《獵殺 對決》武器道具怪物上手圖文攻略

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操作介紹

說明按鍵
W
S
A
D
跳躍SPACE
Ctrl
沖刺/機瞄Shift
武器、道具快捷鍵1-0
道具武器快速切換滑鼠滾輪
下個武器Q
瞄準滑鼠右鍵
攻擊滑鼠左鍵
蓄力攻擊按住滑鼠左鍵
上彈R
使用選擇的道具按住左鍵+按一下右鍵
場景互動/止血F
黑暗視線E
打開地圖Tab
按鍵通話Alt

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游戲模式

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游戲模式是一局10個賞金獵人在一個地圖上爭奪同一個賞金Boss,賞金Boss一般都不容易發現。玩家需要按住E通過獵人特有的黑暗視覺能力在地圖上找到發藍光的地點,也就是線索,收集三個線索後就會在地圖上顯示賞金Boss的具體位置,然後你可以去殺掉賞金Boss,賞金Boss往往都很難應付,你也可以選擇等待其他人擊殺之後坐收漁翁之利。殺掉賞金Boss,驅逐階段開始,也就是讓怪物化為灰燼。變成灰需要時間,此時所有仍然存活的玩家都能在地圖上看到驅逐儀式的所在位置,也就等於說是你的位置,所以這時候要警惕其他玩家偷襲。

驅逐完成後每個賞金boss都會掉落戰利品也就是灰燼,拿走戰利品,查看地圖邊緣的撤離點,選擇一個盡快到達。在攜帶戰利品的時候,其他玩家依然能通過地圖或者通過黑暗視覺能力來追蹤你和戰利品,到達撤離點後有20秒的撤離時間,要小心早已埋伏在撤離點的其他玩家。當攜帶戰利品撤離後能獲得大量的賞金和經驗獎勵。如果覺得這局游戲勝算不大,你也可以什麼都不做直接跑到撤離點撤退。

游戲菜單介紹

血脈界面

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血脈等級:血脈等級提升主要用來解鎖商店的槍械、近戰武器和道具。玩家可以通過解鎖更多的裝備、道具來自定義雇傭獵人的配備。一局結束後,根據玩家當局的表現進行血脈等級的經驗結算。

金錢:游戲中獎金可以用來購買槍械、武器、工具和雇傭獵人。主要通過每局游戲中找到線索、發現boss、擊殺boss和其他玩家、安全撤離以及帶走擊殺Boss後的骨灰等獲取。

戰績統計:記錄玩家游戲中的各項戰績數據。

紀錄:游戲中單個獵人達到的各項紀錄。

獵人界面

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獵人等級:等級上升可以學習技能和增加獵人的血量上限。獵人經驗同樣是在游戲結束後進行結算獲取。

雇傭獵人:獵人一旦死亡,就會連同攜帶的裝備、道具以及等級、加點永遠消失,需要到這里進行重新雇傭。

血量:獵人的血條分多個格,血量扣完後獵人不會直接死亡,而是處於倒地狀態,此時可以被隊友救起。每次救起都會扣掉一格血,到只剩下最後一格血被擊殺後就無法被救起。

升級:加點界面。

武器裝備:雇傭的獵人都會自帶一些裝備,玩家也可以另外在商店中購買,在裝備界面中進行調整。

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雇傭界面

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雇傭界面每次最多有4個獵人可供選擇。沒有雇傭獵人就不能進行游戲,所以當獵人死亡後我們都要到該界面進行重新雇傭。在該界面可以看到獵人的等級、血量及初始自帶裝備。另外雇傭獵人可以進行刷新,現階段每雇傭2個獵人可以進行一次刷新。當游戲中所剩金幣不足已雇傭新獵人時進行刷新,會出現不需要錢的低保獵人。

