《魔物獵人 世界》雙刀配裝推薦合集 技能&武器綜合分析

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》中雙刀是種攻速很快的武器,並且輸出穩定,並且鬼人化後可以提升獵人的攻擊頻率,下面請看由「5758723」帶來的《魔物獵人 世界》雙刀配裝推薦合集,以及武器綜合分析,希望對大家有用。

・解禁前過渡

武器

只做礦石系的就可以了,有閒餘再做個飛雷龍也可以。過了滅盡之後做滅盡爪即可。

防具

下位:首先做骨頭套,然後什麼防高穿什麼,鎧玉強化一下也可以。

上位:剛到上位可以選擇熔山龍、雌火龍、礦石、騷鳥的混搭。熔山頭的匠、雌火礦石的體力、騷鳥的看破都還不錯。

打過滅盡龍之後可以做火龍、滅盡以及其他古龍的裝備了,開始進入正題。

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這是我解禁不久的裝備,可以看到沒什麼珠子都是瞎用的,還選擇了很多α裝,一般來講前期沒珠子的時候α是比β好一些。

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吃蘑菇可能會上癮。

・武器綜合分析

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武器客制強化優劣分析:點擊 進入

這張圖是mhwg.org上的數據截圖,羅列了所有20種最終雙刀的期待值。

有人會說看不懂,這些數據有什麼用?

沒關係,我自己做了個計算器來算一些你們看得懂的。

經驗分享

以角龍棒槌為例,計算全近戰武器客制優劣,也可計算技能優劣,計算器更新至2.21加入屬性和預計實際傷害。

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我計算的是各個武器不考慮配裝的情況下雙刀的鬼人亂舞輸出情況。

