《魔物獵人世界》α套裝&各等級技能效果說明一覽

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

目錄

《魔物獵人世界》中α套裝和β套裝的區別在於,α套裝技能多孔少,β套裝技能少孔多。以下為《魔物獵人世界》α套裝及技能一覽,希望對各位玩家有所幫助。

《魔物獵人世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》α套裝及技能一覽 α套裝各等級效果說明

為方便 Xbox One 的獵人們查閱,我們在每一件α套裝和每一項技能上都添加了英文名稱,感謝Xbox熱心玩家 黃金阿魯卡多和Xbox中國對本文的大力支持。


・皮質α(Leather α)

飢餓耐性(Hunger Resistance)

技能等級

2

技能效果

可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度

LV1

單位耐力計持續時間延長30%

LV2

單位耐力計持續時間延長60%

LV3

耐力計不會減少

火耐性(Fire Resistance)

技能等級

1

技能效果

增加火耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御+10

恢復速度(Recovery up)

技能等級

1

技能效果

受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高

LV1

紅色計量自動恢復速度2倍

LV2

紅色計量自動恢復速度3倍

LV3

紅色計量自動恢復速度4倍

耐力急速恢復(Stamina Surge)

技能等級

1

技能效果

耐力回覆速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

攀岩者(Cliffhanger)

技能等級

1

技能效果

迴避被牆壁藤蔓纏住的行動所需耐力消耗減少

LV1

耐力消耗減少25%

・鎖甲α(Chainmail α)

採集達人(Master Gatherer)

技能等級

1

技能效果

加快採集速度,採集時即使遭到攻擊也不會停止採集

LV1

採集速度增加&後仰無效(採集硬直)

防御性能(Guard)

技能等級

1

技能效果

防御時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,並且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,並且減少50%防御所需消耗耐力

水耐性(Water Resistance)

技能等級

1

技能效果

增加水耐性,高等級時也會影響防御力

LV1

水耐性+6

LV2

水耐性+12

LV3

水耐性+20,防御+10

恢復速度(Recovery up)

技能等級

1

技能效果

受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高

LV1

紅色計量自動恢復速度2倍

LV2

紅色計量自動恢復速度3倍

LV3

紅色計量自動恢復速度4倍

收刀術(Quick Sheath)

技能等級

1

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

體力恢復量UP(Recovery up)

技能等級

1

技能效果

提高體力恢復時的恢復量

LV1

恢復量+10%

LV2

恢復量+20%

LV3

恢復量+30%

・獵人α(Hunter’s α)

導蟲反應距離 UP(Scoutfly Range Up)

技能等級

1

技能效果

擴大導蟲的作用範圍

LV1

作用範圍增加

研究者(Scholar)

技能等級

1

技能效果

更容易調查及研究大型怪物(會在結算時出現效果)

LV1

發動技能

投射器裝填數 UP(Slinger Capacity)

技能等級

3

技能效果

增加裝填物的獲得數量

LV1

小幅增加在地面或植物取得的裝填物彈藥的數量

LV2

前者基礎上,增加部分怪物掉落裝填物彈藥的數量

LV3

前兩者基礎上,增加所有怪物掉落裝填物的彈藥數量

潛伏(Stealth)

技能等級

3

技能效果

讓怪物更容易追丟獵人

LV1

怪物追丟獵人幾率小幅提高

LV2

怪物追丟獵人幾率提高

LV3

怪物追丟獵人幾率大幅提高

採集達人(Master Gatherer)

技能等級

1

技能效果

加快採集速度,採集時即使遭到攻擊也不會停止採集

LV1

採集速度增加&後仰無效(採集硬直)

追蹤達人(Scenthound)

技能等級

1

技能效果

提高怪物追蹤計量表的增長率

LV1

取得怪物痕跡計量表上升量增加50%

・骨制α(Bone α)

昆蟲標本達人(Entomologist)

技能等級

3

技能效果

減少昆蟲被肢解的幾率

LV1

昆蟲屍體殘留幾率提高

LV2

昆蟲屍體殘留幾率大幅提高

LV3

必定有昆蟲屍體殘留

體力增強(Health Boost)

技能等級

1

技能效果

增加體力

LV1

體力+15

LV2

體力+30

LV3

體力+50

攻擊增強(Attack Boost)

技能等級

3

技能效果

增加攻擊力並且高等級時也增加會心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會心率+5%

LV5

攻擊+15,會心率+5%

LV6

攻擊+18,會心率+5%

LV7

攻擊+21,會心率+5%

KO術(Slugger)

技能等級

1

技能效果

使怪物更容易暈厥

LV1

暈厥+10%

LV2

暈厥+20%

LV3

暈厥+30%

吹笛名人(Horn Maestro)

技能等級

1

技能效果

增加狩獵笛的效果持續

LV1

延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率

釣魚名人(Master Fisher)

技能等級

1

技能效果

變得擅長釣魚

LV1

延長釣起魚的時間,更容易釣大魚

・合金α(Alloy α)

防御(Defense Boost)

技能等級

2

技能效果

增加防御力,隨等級提高也會影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

風壓耐性(Windproof)

技能等級

1

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

水耐性(Water Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加水耐性,高等級時也會影響防御力

LV1

水耐性+6

LV2

水耐性+12

LV3

水耐性+20,防御+10

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能等級

3

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀動作1次

LV2

省略磨刀動作2次

LV3

省略磨刀動作3次

毒耐性(Poison Resistance)

技能等級

1

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續時間30%

LV2

減少中毒持續時間60%

LV3

中毒無效

・獨角仙α(King Beetle α)

植生學(Botanist)

技能等級

4

技能效果

增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量

LV1

草藥系消耗道具取得數+1

LV2

原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1

LV3

累積追加蟲系道具取得數+1

LV4

累計追加蘑菇系道具取得數+1

迴避性能(Evasion)

技能等級

3

技能效果

延長迴避時的無敵時間

LV1

無敵時間極小幅延長

LV2

無敵時間小幅延長

LV3

無敵時間延長

LV4

無敵時間大幅延長

LV5

無敵時間極大幅延長

收刀術(Quick Sheath)

