CAPCOM為《魔物獵人 世界》專門開發新引擎 演出與地形更出彩

近日在一次開發者訪談中,《魔物獵人 世界》的開發者介紹,CAPCOM在開發《魔物獵人 世界》時使用的是專門開發的「世界引擎(ワールドエンジン)」。

CAPCOM為《魔物獵人 世界》專門開發新引擎 演出與地形更出彩

在《魔物獵人 世界》剛剛公佈時,官方曾經表示遊戲所使用的是MT Framework引擎。在本次訪談中,開發者也表示在製作最初的試玩demo時,CAPCOM所使用的也是老式的Framework引擎,儘管從某種程度上來說,他們可以控制引擎的表現,但是從畫面角度來說,它其實基本沒有相關的技術。於是開發者們繼續使用原先的Framework引擎開展驗證工作,一方面也在為《魔物獵人 世界》開發「世界引擎」。

CAPCOM為《魔物獵人 世界》專門開發新引擎 演出與地形更出彩

據開發者介紹,世界引擎就是為了製作《魔物獵人 世界》而專門開發的,它可以被視為是專為《魔物獵人 世界》設計的MT Framework引擎升級版。目前這個引擎也已經有了自己的商標。

開發者表示,由於使用了世界引擎,他才能把《魔物獵人 世界》所需的技術加入進去,在遊戲中實現了之前無法做到的地形和演出。

來源:遊星空