特效和物理效果大幅度提升,特別是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤為出色。此外還加入了動態地圖破壞和新的動作系統「滑鏟」與「自動側身」。IGN也給出8.8分的出色分數。

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決勝時刻11:高級戰爭

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《決勝時刻11:高級戰爭》設定在近未來2054年,當時的技術和戰術都隨著新時代的到來而發生巨大變革,當時的全球軍事力量和軍事設施都遭到了毀滅性的打擊,世界處於支離破碎的邊緣。一傢俬人軍事公司帶著巨大的力量橫空出世,能夠將全人類從苦難中解救出來。

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COD11當中玩家將在遊戲中扮演一名特種部隊的士兵,玩家在特種部隊中的高強度訓練天賦異稟玩家最強健的外骨骼能力以及最先進的軍事裝備,在遊戲中玩家需要重新維護世界的和平與穩定。大錘工作室優秀的製作水平,也獲得了IGN給出的9.1分高分。

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決勝時刻12:黑色行動3

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《決勝時刻12:黑色行動3》的故事發生在未來世界,社會所擔心的諸多問題已成為現實。遊戲中玩家作為一支數字改造黑色行動部隊的一員,在新加坡的一次調查行動中與半數隊友突然失去了聯繫。玩家必須找到自己的團隊,並揭開軍事資料泄露事情的真相。

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BO3當中,探討了人性和高端科技之間的關係,也見識到了世界最頂端的機器人類對決。從遊戲的四人合作戰役到全新的技能系統以及一個充實的喪屍模式,《黑色行動3》真正意義上地從多方面推動了《決勝時刻》系列的發展,是稱得上是COD系列中最具特色的一款。IGN也給出了9.2的高分。

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決勝時刻13:未來戰爭

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《決勝時刻13:未來戰爭》破天荒的將背景設置在了遙遠的未來,地球由於人口增長和工業擴張,導致地球上自然資源枯竭。玩家將扮演一名叫Reyes的隊長,也是一名Tier 1特殊行動的飛行員,玩家將駕駛地球上最後一個僅存的戰艦「懲罰者」號。也許是對本作的信心不足,動視在販售初期,把COD4重製版作為附送內容打包售賣,真可謂是買屎送金啊。

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COD13在中增加了大量的新內容,但是相比於《決勝時刻12:黑色行動3》,新作缺少讓人印象深刻的亮點。遊戲的戰役模式乏善可陳,多人模式也需要在前作的基礎上做出一些改進,唯一的亮點是遊戲中有些荒唐的殭屍模式。IGN最終只給出了7.7的分數,成為整個系列正統作品當中最低的一個分數。

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決勝時刻:二戰

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《決勝時刻:二戰》作為FPS《決勝時刻》系列的最新正統續作,重新回到了最初的二戰戰場。玩家將從諾曼第登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標誌性地點的經典戰役。在遊戲中玩家將會體驗到決勝時刻經典戰鬥,以及戰友間的友情。

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《決勝時刻:二戰》提供了快節奏的多人遊戲新模式,以有趣的動作電影風格講述了一個好故事,在這一代中重新回到歷史背景。不過指揮部的UI界面過於雜亂需要適應,沒能達到以前的水準或許是對它期望過高。IGN僅僅給出了一個8.0分的大作「及格線」。

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來源:遊俠網