技能等級

3

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

飛身躍入(Leap of Faith)

技能等級

1

技能效果

朝大型怪物跳躍即可迴避,同事延長飛躍距離

LV1

可發動技能

蜂蜜獵人(Honey Hunter)

技能等級

1

技能效果

增加蜂蜜取得次數

LV1

蜂蜜取得數+1

探索者的幸運(Forager’s Luck)

技能等級

1

技能效果

提高活性化的採集點發生率

LV1

發生幾率UP

・巨蜂α(Vespoid α)

麻痺屬性強化(Paralysis Attack)

技能等級

3

技能效果

增加麻痺屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

麻痺累積+5%,麻痺累計值+10

LV2

麻痺累積+10%,麻痺累計值+10

LV3

麻痺累積+20%,麻痺累計值+10

麻痺耐性(Paralysis Resistance)

技能等級

3

技能效果

增強麻痺耐性

LV1

麻痺狀態時間-30%

LV2

麻痺狀態時間-60%

LV3

麻痺無效

風壓耐性(Windproof)

技能等級

2

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

收刀術(Quick Sheath)

技能等級

1

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

蜂蜜獵人(Honey Hunter)

技能等級

1

技能效果

增加蜂蜜取得次數

LV1

蜂蜜取得數+1

・巨甲蟲α(Hornetaur α)

飢餓耐性(Hunger Resistance)

技能等級

3

技能效果

可抑制耐力計最大值隨著時間而減少的速度

LV1

單位耐力計持續時間延長30%

LV2

單位耐力計持續時間延長60%

LV3

耐力計不會減少

龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)

技能等級

2

技能效果

強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

龍屬性攻擊+30

LV2

龍屬性攻擊+60

LV3

龍屬性攻擊+100

LV4

龍屬性攻擊+5%,累計值+100

LV5

龍屬性攻擊+10%,累計值+100

異臭名人(Dungmaster)

技能等級

1

技能效果

怪物被異臭彈擊中後更容易逃跑

LV1

提高異臭彈效果,讓獵人更容易逃離

適應瘴氣環境(Effluvial Expert)

技能等級

1

技能效果

使在瘴之谷中受到的環境傷害減輕

LV1

是瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害

滿足感(Free Meal)

技能等級

1

技能效果

食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用

LV1

效果發動幾率25%

剝取名人(Carving Pro)

技能等級

1

技能效果

增加剝取回數(任務中途開始無效)

LV1

剝取回數+1

匠(Handicraft)

技能等級

1

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

・菌豬頭套α(Mosswine Mask α)

最愛蘑菇(Mushroomancer)

技能等級

2

技能效果

平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果

LV1

可食用青菇與毒菇

LV2

追加食用爆炸菇,麻痺菇

LV3

追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇

・冠突龍α(Kestodon α)

會心滑行(Affinity Sliding)

技能等級

1

技能效果

滑行後提升會心攻擊一段時間

LV1

提升30%會心滑行幾率

集中(Focus)

技能等級

1

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

・咬魚α (Gajau α)

適應水場(Aquatic Expert)

技能等級

2

技能效果

適應水中活動並且提升水中行動力。

LV1

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢

LV2

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升迴避性能

LV3

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升迴避性能

水屬性攻擊強化(Water Attack)

技能等級

1

技能效果

增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

水屬性攻擊+30

LV2

水屬性攻擊+60 水屬性攻擊+100

LV3

水屬性攻擊+5%,累積值+100

LV4

水屬性攻擊+10%,累積值+100

・凶豺龍α (Jagras α)

快速食事(Speed Eating)

技能等級

3

技能效果

加快食用烤肉以及口服道具的速度

LV1

速度小幅上升

LV2

速度上升

LV3

速度大幅提升

威嚇(Intimidator)

技能等級

3

技能效果

減少小型怪在發現你後展開攻擊的可能性(對主要目標無效)

指示隨從(Palico Rally)

技能等級

1

技能效果

隨從貓能力提升

LV1

隨從貓攻擊力與防御力提升1.05倍

LV2

隨從貓攻擊力與防御力提升1.1倍

LV3

隨從貓攻擊力與防御力提升1.15倍

LV4

隨從貓攻擊力與防御力提升1.2倍

LV5

隨從貓攻擊力與防御力提升1.25倍

不屈(Fortify)

技能等級

1

技能效果

每次陣亡後攻擊力與防御力提升(此技能可發動兩次)

LV1

每次技能發動提升攻擊10%&防御15%

蹲下移動速度UP(Speed Crawler )

技能等級

1

技能效果

加快蹲下時移動速度

LV1

蹲下移動速度+1

滿足感(Free Meal)

技能等級

1

技能效果

食用,飲用類道具有一定幾率可以再次使用

LV1

效果發動幾率25%

・搔鳥α(Kulu α)

看破(Critical Eye)

技能等級

3

技能效果

提高會心率

LV1

會心率+3%

LV2

會心率+6%

LV3

會心率+10%

LV4

會心率+15%

LV5

會心率+20%

LV6

會心率+25%

LV7

會心率+30%

道具使用強化(Item Prolonger)

技能等級

3

技能效果

延長道具效果持續時間

LV1

道具持續時間+10%

LV2

道具持續時間+25%

LV3

道具持續時間+50%

火耐性(Fire Resistance)

技能等級

1

技能效果

提高火耐性,隨著等級的也提高也會影響防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御力+10

弱點特效(Weakness Exploit)

技能等級

1

技能效果

攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升

LV1

攻擊弱點會心率+15%

LV2

攻擊弱點會心率+30%

LV3

攻擊弱點會心率+50%

耐力急速恢復(Stamina Surge)

技能等級

1

技能效果

耐力回覆速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

搬運達人(Pro Teansport)

技能等級

1

技能效果

提高搬運速度,減輕著地時的反作用力

LV1

搬運達人+1

・毒妖鳥α(Pukei α)

棉花孢子草的知識(Sporepuff Expert)

技能等級

3

技能效果

增加使用棉花孢子草的體力回覆量

LV1

體力恢復20

LV2

體力恢復35

LV3

體力恢復60

植生學(Botanist)

