《天命2》將更新大批系統改變 優化獎勵模式 增加獎勵內容等

昨日Bungie預告的博客更新今日正式上線,詳細介紹了《天命2》在未來的更新計畫。其中包括優化獎勵模式、增加獎勵內容、添加大師級武器系統、添加PVP排位模式、售賣玩家未獲得過的隨機金裝金槍等。

《天命2》將更新大批系統改變 優化獎勵模式 增加獎勵內容等

以下是重點摘錄:

之前提到過的更新內容,本次提供詳情更新:

・ 一些更新將於12月5日上線,一些則將於12月12日上線,其餘的則將會在新年里上線。

・ 新的武器級別:大師級(暫譯),它將會包含數據追蹤、隨機可重刷的數據增幅、獨特的道具欄以及道具詳情畫面(12月更新,下文有詳情)。

・ 優化商人獎勵,讓玩家可以直接使用傳奇碎片與代幣購買道具(12月更新,下文有詳情)。

・ 加入裝甲飾品,可以通過完成特殊挑戰獲得(12月更新,下文有詳情)。

・ 完成巔峰難度活動有更吸引人的獎勵,1月份更新。

・ 打擊、冒險與淪陷區域將有更好的獎勵與重複遊玩價值。12月份將會添加英雄難度打擊模式並且有更豐厚的獎勵,冒險與淪陷區域獎勵則不會在12月更新,但是正在研究中。

・ 2018年初上線PVP私房,新年將會公佈更多情報。

・ PVP排位模式是明年的開發重點。

・ 繼續更改PVP,12月份將會更新並且修正Bug從而優化遊戲體驗,類似於之前修改霸權得分方式以及重生規則那樣。

・ 完成PVP比賽將有更好的獎勵,中途退出競技比賽將會有懲罰。在新年里將會上線。

・ 鐵旗和陣營活動將會繼續提升,包括獎勵的獨特性等(12月更新,下文有詳情)。

・ 模組系統將會更有趣並且更有用。將會有新的方法通過槍匠獲得模組(12月更新,下文有詳情),新年里還會有更多更新。

・ 調整加強弱勢的金槍金裝。

・ 防止金槍金裝重複掉落的保護系統將在新年上線。

・ 仄將會售賣新的道具(12月更新,下文有詳情)。

・ 玩家可以同時裝備多個表情,在新年里將會公佈更多情報。

12月份馬上就要上線的更新內容詳情:

《天命2》將更新大批系統改變 優化獎勵模式 增加獎勵內容等

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・ 12月12日上線:傳奇級武器可以掉落或者升級成為大師級武器。大師級武器比起原有的傳奇級擁有以下優勢:跟蹤武器擊殺數(可以選擇顯示全部數目或是僅顯示PVP數目)、在連殺時為自己和隊友產生光球、添加隨機的武器數據增幅。增幅選項隨機抽取自一個較小的技能池中,並且玩家可以選擇重刷。

・ 只要玩家高於250級,大師級武器就會從任何掉落傳說級武器的地方隨機掉落。不想要的大師級武器可以拆掉,成為材料,從而把你喜歡的傳說級武器升級成大師級武器。突襲和試煉武器是大師級的概率非常高。

・ 未來還計畫進一步拓展大師級到其他裝備上,並且在更多的地方展示擊殺數(比如PVP擊殺畫面)。

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・ 12月5日上線:裝甲飾品可以用來為現有的裝甲自定義外觀,並且不會失去染色或是模組。玩家可以通過完成特殊目標獲得飾品,飾品隨後就會在玩家的各個賬號上永久解鎖。第二賽季里,先鋒、熔爐競技場、玖的試煉、鐵旗、死亡軌道、FWC、新王以及世界吞食者突襲巢穴的裝備套裝都將會有飾品。

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・ 12月12日上線:各個陣營都將支持用傳奇碎片和陣營代幣購買裝甲和武器。五個裝甲永遠都會賣,武器則是每週輪換更新售賣。交代幣換取獎勵包裹從而解鎖購買權,自遊戲發售以來已經換取過包裹了的話則不需要重新打。

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・ 12月12日上線:黑商仄將會有新的方法售賣金槍金裝:首先,每週都可以使用傳奇碎片購買一個全新的命運金球,它會隨機掉落一個玩家目前沒有的金槍或金裝。另外初代的三幣系統回歸,但是機制更簡單,不再有疊加效果或是需要在每個Boss前使用,只要使用一個效果就持續4小時,直接在各個活動中增加金球掉率。只要有傳奇碎片,三幣想買多少就買多少。

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・ 12月5日上線:槍匠在模組方面更新。拆掉藍色模組可以換成槍匠材料,並且有幾率產生傳奇級模組材料。槍匠還會直接售賣特定模組,每日刷新,可以用傳奇碎片和模組材料購買。

・ 12月5日上線:拉乎爾大師將會售賣隨機紫球,可以用傳奇碎片購買。

・ 12月12日上線:薩瓦拉和沙克斯將會收傳奇碎片售賣消耗品「禮物」,可以在打擊或是PVP比賽中使用,這會讓整個房間的玩家獲得更多獎勵(敵我均受益),額外獎勵從代幣到金槍金裝都有。

・ 12月12日上線:寶箱與資源防刷保護系統放鬆,在保護機制啟動時代幣掉率從0%增加到30%,微光不受影響。保護系統在更晚的以後還將增加UI提示。

・ 12月12日上線:只有在可以兌換獎勵的時候商人頭頂才會出現提示。

・ 12月5日上線:一批代幣更改。日常挑戰將會獲得更多的代幣;凱德的寶箱在原有獎勵的基礎上增加100%的代幣掉落作為獎勵;打擊模式將會獎勵更多的代幣;綠色目的地資源代幣掉率增加100%、綠色目的地資源代幣價值提升50%、藍色目的地資源代幣價值提升250%;作為平衡,目的地陣營升級所需聲望要求提升37%、槍匠升級所需聲望要求提升50%;只要獲得利維坦突襲代幣就可以立刻到本尼迪克處兌換,不再需要通關突襲。

・ 更多更新詳情將會在未來公佈。遊戲系統與沙盤更新也在進行中。很快就會提供DLC預載和首發日詳情,以及第二賽季的計畫日程表,包括12月中旬舉辦的黎明活動。

・ 之前玩家發現了遊戲中存在經驗值抑制系統,防止玩家快速刷經驗,並且不在UI上顯示。目前他們已經關閉了這個系統,但是需要新的方法來平衡經驗值,目前團隊正在研究並且重新調整。團隊將會積極與玩家們對話保持透明,從而達到玩家們的期待。

・ 未來像本次的博客文章將會盡可能頻繁盡可能開放。

來源:A9VG

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