升級界面

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升級界面分為血量和技能。獵人血量上限位150,血量升級分為25的小血格和50的大血格,每個獵人初始的血條大小分配都不一樣。游戲中掉血後血量會自動回復,但是已經被打掉的血格不會自動回復,玩家也可以通過急救包來回血,但是燃燒傷害不可以通過急救包回復。當你的血量為0時就會倒地,此時你的隊友可以將你復活。復活後會損失掉一格血量。當你和你的隊友都倒地時,你和你的隊友都會直接死亡,失去當前獵人和該獵人的等級、裝備。 現在常見的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保證最多的被救起次數,第一格和最後一格較厚50的血量也能保證不被一些傷害隨隨便便就蹭掉一格血。不過在熟悉游戲的玩法套路後50 50 50 的血格搭配則更科學些,對於老獵人來說一般一局很難需要被救起3次這麼多,3格50的血量更不容易被燃燒、中毒等傷害輕易蹭掉上限,另外游戲中急救包是根據格子來回復而非血量來回復,例如同樣是50血量,大格只需要1個急救包,而小格血則需要2個急救包。當然以上只是建議,玩家也可以根據自己的打法習慣自行選擇搭配血格。

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升級除了提升血量外還有就是學習技能,一些價格較高的獵人在雇傭的時候就會自帶一個技能。

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Determination:體力開始回復時間更快

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Physician:包紮時間更短

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Quartermaster:可以裝備兩把雙手武器

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Greyhound:全力沖刺持續時間更長

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Pakmule:可以多攜帶一個消耗品

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Frontiersman:可以多攜帶一個道具

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Doctor:急救包可以回復2格血

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pump jokey:接住回收卡膛的子彈

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hornskin:減少50%的近戰傷害

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Mithridatist:減少中毒持續時間

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Fanning:單手手槍射速更快

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Bloodless:流血免疫

道具屬性

商店界面:

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商店界面依次分為:所有道具、近戰武器、單手武器、雙手武器、工具、消耗品以及自身擁有幾個選項。

道具屬性介紹:

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右上角的圖標分別代表可用的攻擊方式例如近戰、投擲、射擊,附帶的傷害效果例如流血、燃燒、穿刺,以及使用效果例如加血、照明、消聲等等。

下面則是具體屬性數值:

Range:射程

Damage:傷害

Control:瞄準時的穩定性,槍口晃動程度

Rate of Fire:射速

Reload Speed:填彈速度

Melee:近戰傷害

Stealth:開槍聲大小,隱蔽性

Heavy Melee:蓄力攻擊傷害

常見裝備

小刀:

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流血效果、穿刺傷害武器,蓄力攻擊可以一刀殺死一個普通僵屍。一般主要用於無聲清理普通僵屍和女巫。

指虎:

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鈍擊傷害武器,作用類似小刀但是消耗耐力比小刀更少,價格更便宜,傷害更小,但是也能蓄力一下殺掉普通僵屍。

砍刀:

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流血效果、穿刺傷害武器,小刀的傷害與攻擊范圍升級版。

Caldwell rival 78:

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雙管霰彈槍,傷害高,射程不錯,解鎖等級較晚,需要31級。霰彈槍最大優勢是打怪物時候能打出硬直,非常適合PVE擊殺Boss。

Romero 77:

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單管霰彈槍,與上一把Caldwell rival 78相比數值基本差不多,主要區別在於這把槍子彈是單發,前期新手的主要選擇。

Winfield M1873C:

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前期常見的槍,機瞄時穩定性比較好,槍口晃動小,射程較遠,但傷害不高,較容易卡膛。

Caldwell Conversion Pistol:

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6發左輪,傷害和1873C一樣,子彈較少,射程較遠,穩定性一般。

急救包:

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一次可以回復一格血量,每次進入游戲有三個急救包供玩家使用。

回血針:

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回血針可以立即回復角色的所有血量。

照明手電筒:

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顧名思義,夜晚圖照明用,注意其他玩家也能看到燈光,小心變成移動靶子,一般不太建議使用。

線索收集

游戲中集齊3個線索,在地圖上就能顯示BOSS所在區域。收集線索的方式是按住E鍵進入黑暗視覺模式,這時候畫面中顯示藍光的地方就是線索所在位置。

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找到線索後按F收集,每收集一個線索,地圖中的一塊區域就會變暗,表示這塊區域沒有Boss。畫面左上角的Found Clue及圖標就是表示你現在的線索收集狀況。

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地圖圖標

游戲中按Tab打開地圖。

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玩家和隊友圖標:藍色空心圖標代表玩家自己,藍色實心圓圈即代表隊友。