技能等級

3

技能效果

增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量

LV1

草藥系消耗道具取得數+1

LV2

原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1

LV3

累積追加蟲系道具取得數+1

LV4

累計追加蘑菇系道具取得數+1

毒屬性強化(Poison Attack)

技能等級

3

技能效果

增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

毒素累積+5%,毒素累積值+10

LV2

毒素累積+10%,毒素累積值+10

LV3

毒素累積+20%,毒素累計值+10

毒耐性(Poison Resistance)

技能等級

2

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續時間30%

LV2

減少中毒持續時間60%

LV3

中毒無效

道具使用強化(Item Prolonger)

技能等級

1

技能效果

延長道具效果持續時間

LV1

道具持續時間+10%

LV2

道具持續時間+25%

LV3

道具持續時間+50%

・土砂龍α(Barroth α)

防御性能(Guard)

技能等級

3

技能效果

防御時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,並且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,並且減少50%防御所需消耗耐力

奪取耐力(Stamina Thief)

技能等級

3

技能效果

攻擊使怪物更容易疲勞

LV1

疲勞攻擊+10%

LV2

疲勞攻擊+20%

LV3

疲勞攻擊+30%

跑者(Marathon Runner)

技能等級

2

技能效果

減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

暈厥耐性(Stun Resistance)

技能等級

2

技能效果

減少暈厥持續時間

LV1

減少暈厥持續時間30%

LV2

減少暈厥持續時間60%

LV3

不會暈厥

泥耐性(Muck Resistance)

技能等級

1

技能效果

減少泥濘對移動力的損傷

LV1

減少泥濘對移動速度以及閃避的限制

・泥魚龍α(Jyura α)

適應水場(Aquatic Expert)

技能等級

3

技能效果

適應水中活動並且提升水中行動力。

LV1

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢

LV2

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且提升迴避性能

LV3

水中(水漫過腰部)移動速度不會減慢且大幅提升迴避性能

水屬性攻擊強化(Water Attack)

技能等級

3

技能效果

增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

水屬性攻擊+30

LV2

水屬性攻擊+60

LV3

水屬性攻擊+100

LV4

水屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

水屬性攻擊+10%,累積值+100

冰耐性(Ice Resistance)

技能等級

2

技能效果

增加冰耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防御+10

集中(Focus)

技能等級

2

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

泥耐性(Muck Resistance)

技能等級

1

技能效果

減少泥濘對移動力的損傷

LV1

減少泥濘對移動速度以及閃避的限制

・礦石套裝α(High Metal α)

冰耐性(Ice Resistance)

技能等級

3

增加冰耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防御+10

耳塞(Earplugs)

技能等級

3

技能效果

增加對怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅減輕咆哮【小】的影響

LV2

減輕咆哮【小】的影響

LV3

咆哮【小】無效

LV4

咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響

LV5

咆哮【小】【大】無效化

防御(Defense Boost)

技能等級

3

技能效果

增加防御力,隨等級提高也會影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

冰屬性攻擊強化(Ice Attack)

技能等級

2

技能效果

增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

冰屬性攻擊+30

LV2

冰屬性攻擊+60

LV3

冰屬性攻擊+100

LV4

冰屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

冰屬性攻擊+10%,累積值+100

炮彈裝填數UP(Capacity Boost)

技能等級

1

技能效果

增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數

LV1

裝填數+1

炮擊手(Heavy Artillery)

技能等級

1

技能效果

提升弩炮,大炮的威力

LV1

威力增加10%

LV2

威力增加20%

・蠻顎龍α(Anja α)

振奮(Adrenaline)

套裝2件

技能效果

體力在40%以下時,一定時間內耐力消耗會減少

LV1

發動被動

耐力上限UP(Stamina Cap Up)

套裝4件

技能效果

增加耐力上限

LV1

發動被動

火屬性攻擊強化(Fire Attack)

技能等級

3

技能效果

增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

火屬性攻擊+30

LV2

火屬性攻擊+60

LV3

火屬性攻擊+100

LV4

火屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

火屬性攻擊+10%,累積值+100

火耐性(Fire Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加火耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御+10

炮術(Artillery)

技能等級

3

技能效果

銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻

LV1

爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%

LV2

爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%

LV3

爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%

特殊射擊強化(Special Ammo Boost)

技能等級

2

技能效果

槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升

LV1

特殊彈藥與龍之箭的威力+10%

LV2

特殊彈藥與龍之箭的威力+20%

跑者(Marathon Runner)

技能等級

1

技能效果

減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

・雌火龍α(Rathian α)

體力增強(Health Boost)

技能等級

3

技能效果

增加體力

LV1

體力+15

LV2

體力+30

LV3

體力+50

毒屬性強化(Poison Attack)

技能等級

3

技能效果

增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

毒素累積+5%,毒素累積值+10

LV2

毒素累積+10%,毒素累積值+10

LV3

毒素累積+20%,毒素累計值+10

體力恢復量UP(Recovery up)

技能等級

3

技能效果

提高體力恢復時的恢復量

LV1

恢復量+10%

LV2

恢復量+20%

LV3

恢復量+30%

植生學(Botanist)

技能等級

2

技能效果

增加草藥與其他可消耗道具的獲得數量

LV1

草藥系消耗道具取得數+1

LV2

原有基礎追加果實,種子系道具取得數+1

LV3

累積追加蟲系道具取得數+1

LV4

累計追加蘑菇系道具取得數+1

毒耐性(Poison Resistance)

技能等級

2

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續時間30%

LV2

減少中毒持續時間60%

LV3

中毒無效

・火龍之心α(Rath Heart α)

毒傷害強化(Poison Duratoini Up)

套裝3件

技能效果

提高對怪物施毒的效果持續時間

LV1

被動技能發動

整備(Tool Specialist)

技能等級

3

技能效果

縮短裝備可再次使用的時間

LV1

再使用時間縮短5%

LV2

再使用時間縮短10%

LV3

再使用時間縮短20%

風壓耐性(Windproof)

技能等級

3

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

迴避距離UP(Evade Extender)

