《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

前言

  游戲還在不斷更新當中,指南中可能會有過時的內容,以游戲中的說明為准。

  游戲作者在游戲中已經內置了許多豐富的提示,只要把滑鼠指到不懂的地方就能看到相關說明。

游戲概況

  整個游戲的目標就是打倒各種怪物和最終BOSS。為了做到這一點,你(可能)需要:

  收集卡牌、收集遺物、收集藥水、策略、運氣。

  在戰鬥中被怪物攻擊會損失生命值,當你的生命值降到0時,這局游戲就失敗了。(在筆者寫下這篇指南時)游戲一共有三關,你擊敗第三關的BOSS就通關了。當然,由於這是一個rough-like的游戲,你可以反復多次挑戰,嘗試使用不同的搭配思路來過關。

角色

  游戲中暫時只有兩個角色,第三個角色還在開發中。

鐵甲戰士

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  起始80血,99金。使用紅色系卡牌。

  起始遺物效果:每場戰鬥結束後回復6點血。

沉默獵人

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  起始70血,99金。使用綠色系卡牌。

  起始遺物效果:每場戰鬥開始時額外抽2張牌。

  另外,兩個角色皆可使用無色系卡牌。不同系列卡牌的戰鬥風格不太一樣。

  紅色系卡牌里一次性卡牌比較多,善於提升自己傷害與使對手易傷,可以付出代價提升實力,也可以堆疊護甲。

  綠色系卡牌過牌很快,有各種下毒和格擋的牌,使用大量廉價牌擊敗對手。

  無色系卡牌的能力則是多種多樣的。

戰鬥

狀態和意圖

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  每個敵人頭上都會有一個圖標,表明它下一步打算做什麼。

  你與敵人的角色下方會有一排小圖標,每個圖標代表一個狀態。

  把滑鼠移到敵人身上,就可以查看詳細說明。

格擋值

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  使用某些卡牌可以增加格擋值,當有格擋值時血條會變成這個樣子,盾牌上的數就是格擋值。格擋值只會持續一回合,到下一個回合就清零了。在被攻擊時,格擋值會優先消耗。格擋值降至0時才會開始扣減血量。中毒傷害無視格擋值。

摸牌堆

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  位於左下角,點擊可以查看當前摸牌堆里的牌(需要注意,順序是打亂的)。

棄牌堆

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  位於右下角,點擊可以查看當前棄牌堆里的牌。

能量

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  這是鐵甲戰士的能量。

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  這是沉默獵人的能量。

  使用卡牌需要消耗能量(也有一些牌是不需要能量的),能量不足就無法出牌了。

戰鬥過程

  戰鬥過程是由許多個回合組成的,每個回合都是你先行動。

  每個回合開始時,你的能量值會被補滿,同時你從摸牌堆中隨機抽取五張牌。當摸牌堆里的牌數量不足時,就把棄牌堆中的牌作為新的摸牌堆。

  你可以根據自己與怪物的狀態決定是否出牌、出什麼牌以及出牌的順序。當你出完牌時,點擊結束回合按鈕,就輪到怪物行動了。

  需要注意的是,你沒用完的能量值和手牌並不會保留到下一個回合。

  你可以在戰鬥中使用藥水,點擊藥劑圖標就可以了。有些藥劑還需要你手動點擊選擇目標。

  戰鬥會一直持續下去。當一個怪物的生命值為0時,它就會死亡(從戰場上消失),當所有怪物都死亡,則你獲得戰鬥勝利,可以得到金錢、卡牌、藥水、遺物等獎勵。當你的生命值為0時,游戲結束。

  如果你覺得你快輸了,可以點右上角齒輪,點保存並退出,再進入游戲可以重新挑戰!

傷害說明

  游戲中你有兩種途徑對怪物造成傷害,一是使用攻擊類型的卡進行攻擊,二是對怪物施毒(施加中毒狀態)。

  其中,第一種途徑會受到下面說的各種狀態影響,並且在扣減生命前先扣減格擋值。另外,有時候卡牌會有」造成3點傷害3次「的描述,在怪物的意圖中則是以」3×3「這樣子的形式出現的。這種攻擊方式,下文中的狀態對傷害的影響是每一擊單獨計算的。例如你當前有1層力量,進行一次3×3的攻擊,則造成的傷害為(3+1)×3=12。

