《黑暗靈魂2》發售3年 勸退無數玩家2億次

通常我們討論一款遊戲最常用的數字是銷量,或者是玩家突破的最高分等極限數字。不過在《黑暗靈魂2(Dark Souls 2)》的世界里,最令遊戲得意的是它勸退玩家的次數。

《黑暗靈魂2》發售3年 勸退無數玩家2億次

昨天,Reddit用戶「KaeJS」在論壇上發佈截圖,他在玩《黑暗靈魂2》的時候,突然屏幕上跳出了一個提示,顯示這款遊戲自從3年前發售以後的死亡玩家的數量已經達到了2億次。

《黑暗靈魂2》發售3年 勸退無數玩家2億次

這個數字計算了全部遊戲版本的玩家死亡次數,包括PS3、Xbox 360、PC、PS4和Xbox One版,無數玩家們都用自己的方式貢獻了這個里程碑。

近年來很少有哪款遊戲能夠達到《黑暗靈魂》系列的高度,該系列以難度挑戰著稱,雖然三部曲已經全部問世,但每天都有新玩家加入。而在三部曲中,《黑暗靈魂2》估計是人氣最低的了,因為沒有宮崎英高參與,而且許多設計都有點偏離核心,但並不妨礙玩家們在其中傾注時間。

《黑暗靈魂2》發售3年 勸退無數玩家2億次

另外我們還計算了《黑暗靈魂2》發售窗口期主機版玩家死亡的速度:平均下來每小時死亡150443次,每分鐘死亡2507次,每秒死亡42次。

不知道第2億個死掉的人有沒有特殊獎勵之類的。

《黑暗靈魂2》發售3年 勸退無數玩家2億次

來源:遊俠網

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