技能等級

1

技能效果

提升迴避距離

LV1

小幅提升迴避距離

LV2

提升迴避距離

LV3

大幅提升迴避距離

毒屬性強化(Poison Attack)

技能等級

1

技能效果

增加毒素累積速率(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

毒素累積+5%,毒素累積值+10

LV2

毒素累積+10%,毒素累積值+10

LV3

毒素累積+20%,毒素累計值+10

匠(Handicraft)

技能等級

1

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

毒耐性(Poison Resistance)

技能等級

1

技能效果

獲得抗毒能力

LV1

減少中毒持續時間30%

LV2

減少中毒持續時間60%

LV3

中毒無效

・眩鳥α(Tzitzi α)

暈厥耐性(Stun Resistance)

技能等級

3

技能效果

減少暈厥持續時間

LV1

減少暈厥持續時間30%

LV2

減少暈厥持續時間60%

LV3

不會暈厥

水屬性攻擊強化(Water Attack)

技能等級

3

技能效果

增強水屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

水屬性攻擊+30

LV2

水屬性攻擊+60

LV3

水屬性攻擊+100

LV4

水屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

水屬性攻擊+10%,累積值+100

廣域化(Wide-Range)

技能等級

3

技能效果

使用部分道具時,對一定範圍內隊友也有相同作用

LV1

給予周圍同伴1/3效果 給予大範圍的同伴1/3效果

LV2

給予大範圍同伴2/3效果 給予極大範圍同伴2/3小夥

LV3

給予極大範圍同伴同樣效果

睡眠耐性(Sleep Resistance)

技能等級

2

技能效果

減少睡眠狀態持續時間

LV1

減少睡眠狀態時間30%

LV2

減少睡眠狀態時間60%

LV3

睡眠狀態無效化

閃光強化(Blindsider)

技能等級

1

技能效果

閃光彈效果提升

LV1

閃光效果產生率UP(對怪物)

體術(Constitution)

技能等級

1

技能效果

降低迴避等固定耐力消耗動作的所需耐力

LV1

固定耐力消耗量-10%

LV2

固定耐力消耗量-20%

LV3

固定耐力消耗量-30%

LV4

固定耐力消耗量-40%

LV5

固定耐力消耗量-50%

・浮空龍α(Lumu α)

耐力急速恢復(Stamina Surge)

技能等級

3

技能效果

耐力回覆速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

銃槍的炮擊(Artillery)

技能等級

3

技能效果

龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻

LV1

爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%

LV2

爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%

LV3

爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%

精靈加護(Divine Blessing)

技能等級

2

技能效果

一定幾率減少玩家所受傷害

LV1

效果發動時,傷害減輕15%

LV2

效果發動時,傷害減輕30%

LV3

效果發動時,傷害減輕50%

騎乘名人(Mounting Master)

技能等級

1

技能效果

更容易騎乘怪物

LV1

更容易騎乘怪物,也更容易成功完成騎乘攻擊

風壓耐性(Windproof)

技能等級

1

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

・凶顎龍α (Girros α)

麻痺耐性(Paralysis Resistance)

技能等級

3

技能效果

增強麻痺耐性

LV1

麻痺狀態時間-30%

LV2

麻痺狀態時間-60%

LV3

麻痺無效

麻痺屬性強化(Paralysis Attack)

技能等級

3

技能效果

增加麻痺屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

麻痺累積+5%,麻痺累計值+10

LV2

麻痺累積+10%,麻痺累計值+10

LV3

麻痺累積+20%,麻痺累計值+10

指示隨從(Palico Rally)

技能等級

2

技能效果

隨從貓能力提升

LV1

隨從貓攻擊力與防御力提升1.05倍

LV2

隨從貓攻擊力與防御力提升1.1倍

LV3

隨從貓攻擊力與防御力提升1.15倍

LV4

隨從貓攻擊力與防御力提升1.2倍

LV5

隨從貓攻擊力與防御力提升1.25倍

吹笛名人(Horn Maestro)

技能等級

1

技能效果

增加狩獵笛的效果持續

LV1

延長狩獵笛效果時間並且提升(收到BUFF者)體力恢復速率

適應瘴氣環境(Effluvial Expert)

技能等級

1

技能效果

使在瘴之谷中受到的環境傷害減輕

LV1

使瘴氣霧霾無效,減輕酸造成的傷害

・骨槌龍α(Baan α)

睡眠屬性強化(Sleep Attack)

技能等級

3

技能效果

增加睡眠屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

睡眠累積+5%,睡眠累計值+10

LV2

睡眠累積+10%,睡眠累計值+10

LV3

睡眠累積+20%,睡眠累計值+10

裂傷耐性(Bleeding Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加對裂傷狀態的耐性

LV1

減輕裂傷狀態造成的傷害

LV2

大幅減輕裂傷狀態造成的傷害

LV3

裂傷狀態無效化

防御性能(Guard)

技能等級

3

技能效果

防御時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,並且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,並且減少50%防御所需消耗耐力

耐震(Tremor Resistance)

技能等級

2

技能效果

擁有對地面震動效果的耐性

LV1

使震動【小】無效化

LV2

使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響

LV3

使震動【小】【大】無效化

・突擊龍α(Gastodon α)

減輕膽怯(Flinch Free)

技能等級

1

技能效果

減輕收到小傷害時的反映

LV1

使後仰無效化 後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態

LV2

後仰,屁股著地無效化

爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)

技能等級

1

技能效果

增加爆破異常抗性

LV1

延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害

LV2

長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害

LV3

不會變為爆破異常狀態

・酸翼龍α(Barnos α )

熱傷害無效(Heat Guard )

技能等級

1

技能效果

使炎暑,熱造成的傷害無效化

LV1

被動技能發動

防御力DOWN耐性(Iron Skin)

技能等級

1

技能效果

增加防御力下降耐性

LV1

防御力耐性下降時間-30%

LV2

防御力下降時間-60%

LV3

防御力下降無效化

・岩賊龍α

爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)

技能等級

3

技能效果

擁有對爆破異常狀態的耐性

LV1

延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害

LV2

長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害

LV3

不會變為爆破異常狀態

爆破屬性強化(Blast Attack)