  由於易傷狀態的影響,同樣一張牌,對不同怪物造成的傷害也是不一樣的。要查看實際會造成的傷害,可以按住牌移到怪物身上(或者點擊牌,滑鼠移到怪物身上),這時牌面顯示的就是對該怪物造成的傷害。

  第二種途徑造成的傷害只取決於當前中毒層數,而和各種狀態無關,同時直接作用於對方生命,不受格擋值影響。

和傷害有關的狀態說明

  力量:額外造成X點傷害,X為層數。

  易傷:額外受到50%傷害。

  虛弱:造成的傷害減少25%。

  中毒:每回合損失X點生命值,X為層數。中毒層數每回合會自動減一。

卡牌

牌面內容

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  以上面這張卡牌為例說明。

  卡牌的左上角,標注了使用它所需要耗費的能量值,這里是1,它可能會隨著戰鬥進行發生改變。

  卡牌的名字的底色代表這個卡牌的珍貴程度,分為普通(灰色)、罕見(淺藍色)和稀有(金色)。

  卡牌圖像下方是卡牌的種類,主要有攻擊(主要用於造成傷害)、技能(用於給自己或怪物添加狀態、提升格擋值或是進行過牌、回復能量等)、能力(為自己提供永久的增益狀態)。前兩種牌被使用後會進入棄牌堆,而第三種牌在一場戰鬥中只能使用一次,它不進入棄牌堆,效果持續至戰鬥結束。另外還有詛咒和狀態這兩種。這兩種牌都不能被打出,並且帶有負面效果。前者是你經歷隨機事件可能付出的代價,它會進入你的卡組中,每場戰鬥中都會出現。後者則是戰鬥中由怪物施加給你的,它們會臨時進入你的摸牌堆/棄牌堆,到戰鬥結束就消失了。

  卡牌邊框的顏色代表卡牌的來源。游戲中共有紅色系卡牌(鋼鐵戰士專用)、綠色系卡牌(沉默獵人專用)和無色系卡牌(兩個角色皆可用)這三種。玩家在戰鬥中獲勝得到的卡牌以及隨機事件得到的卡牌都是有色的,只有在商人處才能買到無色的卡牌。

  一般來說,耗能量越多、越珍貴的卡牌就越厲害,但這也不是絕對的,在某些情況下0費的普通卡也能成為大殺器。

  有些卡牌會有「消耗」或「固有」的字樣。前者的意思是,在一場戰鬥中它只能被使用一次,然後就被移出戰鬥。後者的意思是,每次戰鬥第一回合他就會出現在你手牌中。

卡牌升級

  你可以在地圖上的休息處(圖標是火堆)升級卡牌,有時隨機事件也能升級卡牌。在戰鬥過程中,有的卡牌允許你臨時升級一些卡牌(升級效果只存在於這場戰鬥中)。只有有顏色的卡牌是可以升級的。如果沒有特殊說明,一張卡牌只能升級一次。

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  升級後的卡牌一般會增加造成的傷害/提供的格擋值/回復的能量,也有的是減少能量消耗。

卡牌變化

  某些隨機事件允許你變化卡牌,可以選擇卡牌讓其變成一張隨機內容的牌。

  需要注意的是,詛咒牌只能變化為詛咒牌。

怪物圖鑒-小怪

  把滑鼠移到怪物身上就能看到它們的名字了。

  以下可能的行動中省略普通攻擊。

搶劫的

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  每次攻擊偷你15塊錢。偷兩次錢後開始會給自己加6格擋值,下一輪就會逃走。如果殺死他,能拿回被偷的錢。如果他跑了,被偷的錢和戰鬥勝利的錢都拿不到,不過還是能有卡牌和藥水獎勵。

打劫的

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  和搶劫的一起出現,好像除了樣子沒什麼不同。

奴隸販子(藍)

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  可能的行動:

  攻擊並給你添加1層虛弱。

奴隸販子(紅)

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  可能的行動:攻擊並給你添加1層易傷。

大顎蟲

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  可能的行動:提升自己3力量,6格擋值。

酸液史萊姆(大)

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  在它的回合,當生命值低於一半時,它會分裂成兩個小史萊姆,每個小史萊姆生命值等於分裂時本體的生命值。分裂優先級最高,會替換掉原有的意圖。

  可能的行動:

  給你添加2層虛弱。

  攻擊並添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

酸液史萊姆(小)

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  由大史萊姆分裂得來。

  可能的行動:

