《盜賊之海》封測獲巨大成功 31萬名玩家湧向航海冒險!

《盜賊之海(Sea of Thieves)》是一款由Rare製作微軟髮行的一款融合了多人航海、海戰以及海上探險尋寶元素的遊戲,採用虛幻4引擎打造。玩家在遊戲中將扮演海賊和其他玩家一起駕船航海,尋找寶藏。如果遇到其他的海盜船,還將發生激烈的海戰。

遊戲還未迎來正式發售,就已經非常受到歡迎。在3月20日全面發佈之前,遊戲近期剛剛開展了封測,玩家們紛紛湧向這個航海冒險遊戲大作。而且,它也在流媒體服務Mixer和Twitch上得到了很多的關注。

《盜賊之海》封測獲巨大成功 31萬名玩家湧向航海冒險!

現在,根據Rare官方放出的情報,遊戲的封測獲得了巨大成功,以下是封測中的主要亮點:

超過兩百萬的遊戲時間。

總共314,021位玩家。

同時在線玩家35882名。

402,488個任務被完成。

直播活動收看時間14,260,440小時。

平均觀眾104,204人。

在Twitch上最多269,000個觀眾。

賺了871,180,805金幣。

132,969名玩家單獨在海上航行。

有121,748名玩家是雙人組隊。

160,797名玩家是標準四人組隊。

30,595名內容創作者。

《盜賊之海》封測獲巨大成功 31萬名玩家湧向航海冒險!

當然,這個玩家數量對遊戲內測來說可能不算太高,但是在這個早期階段,即使通過觀眾數字,也體現了該作的受歡迎程度。這是Rare迄今為止反響最好的遊戲之一。

《盜賊之海》擁有浩大明亮的世界和風景,雖然在探索上和《無人深空》略微類似,但《盜賊之海》的遊戲世界全部為手工打造,無縫銜接,繞著全世界航海一圈需要花費6-8小時,可見地圖相當之大。

《盜賊之海》封測獲巨大成功 31萬名玩家湧向航海冒險!

《盜賊之海》的一大魅力即是極其細化的個人角色。負責掌舵的玩家只能在船舵後面站著,因而視野非常有限。在這個時候就得有一個玩家負責用指南針和地圖確保航向。這還並不算完,因為你還需要一個玩家站在船頭確保前方不會有冰山或暗礁,避免你的海盜船遭遇到泰坦尼克的悲劇。在到達目的地進行冒險時,只有一位玩家擁有地圖,這時候他還得負責將地圖展示給隊友,而想要看一眼地圖的玩家則不得不走到地圖攜帶者的面前,可以說相當真實。

在完成一番冒險後,我們終於獲得了寶藏,接下來是狂歡嗎?不不不,你還得仔細思考路徑保護好寶藏攜帶者,以防路上有黑吃黑的玩家劫道。在《盜賊之海》中,小心謹慎絕對是成功的核心要素。

來源:遊俠網