技能等級

3

技能效果

強化爆破累積值

LV1

爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10

LV2

爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10

LV3

爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10

炸彈客(Bombardier)

技能等級

2

技能效果

提高爆彈系道具傷害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

炮術(Artillery)

技能等級

2

技能效果

銃槍的炮擊,龍擊炮,盾斧的瓶擊,徹甲榴彈等爆炸效果提升,並且縮短龍擊炮冷卻

LV1

爆炸效果+10%,龍擊炮冷卻-15%

LV2

爆炸效果+20%,龍擊炮冷卻-30%

LV3

爆炸效果+30%,龍擊炮冷卻-50%

炮彈裝填數UP (Capacity Boost )

技能等級

1

技能效果

增加銃槍的炮擊裝填以及盾斧的瓶裝填數

LV1

裝填數+1

・鑄島熔岩α(Zorah α)

會心攻擊【特殊】(Critical Status)

套裝3件

技能效果

因攻擊而出現會心時,所造成的狀態異常傷害(麻痺,毒,睡眠,爆破)會提高

爆破屬性強化(Blast Attack)

技能等級

3

技能效果

強化爆破累積值

LV1

爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10

LV2

爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10

LV3

爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10

炸彈客(Bombardier)

技能等級

3

提高爆彈系道具傷害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

匠(Handicraft)

技能等級

1

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

風壓耐性(Windproof)

技能等級

1

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)

技能等級

1

技能效果

解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)

LV1

激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數

LV2

激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數

LV3

激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數

不屈(Fortify)

技能等級

1

技能效果

每次陣亡後攻擊力與防御力提升(此技能可發動兩次)

LV1

每次技能發動提升攻擊10%&防御15%

耐震(Tremor Resistance)

技能等級

1

技能效果

擁有對地面震動效果的耐性

LV1

使震動【小】無效化

LV2

使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響

LV3

使震動【小】【大】無效化

耳塞(Earplugs)

技能等級

1

技能效果

增加對怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅減輕咆哮【小】的影響

LV2

減輕咆哮【小】的影響

LV3

咆哮【小】無效

LV4

咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響

LV5

咆哮【小】【大】無效化

・艾路頭套α(Faux Felyne α)

指示隨從(Palico Rally)

技能等級

3

技能效果

隨從貓能力提升

LV1

隨從貓攻擊力與防御力提升1.05倍

LV2

隨從貓攻擊力與防御力提升1.1倍

LV3

隨從貓攻擊力與防御力提升1.15倍

LV4

隨從貓攻擊力與防御力提升1.2倍

LV5

隨從貓攻擊力與防御力提升1.25倍

・知性眼鏡α(Strategist α)

看破(Critical Eye)

技能等級

2

技能效果

提高會心率

LV1

會心率+3%

LV2

會心率+6%

LV3

會心率+10%

LV4

會心率+15%

LV5

會心率+20%

LV6

會心率+25%

LV7

會心率+30%

・鑄鐵α(Ingot α)

雷屬性攻擊強化(Thunder Attack)

技能等級

3

技能效果

提升雷屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

雷屬性攻擊+30

LV2

雷屬性攻擊+60

LV3

雷屬性攻擊+100

LV4

雷屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

雷屬性攻擊+10%,累積值+100

風壓耐性(Windproof)

技能等級

3

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

雷耐性(Thunder Resistance)

技能等級

2

技能效果

增加雷耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

雷耐性+6

LV2

雷耐性+12

LV3

雷耐性+20,防御+10

體力增強(Health Boost)

技能等級

2

技能效果

增加體力

LV1

體力+15

LV2

體力+30

LV3

體力+50

防御(Defense Boost)

技能等級

2

技能效果

增加防御力,隨等級提高也會影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

・風漂α(Legiana α)

幸運(Good Luck)

套裝2件

技能效果

完成任務的報酬數量容易變多(中途開始任務無效果)

弓箭蓄力+(Bow Charge Plus)

套裝4件

技能效果

增加1個等級的弓箭蓄力等級

精靈加護(Divine Blessing)

技能等級

3

技能效果

一定幾率減少玩家所受傷害

LV1

效果發動時,傷害減輕15%

LV2

效果發動時,傷害減輕30%

LV3

效果發動時,傷害減輕50%

冰屬性攻擊強化(Ice Attack)

技能等級

3

技能效果

增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

冰屬性攻擊+30

LV2

冰屬性攻擊+60

LV3

冰屬性攻擊+100

LV4

冰屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

冰屬性攻擊+10%,累積值+100

迴避性能(Evasion)

技能等級

3

技能效果

延長迴避時的無敵時間

LV1

無敵時間極小幅延長

LV2

無敵時間小幅延長

LV3

無敵時間延長

LV4

無敵時間大幅延長

LV5

無敵時間極大幅延長

冰耐性(Ice Resistance)

技能等級

2

技能效果

增加火耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

冰耐性+6

LV2

冰耐性+12

LV3

冰耐性+20,防御+10

飛燕(Airborne)

技能等級

1

技能效果

強化跳躍攻擊

LV1

跳躍攻擊威力+10%

風壓耐性(Windproof)

技能等級

1

技能效果

增加對風壓的耐性

LV1

小幅減輕風壓【小】

LV2

減輕風壓【小】

LV3

風壓【小】無效

LV4

風壓【小】無效,減輕風壓【大】

LV5

使風壓【小】【大】無效

拔刀術【技】(Critical Draw)

技能等級

1

技能效果

武器拔刀攻擊會心率上升

LV1

拔刀攻擊會心率+30%

LV2

拔刀攻擊會心率+60%

LV3

拔刀攻擊會心率+100%

・慘爪α(Odogaron α)

拔刀術【力】(Punishing Draw)

套裝2件

技能效果

追加強化武器的拔刀攻擊所引起的暈厥能力,攻擊也會小幅提升

LV1

被動發動

保護磨刀(Protective Polish)

套裝4件

技能效果

使用砥石後一段時間內武器鋒利度不會降低

LV1

被動發動

看破(Critical Eye)