  給你添加2層虛弱(灰色史萊姆添加脆弱)。

  攻擊並添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

虱蟲

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  第一次受到傷害時獲得7格擋值。

邪教徒

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  第一回合給自己添加「儀式」BUFF,每回合提升3力量。此後一直普攻。

真菌獸

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  兩個一起出現,死亡時對你造成2層易傷。

  可能的行動:

  提升自己3點力量。

被揀選者

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  開場對你添加debuff:每當你使用一張非攻擊牌,就添加一張眩暈牌(不能打出,回合結束時還在手中則消耗)。

  可能的行動:

  普通攻擊附帶易傷。

  給你添加3層虛弱,提升自己3點力量。

異鳥

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  初始是飛行狀態,受到攻擊傷害減半。如果在一個回合內受到3次傷害,則飛行狀態取消,它會掉下來並眩暈一回合。兩個回合後重新獲得飛行狀態。

  可能的行動:

  提升自己1點力量。

帶殼寄生怪

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  每回合回復格擋值,初始14點,每次被攻擊掉血則回復的格擋值減少1。

  可能的行動:

  攻擊並吸血。

  攻擊並添加2層脆弱。

蛇花

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  每次被攻擊牌造成傷害時獲得護盾,初始為3,一回合內隨著受到傷害次數逐漸加1,下回合重置為3。

  可能的行動:

  給你添加虛弱和脆弱。

火大地精

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  每次受傷增加1力量。

胖地精

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  攻擊時附帶1層虛弱。

卑鄙地精

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  攻擊傷害較高(相對其他地精)。

地精法師

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  蓄能2回合後造成大量傷害。

持盾地精

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  為友方提升7點格擋值。

圓球守護者

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  格擋值不會再回合開始時消失。免疫3次負面狀態。

  可能的行動:

  普通攻擊附帶脆弱。

  傷害較高的攻擊。

  提升自己格擋值。

神秘術士

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  可能的行動:

  全隊提升2力量。

  全隊恢復16血。

百夫長

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  可能的行動:

  為友方提升格擋值。

異蛇

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  第一回合給你施加debuff:抽到的牌花費隨機能量(從0到3)。

圓球行者

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  每回合增加3點傷害。

  可能的行動:

  給你添加燃燒牌(不能打出,回合結束時受到2傷害)。

長蛇

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  可能的行動:

  給你添加纏繞debuff:回合結束時受到10傷害。

爆炸機

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  死亡時對你造成傷害。傷害會隨回合不斷增加。

釘刺機

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  被攻擊時對你造成傷害。傷害會隨回合不斷增加。

反沖機

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  會給你添加眩暈牌到抽牌堆(不能打出,回合結束時如果還在手上則消耗)。

巨口

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  可能的行動:

  給你添加3層虛弱和3層脆弱。

  提升自己3點力量。

小黑

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  三隻一起出現必須一起打死,否則兩回合後會復活到半血。

  可能的行動:

  普通攻擊。

  提升自己格擋值。

怪物圖鑒-精英怪

樂加維林

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  戰鬥開始時熟睡,每回合結束獲得8格擋值。當第一次受到傷害而掉血時醒來,同時該回合不動作(被擊暈)。如果一直不掉血則會在3回合後醒來。

  可能的行動:

  降低你1力量1敏捷。

地精大塊頭

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  每當你使用非攻擊卡,提升自己2點力量。

哨衛

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  三個一起出現。免疫1次負面效果。

  可能的行動:

  添加2張傷口牌到你棄牌堆。

扎人的書

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  可能的行動: 每當你使用攻擊牌時,隨機棄一張牌。

  提升自己4力量和20格擋值。

  給你添加debuff:使用技能/攻擊牌會把其消耗。

  降低你2點力量,1點敏捷。

Giant head

  前五回合威力較小,只會減少你造成的傷害或輕輕打你。

  五回合之後傷害大增。

  你回合內每連續出一張牌,它受到傷害增加10%。

奴隸頭子

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  出場自帶2個奴隸販子。

  可能的行動:

  提升自己4格擋值,全體1力量。

  攻擊並添加傷口牌到你的棄牌堆。

  奴隸販子會放debuff:禁用攻擊牌。

地精首領

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  出場隨機自帶2個地精。死亡後地精們會逃跑(即殺死它就戰鬥勝利了)。

  可能的行動:

  提升全體3點力量並給地精們提升格擋值。

  隨機召喚地精。

天罰

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  3回合一循環。

  可能的行動:

