《殺戮尖塔》沖塔規則及路徑選擇分析

  游戲在你擊殺3樓BOSS後謝幕,主角會痛擊(並不)尖塔的心髒,此時你造成的傷害數字就是本輪沖塔的最終得分。

其組成要素如下

  1、樓層:每層5分(通關固定255分);

  2、殺敵:每次勝利得7分(非精英怪、非BOSS);

  3、精英怪:每次勝利15分(戰勝精英怪);

  4、BOSS:通關固定200分;

  5、金錢:每10金1分;

  6、HP:通關時每1%HP得1分。

  上述要素中,1、4為固定項,其他項目皆為挑戰點,玩家需要達到的目標如下:

  多殺敵、優先多殺精英怪、多留錢、滿血過關。

  根據以上條件,路徑選擇基本要遵循下述原則:

  多殺分數高的精英怪,大部分時候一層只能走2個精英怪,若運氣好碰上一條路能湊3個精英怪一定要珍惜。

  為了多殺怪拿分同時打錢,所以需要少走商店和問號。

  其中商店是肯定不要去的,去了也捨不得買東西,因為金錢分是沒上限的,所以一定要想辦法繞開。

  繞不開的問號可以去一下,運氣好可以遇到精英怪,遇到小怪也不虧分。

  卡組強度要做到滿血通關。

《殺戮尖塔》沖塔規則及路徑選擇分析

  經過幾次嘗試我打出了945分,但還不夠,因為路程中沒有遇到下列潛在的加分點(運氣很重要):

  1、早期若能遇見黃金雕像,金錢分會高得多;

  2、沒有獲得寶物古錢幣,不然金錢分能直接加二十幾分(BOSS寶物小房子也能加幾分但我就是不想拿蛤);

  3、走的問號房從沒掉錢,可惡,非氣滿滿!

來源:殺戮尖塔吧
作者:lea_su《殺戮尖塔》沖塔規則及路徑選擇分析

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