技能等級

5

技能效果

提高會心率

LV1

會心率+3%

LV2

會心率+6%

LV3

會心率+10%

LV4

會心率+15%

LV5

會心率+20%

LV6

會心率+25%

LV7

會心率+30%

裂傷耐性(Bleeding Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加對裂傷狀態的耐性

LV1

減輕裂傷狀態造成的傷害

LV2

大幅減輕裂傷狀態造成的傷害

LV3

裂傷狀態無效化

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能等級

3

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀動作1次

LV2

省略磨刀動作2次

LV3

省略磨刀動作3次

體術(Constitution)

技能等級

1

技能效果

降低迴避等固定耐力消耗動作的所需耐力

LV1

固定耐力消耗量-10%

LV2

固定耐力消耗量-20%

LV3

固定耐力消耗量-30%

LV4

固定耐力消耗量-40%

LV5

固定耐力消耗量-50%

收刀術(Quick Sheath)

技能等級

1

技能效果

加快收起武器的速度

LV1

速度小幅提升

LV2

速度提升

LV3

速度大幅提升

・雄火龍α (Rathalos α)

會心攻擊【屬性】(Mind’s Eye)

套裝2件

技能效果

因攻擊而出現會心時,所造成的屬性傷害(火,水,雷,冰,龍)會有所提高

彈道學(Ballistics)

套裝4件

技能效果

擁有霸體效果,並且減少子彈以及弓箭達到最大傷害的所需距離

火屬性攻擊強化(Fire Attack)

技能等級

4

技能效果

增強火屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

火屬性攻擊+30

LV2

火屬性攻擊+60

LV3

火屬性攻擊+100

LV4

火屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

火屬性攻擊+10%,累積值+100

攻擊增強(Attack Boost)

技能等級

3

技能效果

增加攻擊力並且高等級時也增加會心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會心率+5%

LV5

攻擊+15,會心率+5%

LV6

攻擊+18,會心率+5%

LV7

攻擊+21,會心率+5%

弱點特效(Weakness Exploit)

技能等級

3

技能效果

攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升

LV1

攻擊弱點會心率+15%

LV2

攻擊弱點會心率+30%

LV3

攻擊弱點會心率+50%

火耐性(Fire Resistance)

技能等級

2

技能效果

增加火耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

火耐性+6

LV2

火耐性+12

LV3

火耐性+20,防御+10

集中(Focus)

技能等級

1

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

跳躍鐵人(Jump Master)

技能等級

1

技能效果

跳躍即使遭受攻擊也不會後仰

LV1

跳躍中,後仰無效化

・角龍α(Diablos α)

鈍器能手(Bludgeoner)

套裝2件

技能效果

鋒利度越差,攻擊力越高。遠距離武器近身攻擊威力與暈厥效果容易有大幅提升

LV1

發動被動

無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)

套裝4件

技能效果

增加無屬性武器傷害

LV1

發動被動

火場怪力(Heroics)

技能等級

4

技能效果

體力在35%以下時,防御力與攻擊力會上升

LV1

技能發動時,攻擊力+5%,防御力+15

LV2

技能發動時,攻擊力+10%,防御力+20

LV3

技能發動時,攻擊力+15%,防御力+25

LV4

技能發動時,攻擊力+20%,防御力+130

LV5

技能發動時,攻擊力+30%,防御力+40

拔刀術【技】(Critical Draw)

技能等級

3

技能效果

武器拔刀攻擊會心率上升

LV1

拔刀攻擊會心率+30%

LV2

拔刀攻擊會心率+60%

LV3

拔刀攻擊會心率+100%

KO術(Slugger)

技能等級

3

技能效果

使怪物更容易暈厥

LV1

暈厥+10%

LV2

暈厥+20%

LV3

暈厥+30%

耐震(Tremor Resistance)

技能等級

3

技能效果

擁有對地面震動效果的耐性

LV1

使震動【小】無效化

LV2

使震動【小】無效化,減輕震動【大】影響

LV3

使震動【小】【大】無效化

跑者(Marathon Runner)

技能等級

2

技能效果

減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

・暴君α(Diablos Nero α)

鈍器能手(Bludgeoner)

套裝2件

技能效果

鋒利度越差,攻擊力越高。遠距離武器近身攻擊威力與暈厥效果容易有大幅提升

LV1

發動被動

無屬性攻擊增強(Non-elemental Boost)

套裝4件

技能效果

增加無屬性武器傷害

LV1

發動被動

集中(Focus)

技能等級

3

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

怨恨(Resentment)

技能等級

3

體力計量表擁有紅色部分時,攻擊力上升

LV1

技能發動時,基礎攻擊力+5

LV2

技能發動時,基礎攻擊力+10

LV3

技能發動時,基礎攻擊力+15 技能發動時,基礎攻擊力+20

LV4

技能發動時,基礎攻擊力+25

跑者(Marathon Runner)

技能等級

1

技能效果

減少連續耐力動作的耐力流失(如奔跑)

LV1

減少耐力流失15%

LV2

減少耐力流失30%

LV3

減少耐力流失50%

破壞王(Partbreaker)

技能等級

1

技能效果

更容易破壞大型怪物的部位

LV1

對部位累積傷害1.1倍

LV2

對部位累積傷害1.2倍

LV3

對部位累積傷害1.3倍

通常彈(Normal Shots)

技能等級

1

技能效果

通常箭強化

LV1

提高弩的通常彈與弓的通常箭威力

LV2

通常彈

LV3

通常箭威力UP

火場怪力(Heroics)

技能等級

1

技能效果

體力在35%以下時,防御力與攻擊力會上升

LV1

技能發動時,攻擊力+5%,防御力+15

LV2

技能發動時,攻擊力+10%,防御力+20

LV3

技能發動時,攻擊力+15%,防御力+25

LV4

技能發動時,攻擊力+20%,防御力+130

LV5

技能發動時,攻擊力+30%,防御力+40

・爆錘α(Uragaan α)

防御強化(Uragaan Protection Guard Up)

套裝3件

技能效果

可以防御一般無法防御的攻擊

LV1

被動發動

雷耐性(Thunder Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加雷耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

雷耐性+6

LV2

雷耐性+12

LV3

雷耐性+20,防御+10

破壞王(Partbreaker)