馬車:類似補給站的設定,有大量的彈藥和血包資源,馬車位置每局游戲開始時隨機分布。另外,游戲中的房屋及其他地方也會有零散的彈藥和血包補給。

Boss點:集齊3個線索後,地圖上就會顯示BOSS所在位置。

戰利品:即Boss骨灰,Boss擊殺進行驅逐後就能獲得Boss骨灰,也是游戲的終極目標。所有存活玩家都能從地圖上看到戰利品位置。另外通過按E鍵開黑暗視覺也能看到攜帶骨灰玩家的位置。

撤離點:讓獵人退出戰局的地點,從撤離點撤離也是獵人從當局游戲中存活下來的唯一方式,無論你是否擊殺了boss,攜帶了戰利品。最後都要到達撤離點撤離才算完成游戲。由於收集線索也有獎金和經驗獎勵,對於新人玩家來說迅速收集3個線索,然後跑到撤離點是非常不錯的選擇,撤離時單個玩家需要等待20秒,兩個組隊玩家則只需10秒。等待撤離時也千萬不要放鬆警惕,說不定早就有其他玩家埋伏在撤離點附近准備偷襲。

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線索:當找到Boss後線索圖標就會變成BOSS的狀態圖標,該圖標顯示了Boss的血量而且所有玩家都能看到。

BOSS驅逐時間計量:擊殺賞金Boss後會進入驅逐階段,開始驅逐時會出現一個驅逐時間計量表,顯示驅逐所需的時間,驅逐階段一旦開始就不會被終止。

賞金目標:也就是Boss的骨灰,所有玩家都能拾取。以2條直線形式顯示在Boss圖標上。當玩家自己拾取時,圖標左邊的線會顯示白色。當隊友拾取骨灰時,圖標右邊的線會顯示藍色。這個狀態所有玩家都能看到。

全怪物介紹

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普通怪物:

Grunt(僵屍)

-抗性:鈍器傷害

-弱點:-

-會用四周的武器來武裝自己,單獨一個的時候會休眠。游戲中經常會遇到成群出現的Grunt,它們感知能力有限而且容易受到干擾。一般推薦近戰蓄力攻擊一刀解決。

Hive(毒蜂女巫)

-抗性:-

-弱點:-

-身體周圍有毒蟲環繞,感知范圍較大。通常會出現在空曠的地方,弱點是身體上看起來像頭的巢穴。打弱點一槍可以擊殺,或者蹲著過去用匕首兩刀解決。

Hellhound(狗)

-抗性:-

-弱點:-

-擅長強力的撕咬攻擊,感知范圍較大,一般成群出現,通常在無人居住的區域徘徊。

Armored(樹人)

-抗性:撕裂攻擊、子彈射擊

-弱點:燃燒

-擅長強力的近戰攻擊,身體被護甲皮膚覆蓋,可已被打掉,弱點部位是頭部和腹部。優先砍掉腿,或者扔油燈等點燃。

Meathead(胖子)

-抗性:-

-弱點:撕裂攻擊、穿刺攻擊

-血量極高,大型怪(不能進入室內場所),沒有頭(沒有聽覺和視覺),身上有水蛭寄生作為感知器官。血厚皮實一般不推薦打,繞開即可。

賞金目標Boss:

Spider(蜘蛛)

-免疫:中毒

-抗性:-

-弱點:-

-速度很快,會進行帶毒的跳躍攻擊,有時會噴出毒液,會在牆上和天花板上移動,通常在房屋內部或洞穴內找到。打的時候,記得帶毒針,站在屋外卡門打,相對來說較為容易。

Butcher(豬頭人)

-免疫:燃燒

-抗性:-

-弱點:撕裂攻擊

-大型怪,受攻擊時需要一定時間才會回復生命。可以在它受傷時,點燃它的武器。有時會投擲燃燒液體,血量極高,對其腿部造成傷害可以暫時性地減緩其速度。打頭有硬直,推薦2人打。

負面效果

負面效果介紹:

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游戲中一共有三種負面效果分別是流血、中毒和燃燒:

流血:流血狀態下獵人的血量會不斷流失,可以通過按住「F」鍵來止血,止血時不能進行其他操作,否則獵人生命值會不斷減少直到倒地。

中毒:中毒狀態下獵人血量不會自動回復,但也不會持續減少。中毒狀態會隨時間而解除,也可以用解毒針來解毒。

燃燒:燃燒狀態下獵人會不斷少血,並且持續、永久性地降低獵人的血量上限,同樣是按住「F」鍵可以滅火。

來源:游俠論壇
作者:yjyj98879

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