屬性計算在多段計算時因為卡婊的向下取整算法可能誤差較大。

肉質採用的是較為接近實戰的物理50,屬性20,而非木樁的75。然而這個取值在大多數情況下還是屬性占了小優勢。

雙刀亂舞動作總值185,擊中次數16,屬性補正0.7。

《魔物獵人 世界》測試版全武器動作值一覽:點擊 進入

我們可以看到以滅盡爪為標準的話, 只有泥魚龍、蠻齶龍、帶無擊的角龍是超模的,其他都一概不如滅盡好用。(爆破沒有進行計算)。

很多人喜歡的慘爪棍棍,抱歉,我真的不知道什麼時候應該用它。

冥燈龍雙刀屬於可用範圍,然而同樣屬於龍屬數據都遜色於滅盡。多的兩個插槽即便插上匠,白條還是沒滅盡藍條長。

即便確實有三把武器在數據上有領先滅盡爪,但滅盡的長藍斬,高物理,低配裝要求讓它還是成為了最好用最通用的雙刀,沒有之一。

泥魚龍、蠻齶龍需要打對應的屬性怪物方可發揮優勢,角龍則需要比較高要求的配裝與珠子。

・技能分析

進攻向技能

弱特:就必出。3級給50%會。

攻擊:攻擊是非常通用和強的技能,特別是4級攻還額外加了5會

屬性:別看屬性武器並不強勢,但是屬性珠在50,20這樣的肉質鬼人亂舞收益是接近2攻的,我們可以基本看做1級屬性≧1級攻

看破:單純的看破收益很低。要結合其他技能才夠看。單純算物理傷害的話3級弱特3級超心需要6級7級的看破才能超過同級的攻擊。如果沒超心沒屬會就不建議出看破了。

超心:在弱特3前提下,2級攻(帶5會)>1超>2級攻。滿會情況下一級有4%的收益

挑戰者:大概有80%的覆蓋率吧。算上怒時的肉質變化還有可能的超心基本1級挑約等於2級攻

精神顫抖:雙刀不考慮這個

匠:藍斬變白斬提高10%物理,6%屬性

火事場力:5級1.3倍物理攻擊力,粗暴的傷害,然而不好控制。高手向技能

飛燕:滑坡超人。打爆錘龍之屬很好用。滅盡龍出生區和沙漠這種斜坡多的地形適用。

屬性會心:大劍1.2 片手雙刀弓1.35 輕弩重弩1.3 其他1.25

滑會:需要滑坡一段時間(一兩秒)後冒光才觸發,持續時間10秒?記不太清,不太實用。

力量解放:賣一管血或者砍怪五分鐘後觸發,emm,不好衡量的技能,個人一般無視。經常會在尷尬的情況下觸發。

無傷/不屈:特殊狀態下一級5點攻,難以衡量 難以保持。

無屬性強化:以角龍為代表的高攻灰字異常屬性武器的物理核心技能。1.1倍攻擊。

輔助向技能

鋼刃研磨:保護短白斬的技能。可以配合快磨和魚片。

達人藝(炎喵套裝):需要高會心支持保護斬味的套裝技能。通用性來講不如剛磨。需要捆綁一些奇怪的技能才能出。

利物(冥燈套裝):和鋼磨、達人藝相近的功能,保護斬味。更簡單友善的機制,直接減半。然而它沒有珠子,需要捆綁一些奇奇怪怪的技能才能出。

快磨:節省磨刀時間,和鋼磨可以考慮搭配使用。我選擇魚片。

跑者:有效減緩鬼人化掉耐速度,節奏型技能。然而對傷害沒有實際加成。因為只要你用無限鬼人連斬技巧,就不會退出鬼人化,所以這個技能只建議新手出。

體術:我能想到的唯一解釋就是你選擇閃避衣裝。求雙刀閃避衣裝大佬速殺視頻,然而即使是用了閃避衣裝,這個技能也不足以成為最優選項。

耐力急速回覆:辣雞技能我不想見到它。

茸食(愛吃蘑菇):新手福利技能,一口一個蘑菇的毒品向技能,輔助最愛。然而r8的評級,逆天的珠子掉率,醜陋的豬頭,我不得不說這是設計失敗的產物。明明是開荒向的技能結果300小時後都快白金了還沒出過珠子。卡婊吃屎吧!

快食:一口一個,血拼流輔助流技能。

節食(滿足感):我這82年的可樂,喝了這一口,吐出來還能再喝一口。血拼流輔助流技能。

廣域化:輔助向技能,想讓隊友都自動誇你嗎?我覺得你最好是換一把武器。

破壞王:還在煩惱滅盡的刺打不掉總變黑嗎?還在煩惱鋼龍頭為什麼這麼鐵嗎?這個龍的尾巴為什麼還不斷?破壞王帶你輕鬆解決煩惱。(打滅盡因為破壞白刺倒地的關係,一定程度上流程會變得輕鬆)

奪取耐性:讓怪容易疲勞,一定程度上提高安全性,然而並沒什麼卵用。

耐沖:組隊向技能。3級珠子很不友善。一般不考慮堆,組隊有個一級就很足夠了。然而雙刀自帶一級,只要在砍就無視那些小動作,太刀的「垃圾武器下跪斬」的目標里並沒有雙刀。還是讓別人嘗嘗站著亂舞雙刀前面的滋味吧。

防御向技能

耳塞:毋庸置疑的的神技。雙刀對抗吼叫的最佳方式。(什麼?你叫我滾吼?勞資砍的正嗨!沒空!)

耐震:觀看偷跑直播和開荒時認為不錯的技能,結果玩起來300小時都沒出過。對付某些特定的怪物不錯。

風壓:抱歉,我有鬼人化。

體力強化:開荒神技,血拼神技。多的血可以讓你做到很多超乎想像的事情,比如肉身抗核爆。後期可考慮替換。

精靈加護:同樣是開荒神技。我會說送的順風護石我一直用到hr30+嗎?

死里逃生:沒用過,不理解。

防御:沒什麼其他好用技能的時候湊數,從技能上找防御收益略低。

xx屬性耐性/xx異常耐性:害怕炎王嗎?來點火抗來點耐爆。害怕麒麟嗎?來點電抗來點耐麻。屍套龍?換上這3個耐瘴它就是rbq。

回性:雙刀的體力很重要,這代滑步耗耐太多,見仁見智的技能。

回距:基本不作考慮。

・滅盡龍爪

滅盡爪就是簡單粗暴的象徵,長藍斬,高物理,低配裝要求,從上面的整體分析就能看出是入門的不二選擇。

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這套配裝大概是滅盡常規理論傷害最高了吧?

配合客制10會可以達到攻擊弱點常駐95會

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farm就是要高耳,簡單粗暴有效,對面的龍你倒是叫啊?

圖中配裝換一個破龍珠上去應該更優

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這套我稱為HR999配裝,是我從第一個hr999的截圖中分析得到的。

他在超心珠的位置放的應該是破龍,還是超心收益更大一點。

武器客制吸血,耳栓讓你無所畏懼,跑者讓你從心所欲的鬼人,是一套對新手很友善的配裝

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給不想要屬會的朋友準備了一套,還有很多對某種怪針對性的配裝暫時先不展開。

・角龍雙錘

角龍和滅盡應該是最通用的兩把雙刀了。配好的角龍是最高爆發的代表。角龍棒槌必配匠、剛磨、無擊,對珠子的要求比較高。(匠4匠5才有白斬)。

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角龍常規環境下的輸出配裝。

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角龍考慮達人煙霧時的爆發輸出配裝。

客制一次會心在達人煙霧時攻擊弱點就滿爆咯。

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耳栓有什麼用,大家都知道。

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最強武藝!搭配閃避衣!達人煙霧!無以倫比的理論輸出!

不要問我怎麼穩定開火!我也不知道!去找個岩漿酸水淹死吧!

・泥魚龍/飛雷龍菜刀

這兩把是類型相似的屬性刀,不錯的物理,不錯的屬性,不長的白斬,搭配屬會、匠、剛磨。

最強的水刀和雷刀,更強的是它們只有r6,可以客制強化3次!