技能等級

3

技能效果

更容易破壞大型怪物的部位

LV1

對部位累積傷害1.1倍

LV2

對部位累積傷害1.2倍

LV3

對部位累積傷害1.3倍

防御性能(Guard)

技能等級

3

技能效果

防御時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,並且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,並且減少50%防御所需消耗耐力

防御(Defense Boost)

技能等級

1

技能效果

增加防御力,隨等級提高也會影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

・爆磷α(Bazel α)

毅力(Guts)

套裝3件

技能效果

當體力在一定程度以上,即使承受超過體力的傷害也能撐住而不耗體力一次

LV1

被動發動

耳塞(Earplugs)

技能等級

5

技能效果

增加對怪物咆哮的抵抗力

LV1

小幅減輕咆哮【小】的影響

LV2

減輕咆哮【小】的影響

LV3

咆哮【小】無效

LV4

咆哮【小】無效,減輕咆哮【大】的影響

LV5

咆哮【小】【大】無效化

拔刀術【技】(Critical Draw)

技能等級

3

技能效果

武器拔刀攻擊會心率上升

LV1

拔刀攻擊會心率+30%

LV2

拔刀攻擊會心率+60%

LV3

拔刀攻擊會心率+100%

防御性能(Guard)

技能等級

2

技能效果

防御時不易後仰,並減少耐力消耗

LV1

小幅增加防御力

LV2

小幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV3

大幅增加防御力,並且減少15%防御所需消耗耐力

LV4

大幅增加防御力,並且減少30%防御所需消耗耐力

LV5

極大幅增加防御力,並且減少50%防御所需消耗耐力

爆破異常狀態的耐性(Blast Resistance)

技能等級

2

技能效果

增加爆破異常抗性

LV1

延長爆破前的間隔時間,減輕爆破造成傷害

LV2

長時間延長爆破前間隔時間,大幅減輕爆破造成傷害

LV3

不會變為爆破異常狀態

炸彈客(Bombardier)

技能等級

1

技能效果

提高爆彈系道具傷害

LV1

威力+10%

LV2

威力+20%

LV3

威力+30%

爆破屬性強化(Blast Attack)

技能等級

1

技能效果

強化爆破累積值

LV1

爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10

LV2

爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10

LV3

爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10

跳躍鐵人(Jump Master)

技能效果

跳躍即使遭受攻擊也不會後仰

LV1

跳躍中,後仰無效化

・大馬士革α(Damascus α)

防御(Defense Boost)

技能等級

6

隨等級提高也會影響抗性

LV1

防御+5

LV2

防御+10

LV3

防御+15

LV4

防御+20,全抗性+3

LV5

防御+25,全抗性+3

LV6

防御+30,全抗性+3

LV7

防御+35,全抗性+3

集中(Focus)

技能等級

3

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

防御力DOWN耐性(Iron Skin)

技能等級

3

技能效果

增加防御力下降耐性

LV1

防御力耐性下降時間-30%

LV2

防御力下降時間-60%

LV3

防御力下降無效化

砥石使用高速化(Speed Sharpening)

技能等級

2

技能效果

提高磨刀速度

LV1

省略磨刀動作1次

LV2

省略磨刀動作2次

LV3

省略磨刀動作3次

匠(Handicraft )

技能等級

1

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

杜寶α(Dober α)

攻擊增強(Attack Boost)

技能等級

5

技能效果

增加攻擊力並且高等級時也增加會心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會心率+5%

LV5

攻擊+15,會心率+5%

LV6

攻擊+18,會心率+5%

LV7

攻擊+21,會心率+5%

龍耐性(Dragon Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加龍耐性,隨等級提高也會影響防御力

LV1

龍耐性+6

LV2

龍耐性+12

LV3

龍耐性+20,防御+10

耐力急速恢復(Stamina Surge)

技能等級

3

技能效果

耐力回覆速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

最愛蘑菇(Mushroomancer)

技能等級

2

技能效果

平常無法食用的蘑菇變為可以食用,並且擁有特殊效果

LV1

可食用青菇與毒菇

LV2

追加食用爆炸菇,麻痺菇

LV3

追加食用風茄,鬼爆炸菇,心跳加速菇

屬性解放/裝填擴充(Free Elem/Ammo Up)

技能等級

1

技能效果

解放武器隱藏屬性/輕弩裝填數增加(有上限)

LV2

激發出1/3的隱藏屬性/增加部分彈藥裝填數

LV3

激發出2/3的隱藏屬性/增加多數彈藥裝填數

LV4

激發出100%的隱藏屬性/增加幾乎所有彈藥裝填數

・戰紋α (Ngigante α)

加速再生(Nergigante Hunger)

套裝3件

技能效果

持續攻擊命中怪物便會恢復體力,恢復量依武器種類不同而有所變動

LV1

發動被動

攻擊增強(Attack Boost)

技能等級

4

技能效果

增加攻擊力並且高等級時也增加會心率

LV1

攻擊+3

LV2

攻擊+6

LV3

攻擊+9

LV4

攻擊+12,會心率+5%

LV5

攻擊+15,會心率+5%

LV6

攻擊+18,會心率+5%

LV7

攻擊+21,會心率+5%

挑戰者(Hunger)

技能等級

4

技能效果

戰鬥中若有大型怪物發怒,獵人則會提高攻擊與會心率

LV1

技能發動時,基礎攻擊+4,會心率+3%

LV2

技能發動時,基礎攻擊+8,會心率+6%

LV3

技能發動時,基礎攻擊+12,會心率+9%

LV4

技能發動時,基礎攻擊+16,會心率+12%

LV5

技能發動時,基礎攻擊+20,會心率+15%

精神抖擻(Hasten Recovery)

技能等級

3

技能效果

耐力計量表全滿時,會心率上升

LV1

效果發動時,會心率+10%

耐力急速恢復(Stamina Surge)

技能等級

3

技能效果

耐力回覆速度提高

LV1

耐力恢復速度+10%

LV2

耐力恢復速度+20%

LV3

耐力恢復速度+30%

・帝王α(Teostra Technique α)

達人藝(Master’s Touch)

