CAPCOM官方解釋為何《魔物獵人 世界》沒有Switch版:我們會選擇最適合詮釋遊戲理念的平台

《魔物獵人 世界(Monster Hunter World)》的公佈讓無數老獵人激動萬分,但是這次《魔物獵人 世界》缺席了Switch平台也讓任天堂粉絲有點鬱悶,每當有人問CAPCOM為何不出Switch版時,CAPCOM的回答總是非常小心謹慎。

CAPCOM官方解釋為何《魔物獵人 世界》沒有Switch版:我們會選擇最適合詮釋遊戲理念的平台

近日,外媒IGN對《魔物獵人 世界》的總監藤岡要與監製德田優也進行了一次採訪,終於得到了關於這個問題的具體的回答。

藤岡要和德田優也解釋說沒有Switch版的其中一個原因就是這個遊戲的開發過程很漫長。CAPCOM在四年前就已經開啟了《魔物獵人 世界》的製作計畫,那個時候任天堂的新主機Switch還沒有出來。他們還解釋說「我們會為每一款遊戲決定最適合詮釋這款遊戲理念的硬件平台」。

CAPCOM官方解釋為何《魔物獵人 世界》沒有Switch版:我們會選擇最適合詮釋遊戲理念的平台

藤岡要和德田優也的原話如下:

「目前我們還沒有任何開發Switch版遊戲的計畫。其中部分原因是因為這款遊戲已經開發了有將近4年時間了。在那個時候,我們需要選擇遊戲的硬件平台,我們決定選擇當時性能最強的次世代主機,也就是PlayStation 4和Xbox One。所以在Switch發售,甚至是公佈之前,我們就已經決定了平台。」

「另外,我們會為每一款遊戲決定最適合詮釋這款遊戲理念的硬件平台。我們不會追求「一應俱全」。也就是說,如果我們想要實現某個遊戲的設計理念,我們會考慮,實現理念的最佳平台是什麼?而對於《魔物獵人 世界》來說,PS4和Xbox One對我們來說才是最適合的平台。」

CAPCOM官方解釋為何《魔物獵人 世界》沒有Switch版:我們會選擇最適合詮釋遊戲理念的平台

來源:遊俠網