一般用在屬性客制場合,比如鋼龍、炎喵。還有你需要水刀去洗淨表皮泥土的時候。

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泥魚龍屬會匠高耳弱特。屬性刀都這樣出裝基本沒錯啦。

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飛雷龍屬會匠高耳弱特,跟上面的配裝幾乎雙胞胎。

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不帶高耳的輸出型配裝。飛雷龍刀可輕鬆達到弱點滿會心。泥魚龍可以基本照抄飛雷。

・冰炎劍

雙屬型雙刀,只有雙刀才有的機制,一把冰一把爆。如果說其他雙刀鬼人亂舞的屬性補正是0.7,那它就是0.35. 堆屬性或異常只有別的的一半收益。建議走物理路線。

然而不錯的物理板面以及不低的屬性板面使得它還是成為了本作的第一冰刀(主要是對手太菜)。因為多怪血量下降,異常特性積累值等關係,爆破在對付多個怪的任務時也有著一定的優勢,

帶鋼磨或者達人藝保護斬味。

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兩套高耳配裝,一套高會,一套高傷。

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屬會+達人藝的組合。看上去很厲害的雜技配裝

不用高耳的常規配裝可以參考角龍的配裝、或者爆鱗的達人藝配裝。

・蠻齶龍刀

最強的火刀,傷害期望值爆表。然而這代弱火怪物極少,沒有多少出場機會。順便一提,火可以軟化烤魚的表皮肉質。

蠻齶龍刀配裝

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同樣是屬會高耳帶火2的配置,會心在不客制的情況下已經頂沒了負會心,匠因為不提升斬味程度所以2足夠。挑可換超心。

不用高耳的配裝可以參照滅盡爪的。

・爆鱗斧

最強的爆破雙刀,用起來一般吧。單人湊合,多人爆破收益直線下降。因為多怪血量下降,異常特性積累值等關係,爆破在對付多個怪的任務時也有著一定的優勢。

帶高耳的達人藝配裝

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不帶高耳的達人藝配裝

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・麒麟刺

純淨的幻獸武器,在屬性強化受限後變得有些乏力,在裝備與珠子成熟之後甚至不如r6的飛雷龍刀。 在獲取難度上也同樣如此。 但是在有匠的支持之前還是強於飛雷龍的。

麒麟配裝

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同樣是高耳型匠2配裝。需要更多配裝可以參考之前的滅盡龍。

・毒眠麻

這三把屬性異常刀放在一起講。這作雙刀不存在自帶異常武器,必須要依賴屬性解放。眠與雙刀相性太差,不建議使用(所以我幹脆沒放圖)。毒麻的效果嘛,你們自己可以試試看。

毒眠麻配裝

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攻擊向毒刀

我實際操作過這套毒刀打過歷戰鋼龍,不是特別理想。3人組隊9分鐘左右時長毒3次。

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攻擊向麻刀

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麻痺強化型麻刀。優點是嗯比較好看?能發動麻的次數也多。我的整備珠和麻痺珠都只有2個,整備到3應該效果不錯。可以選用化合衣裝!

立志輔助的朋友也可以把珠子改成茸食(吃蘑菇,然而我一個都沒有),節食,廣域化。 那麼,你為什麼不去玩片手吶?

・採集

採集和pts獲取也是《魔物獵人 世界》里重要的一環

採集配裝

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請選擇性無視那個,長槍,採集專用武器。

選擇雙刀一樣也能跑。

・其他

還有幾把應該在看過前面的分析後,你們也會覺得完全不需要介紹吧?

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我只要負責在邊上美美的站著就好了,順帶打一點輸出。

・針對性出裝

對面是先知,先出個補刀斧。對面是蠻王,先來雙布甲鞋。對面是faker,我和他五五開。對面黃旭東,大仙你別奶我

對炎王龍

3火抗、3耐爆,從上面你喜歡的配裝中找出幾個珠子進行替換即可。

特殊裝置帶耐熱衣裝和治療圖騰 沒錯

和隊友輪流插治療圖騰

還是方的話衣服可以換成酸翼龍β

換區、起飛噴火和核爆丟閃光或者爆裂結晶

龍結晶有個區上面還掛著石柱

對鋼龍

奪命13閃,你敢上天我就閃。3閃光+10光蟲調合。建議調合設置快捷輪盤

鬼人化自帶風壓大

穿不動衣的時候別在風眼久待

龍結晶有個區上面還掛著石柱,鋼龍有的時候都不用你扔它自己就一頭撞死了。

對屍套龍

換上耐瘴3之後就是rbq

胯下瘋狂輸出

不建議帶鐵衣,可能會被歷戰甩頭+掃尾二連死

和隊友輪流插治療圖騰

知道有個技能叫瘴氣適應嗎?還能減少酸水傷害。

對麒麟

雷抗3,耐麻屬異都不錯。

裝置帶耐雷和體力/不動

睡了之後可以大桶爆彈g+回家玉

麒麟和蠻齶龍是我本作最不喜歡打的怪了。

操作實在沒自信的可以考慮換錘子、長槍、斬裂弩

對滅盡龍

好像沒什麼需要特別針對的,灌傷害就行。

破壞王可以幫助你破白刺倒地

睡了之後可以大桶爆彈g+回家玉

來源:遊星空

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