《魔物獵人世界》盾斧GP機制解析&實戰教學

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

《魔物獵人世界》中的盾斧可將斧子和盾合二為一,也可分開使用,是一種很靈活的武器,在本作中的GP機制判定是怎樣的,使用起來有什麼技巧,以下為《魔物獵人世界》盾斧GP機制解析及實戰教學。

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首先要給各位新人講一點基本的東西。

《魔物獵人世界》里有一個被動技能叫做防御性能(簡稱防性),會影響你防御怪物招式時產生的硬直和固定扣血量。

往代作品中,防性最高等級為二級,即防御性能+2。

盾斧這個武器比較特殊,它有一個屬性強化狀態(即紅盾),在此狀態下進行防御會自動獲得防性+1的加成。

此外,如果進行GP成功,會另外再獲得一個防性+1。也就是說,如果在紅盾狀態下GP成功,我們會自帶一個防性+2,可以完美防御住大多怪物的攻擊,並立刻進行反擊。這就是GP成為盾斧核心機制的原因。

不過在正式版出來之前,無法得知這個防性+2能否與裝備配出來的防性+2疊加(怪物獵人4g可以),所以不排除會有部分強力招式無法GP的可能性。

・進入紅盾的方法

劍形態下任意招式後o+?盾突,再按o+?大解,大解出來前立刻按r2取消為屬性強化迴旋斬。

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也可以斧形態下o+?大解後立刻按r2。

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GP全稱guard point,指瞬間防御。盾斧GP的主要方法是靠帶有GP判定的動作,而非直接防御。

GP成功後,盾牌會帶有一個閃光特效(瓶爆炸)。直接按r2防御理論上應該可以GP,不過很難實現,這里放一個直接防御的圖。

看起來也做到了立刻反擊,但由於沒有閃光特效,因而是並沒有觸發GP的。

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最常用的GP動作是劍形態切換到斧形態的變形斬(r2+?),判定松,切換迅速,且可以任意銜接。

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劍變斧的判定是非常快速的。

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劍形態下的各種迴旋斬也是有GP判定的,不過需要預判,並不常用。

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另外斧形態切換劍形態的變形斬也有GP判定,不過和迴旋斬一樣需要預判,不常用。

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GP成功後可以接任何招式,也可以按o+?直接使用超解或者大解。

・實戰教學

實戰中,最重要的是靈活運用變形斬,尤其是劍變斧,哪怕沒有GP後的輸出機會,也可以用來保命。

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多積累經驗,找準機會,在有條件的情況下可以GP後直接一發超解或大解砸怪物身上(非常爽)。

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不過也不能只圖爽快就無腦解,超解和大解的硬直都很大,要是怪沒有被打出硬直,你就會愉快地貓車了。

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另外,就算沒有GP後的輸出機會,我們也可以盡可能地靠GP來防御怪物的攻擊,而非迴避,因為GP後盾牌附帶的瓶爆炸也是有傷害的。

雖然很低,積少成多嘛。

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盾牌的瓶爆炸還帶有氣絕效果,擊中怪物頭部可以積累氣絕值,達到一定程度就會產生眩暈。

面對龍車不要怕,拿出GP硬肛,停龍車不是夢。

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GP的基本要點差不多就是這些,只要多加練習,你就能成為dalao。

持刀狀態下按r2的變形斬也帶有短暫的GP判定,不過要能使用需要一定的練習,預測在實戰中難以應用。當然也可能是因為我太菜了。

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來源:遊民星空

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