《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

射擊遊戲《暴動:沙塵暴(Insurgency: Sandstorm)》開發商New World在昨晚發佈了一篇長文公告,公佈遊戲的開發情況、相關調整以及即將開啟的A測相關情報。

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

首先,這款遊戲的整體構架已經發生重大變故,遊戲的創意總監Andrew Spearin也是之前《暴動》從MOD到獨立成遊戲的重要開發者,已經從New World離職。因為創意總監在一款遊戲開發中往往扮演最重要的角色,所以顯而易見的是,關於《暴動:沙塵暴》開發方向,在New World內部已經出現嚴重分歧。而此次分歧的結果應該就是:

官方在這篇公告所說的,《暴動:沙塵暴》的單人戰役模式(包含戰役中的合作模式)已經被取消,現在確認的是遊戲的發售時將沒有單人戰役模式,官方表示,單人戰役或許會在後續有考慮。官方的解釋是單人戰役需要巨大的工作量,而他們想集中精力打磨遊戲的合作和多人模式。

E3 2017《暴動:沙塵暴》預告

其次,在公告中,官方正式確認了新作將加入的遊戲模式,具體包含:Push(推進模式)、Firefight(交火模式)、Capture the Base for Versus(據點搶奪戰)、Checkpoint(檢查點模式)、Operation(行動模式)、Outpost(合作守點模式)

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

其中Push(推進模式)和Firefight(交火模式)、Checkpoint(檢查點模式)以及Outpost(合作守點模式)將和《暴動2》中類似,沒有多樣化載具。而Capture the Base for Versus(據點搶奪戰)模式,將在更開放的地圖中進行,將有多樣化載具可供使用。其中Firefight(交火模式)是5V5的對戰模式,其中將有獨立的匹配和排名機制。

Operation(行動模式)相關說明將在未來公佈。在遊戲發售後,加入更多的遊戲模式也是開發者目前正在考慮的。但這次開發者將避免像前作那樣加入過多模式,分散玩家群體。

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

再者,關於遊戲的直升機、火炮等火力支援設定,官方表示,這種設定將在之前的《Day of Infamy》基礎上進行改進,盡力保證這種設定的平衡性以及選擇、使用的流暢性。

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

接下來則是關於遊戲的A測,目前遊戲的A測註冊已經開啟,但具體時間並未公佈。此次A測將分批次選取部分玩家參與。但官方也表示,沒能參與到A測的玩家也不要著急,因為遊戲未來也將進行B測(應該就是公測)。

最後,在相關公告中,官方則公佈了遊戲最新一批截圖及相關說明:

第一張圖顯示的是遊戲中玩家操控的士兵角色,新作中將有一些裝飾物品以及不同護甲、彈藥裝備的士兵將有不同的外觀。

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

第二張圖是新作中的武裝直升機火力支援,但對於這種在現實中過於強力的武器,官方將對其進行「削弱」,遊戲中其可以被擊落(同時也有「冷卻時間」),就像之前官方放出的演示:

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

《暴動:沙塵暴》首部實機演示

下面這兩張則是遊戲中的夜間地圖以及夜間戰鬥場景,官方表示在使用虛幻4開發這款新作,讓他們可以做出更棒的夜間地圖效果:

《暴動:沙塵暴》戰役模式取消 新截圖公佈 A測註冊開啟

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同時對於遊戲的彈藥UI系統,官方也進行了調整,在第二張截圖右下角顯示的是:玩家還有7個彈匣、三個柱狀體代表最近將要使用的三個彈匣,其中上方有橫槓的是目前槍體上裝的,其他兩個依次是接下來要換的彈匣,灰色條高度則代表了彈匣中子彈的數量,本作中依然不會顯示彈匣中具體的子彈數量。

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《暴動:沙塵暴》裝彈系統演示

下面這張是遊戲的新武器和新的載具,對於這種新載具,官方表示遊戲中載具的駕駛員和乘客都可以在載具內使用短小槍械(手槍、衝鋒槍以及短管自動步槍),也可以探出身位使用大型武器。

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來源:遊俠網