套裝3件

技能效果

發生會心攻擊時,不會消耗武器鋒利度 發動被動

力量解放(Latent Power)

技能等級

5

技能效果

滿足一定條件後,一定時間內提升會心率,減輕固定耐力動作的耐力消耗量

LV1

技能發動時,會心率+10%,耐力消耗-10%

LV2

技能發動時,會心率+20%,耐力消耗-20%

LV3

技能發動時,會心率+30%,耐力消耗-30%

LV4

技能發動時,會心率+40%,耐力消耗-40%

LV5

技能發動時,會心率+50%,耐力消耗-50%

弱點特效(Weakness Exploit)

技能等級

3

技能效果

攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升

LV1

攻擊弱點會心率+15%

LV2

攻擊弱點會心率+30%

LV3

攻擊弱點會心率+50%

爆破屬性強化(Blast Attack)

技能等級

3

技能效果

強化爆破累積值

LV1

爆破累積值變為1.05倍,爆破累積值+10

LV2

爆破累積值變為1.1倍,爆破累積值+10

LV3

爆破累積值變為1.2倍,爆破累積值+10

特殊射擊強化(Special Ammo Boost)

技能等級

2

技能效果

槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升

LV1

特殊彈藥與龍之箭的威力+10%

LV2

特殊彈藥與龍之箭的威力+20%

・鋼龍α(KuShala α)

風壓完全無效(Nullify Wind Pressure)

套裝3件

技能效果

全部風壓無效化

LV1

發動被動

匠(Handicraft)

技能等級

5

技能效果

延長武器鋒利度計量表,但是不會超過計量表上限。

LV1

武器鋒利度+10

LV2

武器鋒利度+20

LV3

武器鋒利度+30

LV4

武器鋒利度+40

LV5

武器鋒利度+50

冰屬性攻擊強化(Ice Attack)

技能等級

4

技能效果

增強冰屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

冰屬性攻擊+30

LV2

冰屬性攻擊+60

LV3

冰屬性攻擊+100

LV4

冰屬性攻擊+5%,累積值+100

LV5

冰屬性攻擊+10%,累積值+100

迴避距離UP(Evade Window)

技能等級

3

技能效果

提升迴避距離

LV1

小幅提升迴避距離

LV2

提升迴避距離

LV3

大幅提升迴避距離

迴避性能(Evasion)

技能等級

2

技能效果

延長迴避時的無敵時間

LV1

無敵時間極小幅延長

LV2

無敵時間小幅延長

LV3

無敵時間延長

LV4

無敵時間大幅延長

LV5

無敵時間極大幅延長

集中(Focus)

技能等級

1

技能效果

加快提升太刀,雙刀,斬斧,盾斧的計量表以及大劍,大錘,弓的蓄力速度

LV1

計量表上升5%,蓄力時間縮短5%

LV2

計量表上升10%,蓄力時間縮短10%

LV3

計量表上升20%,蓄力時間縮短20%

・烏爾德α(Vaal Hazak α)

超恢復力(Super Recover)

套裝3件

技能效果

體力在達到計量表最大值之前會持續恢復

LV1

發動被動

龍屬性攻擊強化(Dragon Attack)

技能等級

4

技能效果

強化龍屬性攻擊(武器屬性值強化有最大上限)

LV1

龍屬性攻擊+30

LV2

龍屬性攻擊+60

LV3

龍屬性攻擊+100

LV4

龍屬性攻擊+5%,累計值+100

LV5

龍屬性攻擊+10%,累計值+100

無傷(Peak Performance)

技能等級

3

技能效果

體力全滿時,攻擊力提高

LV1

技能發動時,基礎攻擊+5

LV2

技能發動時,基礎攻擊+10

LV3

技能發動時,基礎攻擊+20

恢復速度(Recovery up)

技能等級

3

技能效果

受到傷害時,紅色計量部分恢復速度提高

LV1

紅色計量自動恢復速度2倍

LV2

紅色計量自動恢復速度3倍

LV3

紅色計量自動恢復速度4倍

瘴氣耐性(Effluvia Resistance)

技能等級

3

技能效果

增加瘴氣腐蝕耐性

LV1

抑制瘴氣侵蝕

LV2

大幅抑制瘴氣侵蝕

LV3

瘴氣侵蝕無效化

・異種大型α(Xeno’jiiva α)

利刃/彈丸節約(Razor Sharo/Spare Shot)

套裝3件

技能效果

鋒利度損耗降低一半/不消耗彈藥以及瓶便可攻擊的情形變為十分罕見(指概率)

LV1

被動發動

減輕膽怯(Flinch Free)

技能等級

3

技能效果

減輕收到小傷害時的反映

LV1

使後仰無效化

LV2

後仰無效化,將屁股著地減輕為後仰狀態

LV3

後仰,屁股著地無效化

強化持續(Power Prolonger)

技能等級

3

技能效果

延長太刀,雙刀,操蟲棍,斬斧,盾斧的狀態發動持續時間

LV1

持續時間1.1倍

LV2

持續時間1.2倍

LV3

持續時間1.3倍

屬性異常狀態耐性(Blight Resistance)

技能等級

3

技能效果

減少屬性異常狀態持續時間

LV1

全屬性異常狀態持續時間-30%

LV2

全屬性異常狀態持續時間-60%

LV3

屬性異常無效化

特殊射擊強化(Special Ammo Boost)

技能等級

2

技能效果

槍的特殊彈藥與弓的龍之箭威力上升

LV1

特殊彈藥與龍之箭的威力+10%

LV2

特殊彈藥與龍之箭的威力+20%

超會心(Critical Boost)

技能等級

1

技能效果

提高會心攻擊傷害

LV1

會心攻擊增強為1.3倍

LV2

會心攻擊增加為1.35倍

LV3

會心攻擊增加為1.4倍

・龍王的獨眼α(Dragonking α)

弱點特效(Weakness Exploit)

技能等級

2

技能效果

攻擊怪物時,對攻擊該部位有效的話,會心率會上升

LV1

攻擊弱點會心率+15%

LV2

攻擊弱點會心率+30%

LV3

攻擊弱點會心率+50%

來源:遊民星空

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