  第一回合對自己用buff,受到傷害為1持續2回合。

  第二回合攻擊並添加3張灼傷(不能打出,回合結束受到4傷害)牌到你的棄牌堆。

  第三回合超高傷害攻擊。

怪物圖鑒-BOSS

守護者

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  開始為攻擊姿態,受到一定傷害後轉為防禦姿態。防禦姿態下會給自己添加buff:你每用一張攻擊牌受到3傷害。防禦姿態持續2回合後轉為攻擊姿態。

  攻擊姿態可能行動:

  傷害很高的攻擊。

  提升格擋值並強化自己。

六火亡魂

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  第一回合不會動。第二回合會獲得6團火。此後每回合回復1團火。每次攢夠6團火則瘋狂攻擊並耗掉所有火。

  可能行動:

  瘋狂攻擊(攢夠6團火時)。

  提升自己12格擋值和2力量。

  給你添加灼燒牌(不能打出,回合結束時受到2傷害)。

銅制機械人偶

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  免疫3次負面狀態。

  可能的行動:

  召喚2個銅球(會從你卡組里拿走一張卡,直到其死亡才還到你手牌)。

  瘋狂攻擊(使用後眩暈一回合)。

  提升自己6格擋值和3力量。

第一勇士

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  血量較低時移除所有負面狀態並提升自己攻擊力。XUE

  可能的行動:

  提升自己2點力量。

  給你添加2層虛弱和易傷。

  提升自己15格擋值並獲得金屬化buff:回合結束時獲得5格擋。

  覺醒者:覺醒前你每用一個能力牌它加3點力量且每回合結束回10血。血被打空時覺醒,恢復到200血,傷害很高。

Time Eater

  你每累計用到第12張牌,則回合結束並它增加2傷害。

  可能的行動:

  會給自己加盾。

甜圈

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  免疫2次負面狀態。

  可能的行動:

  提升全隊5力量。

八體

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  免疫2次負面狀態。

  可能的行動:

  攻擊並添加2張眩暈牌。

  提升全隊16格擋值。

遺物

來源

  每個角色在游戲開始時自帶一個固定的遺物。其他的遺物主要來源於打精英怪和BOSS掉落、從寶箱里開出來和找商人購買。此外從隨機事件中有時也能獲得遺物。

作用

  遺物有各種各樣的功能,能為你提供很大幫助。其中,有的遺物是一次性的,例如獲得時立即給你一些金錢,有的則是永久為你提供增益的,例如每輪額外獲得1能量。

推薦的遺物

  這里推薦的是一些比較通用的遺物,有一些遺物只有在特定的卡組里才能發揮更強的作用,在此就不列出來了。

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  回合結束時沒有格擋值就添加6點格擋值。

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  每第10次攻擊雙倍傷害,計算好效果驚人。

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  休息回血時能選擇卡牌加入卡組,提高卡組質量。

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  休息時回血+15。

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  下2次問號或寶箱的箱子能出2個遺物。

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  戰鬥結束生命不足50%則回12血。

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  戰鬥中每次掉血則下回合多3點格擋。

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  每3回合獲得1能量。

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  戰鬥中回血+50%,包括藥水回血、卡牌吸血、遺物回血(例如鐵甲戰士自帶的遺物)。

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  每場戰鬥開始時,丟任意張牌摸同等數量張牌(制衡)。

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  HP上限+14.

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  受到不超過5的攻擊傷害時降為1.

