聖莫妮卡工作室:《戰神》並非開放世界 有支線任務

儘管新的《戰神》在設計上和系列之前的遊戲有許多不同,但開發商Sony聖莫妮卡工作室仍然承諾將帶來一個熟悉的線性體驗。在之前的採訪中,聖莫妮卡工作室確認《戰神》不是開放世界,儘管角色動作遊戲目前普遍流行開放世界設定。

聖莫妮卡工作室:《戰神》並非開放世界 有支線任務

最近遊戲總監Cory Barlog在接受GI採訪時透漏,《戰神》將有支線任務,只不過遊戲中並不是這麼稱呼的。據Barlog,遊戲將為玩家提供機會,你可以偏離主要路線,在路上完成一些小的任務。

此外,Barlog還在採訪中提到,《戰神》會有解謎,和北歐眾神的對決,甚至遊戲中也會解釋為何從希臘神話轉到北歐神話。

聖莫妮卡工作室:《戰神》並非開放世界 有支線任務

毫無疑問,添加支線任務將增加遊戲的可玩性。根據官方之前的說法,《戰神》大約需要25-30小時通關,因此這可能也把支線任務時長統計了進來。

聖莫妮卡工作室:《戰神》並非開放世界 有支線任務

自E3 2015首次公佈以來,《戰神》一直是PS玩家最期待的遊戲之一,而這長久的等待即將在今年結束。《戰神》定於2018年初發售,儘管官方沒有公佈具體日期,但考慮到Sony將《地平線 期待黎明》安排在了2月份,因此《戰神》極有可能也會在2月份發售。

來源:遊俠網