日本家用遊戲市場時隔11年再次出現增長 Switch立大功

Fami通公佈了2017年日本家用遊戲市場的數據資料,該資料統計時間為2016年12月26日至2017年12月31日。

2017年日本家用遊戲市場規模為3917.5億日元,是2016年的130.8%。整體市場規模自2006年以來時隔11年再次出現增長,止住了連續10年下滑的頹勢。

硬件方面2017年市場規模為2023.7億日元,是2016年的172.9%,其中任天堂的新主機Switch刺激了市場發展。

各硬件詳細數據如下:

Switch:年銷量/總銷量340萬7158台。

PS4:年銷量193萬5247台、總銷量585萬6863台。

3DS:年銷量182萬7131台、總銷量2373萬8544台。

PSV:年銷量39萬6207台、總銷量564萬3626台。

Xbox One:年銷量1萬4644台、總銷量8萬7592台。

日本家用遊戲市場時隔11年再次出現增長 Switch立大功

軟件方面2017年市場規模為1893.8億日元,是2016年的103.8%。超過百萬銷量的遊戲共有7款,相比2016年的2款明顯增多。有如此多的百萬遊戲也是自2010年以來時隔7年才有的現象。

軟件銷量前10數據如下:

3DS《精靈寶可夢 究極之日/究極之月》:年銷量/總銷量200萬3607份。

Switch《漆彈大作戰2》:年銷量/總銷量175萬2096份。

3DS《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》:年銷量/總銷量174萬4603份。

3DS《魔物獵人XX》:年銷量/總銷量168萬4991份。

PS4《勇者鬥惡龍 XI 尋覓逝去的時光》:年銷量/總銷量133萬6180份。

Switch《超級瑪利歐:奧德賽》:年銷量/總銷量132萬4280份。

Switch《瑪利歐賽車 豪華版》:年銷量/總銷量110萬3744份。

Switch/WiiU《薩爾達傳說 曠野之息》:年銷量/總銷量68萬8044份。

3DS《精靈寶可夢 日/月》:年銷量57萬6506份、總銷量382萬2728份。

3DS《超級瑪利歐製造》:年銷量42萬3073份、總銷量116萬6461份。

日本家用遊戲市場時隔11年再次出現增長 Switch立大功

來源:A9VG