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  沒手牌時就抽牌(陸遜神技)。

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  用不完的能量可以留到下一回合。

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  每洗牌3次獲得2能量。

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  把鐵甲戰士自帶的遺物回血效果變成10。

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  死亡時復活並回到一半血量。

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  敵人死亡時中毒層數轉移到另外一個敵人身上。

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  獲得3詛咒與3遺物。

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  精英怪掉2遺物。

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  進營地時每5卡牌回2血。

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  掉血摸牌。

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  HP上限+7並回滿血。

  最後還有一系列的,就是每回合多1能量,但要付出XX代價的。我覺得能額外獲得能量都很強,只是看你能否接受代價。

重開獎勵

  如果你在上一次嘗試中擊敗了第一關的BOSS,那麼再開游戲時這只大鯨魚會給你一些獎勵(在幾個選項中選一個),讓你更容易地進行游戲。當然你也可以放棄獎勵,挑戰自我。

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雜項

  這里記錄一些不太好分類的注意事項或技巧。

卡牌相關

  先使用活動肌肉力量+4,再用突破極限翻倍力量+8,回合結束後力量-4,等於騙了4力量。

  爆發配合催化劑可以瞬間獲得9倍中毒層數。

  死亡收割、飛箭迴旋鏢配合大量力量值有奇效。

  彈跳藥瓶可以觸發4次殘虐天性。

  「虛無」的牌可以觸發」消耗牌則XXX「的能力牌。

  塗毒可以被多次攻擊的牌多次觸發。

戰鬥相關

  戰鬥中的手牌是有數量上限的(大約10張?),達到上限就不能再抽牌了。

  戰鬥不利時,可以點右上角齒輪保存退出,重新進游戲,戰鬥會重新開始。

  戰鬥勝利後,如果幾張牌都不符合你的心意,是可以一張都不選擇的。

  如果一次戰鬥完忘記撿掉落就跳過了,可以點「返回」回到戰利品界面。

  「受攻擊時造成傷害的牌」是按次數算的,面對那些一輪攻擊3次5次的怪特別好用。

其他

  地圖界面是可以滾動的,一直向上滾可以提前看到最終BOSS。

組卡策略-鐵甲戰士

  需要注意的是,不能盲目地想著一種打法強行組卡,因為畢竟出卡是隨機的,很可能你到最後都沒辦法拿到你想要的牌。最好是根據第一層的經歷中拿到的卡來構思接下來的組卡方式。很多情況下,混組也是可以接受的。

堆疊力量

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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  使用這兩張卡快速疊加力量。突破極限必須升級否則用一次就沒了。

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  如果有這張更好,沒有也行。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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  力量的加成會加到每一次攻擊里,因此力量疊高後第一張牌攻擊相當恐怖。第二張牌則是由於本身特性的原因。

堆疊格擋值

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  用這張卡保證格擋值不掉。

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  這幾張牌可以快速獲得大量格擋值。

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  格擋值夠多後這張牌效果驚人。

賣血

  能量消耗低,效果顯著。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  這幾張牌保證賣血後有很高的戰鬥力。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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  主動賣血的好選擇。第一張牌必須升級,從3血14傷害變成2血18傷害。

完美打擊

  多拿打擊牌。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  這張是主力牌。我剛打的牌組里有2張完美打擊+,1張完美打擊,5張打擊,3張狂野打擊,4張雙重打擊,3張劍柄打擊。輕輕松松一張牌五六十傷害。

其他

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  0費18攻,很強的一張牌,但對卡組有要求。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  可以快速消耗大量牌形成超高爆發,和一些消耗牌的能力牌也有聯動。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  即使手中完全沒有非攻擊牌也能發動。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  盡量留到最後一擊,但不要強迫症。單純來傷害/能力比看也是一張很劃算的牌。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  傷害/能力比很高,多幾張傷口一般來說無關緊要,何況你可能還有牌能消耗掉它們。

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

  初看很弱,但疊加力量夠高時打出可以回復大量血。

組卡策略-沉默獵人

堆疊中毒

《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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  使用上面幾張牌堆疊基礎中毒層數。原來還有一張是中毒層數每回合不減反增的,可能因為太強被改成其他效果了……

  爆發和彈跳藥瓶一起用=24層中毒。

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  使用上面兩張牌快速提高中毒層數。

  催化劑必須升級,從2倍變成3倍。

  爆發和催化劑一起用=9倍層數。

過牌與保命

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  神牌,保證無限出牌。

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  勝在積少成多。

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  用來快速過牌和保命。

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  增加棄牌的威力。

小刀

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  用這張卡提升小刀威力。

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  這幾張卡獲取小刀。

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  打出夠多小刀後用這個終結。

其他

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  性價比很高。必須升級,傷害從8*2到12*2。

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  群攻非常給力。即使對單體也算劃算。

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  超高性價比的卡。

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  少見的可以保留卡牌的卡。

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  傷害還算可以,還能額外摸卡。

組卡策略-無色系列

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  視乎拿到的時機可以造成20~30+傷害。

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  用得好很賺。

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  高費卡牌多的時候比較賺。

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  下毒多的可以使用。

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  沉默獵人很容易達成。

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  非常強,很多卡升級後是質變。

來源:steam
作者:whenDustSettles《殺戮尖塔》戰鬥、遺物及組卡指南 重開獎勵講解

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