小島秀夫:小團隊獨立遊戲影響《死亡之絆》開發

小島秀夫最近接受了日本媒體Dengeki的採訪,在採訪中他點名提到了兩個和自己的遊戲《死亡之絆》有關的遊戲。

小島秀夫:小團隊獨立遊戲影響《死亡之絆》開發

第一個是曾獲得IGN滿分評價的解謎平台遊戲《Inside》,而另外一個則是手游《致命框架2(Framed 2)》。接著他表示自己受到了這些「小規模團隊」開發的獨立遊戲的影響。

小島秀夫:小團隊獨立遊戲影響《死亡之絆》開發

至於這些獨立「小遊戲」是如何影響《死亡之絆》的開發,小島解釋說,他已經準備好了一個開發環境,在這里開發一個遊戲所需要的一切,從建模到呈現只需要幾個人就能完成,甚至是僅僅一個人。

小島秀夫:小團隊獨立遊戲影響《死亡之絆》開發

他還說這是一個即便是獨立人員也能製作讓全世界矚目遊戲的時代。「讓Kojima Productions成為這種時代的先驅者,我的這種想法越來越強了」。

小島秀夫:小團隊獨立遊戲影響《死亡之絆》開發

目前3A遊戲開發動輒投入1億美元,參與製作的員工也是非常多,幾百名開發人員在業界是非常平常的一件事。然而小島秀夫似乎是反其道而行之,從其今天的表態看,《死亡之絆》的開發團隊要走精兵路線?

最近小島還透漏《死亡之絆》開發進度非常驚人,2018年將有新的公佈。

來源:遊俠網