《絕地求生》瞄準鏡改動圖文解析

首先放上正式服與測試服倍鏡視野對比。

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圖中可以看出4倍鏡的視野角度更大,開鏡後能從鏡子里看到邊緣更多的內容。

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八倍鏡看起來更加清爽,第二個密位點的圈變成了一個橫槓,眼神不好可能看不清。有種玩上了sniper3的錯覺。

總之兩款倍鏡的視野方面算是增強了,那麼來對比一下開鏡效果。

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正式服

圖中分別為測試服和正式服的4倍鏡在開到同一程度時的對比,由圖一未開鏡狀態到圖二三兩者均為剛好顯示準星的狀態用時相同,都為12幀。但是正式服4倍鏡在顯示出準星時即可有效高命中射擊,而測試服4倍鏡還要再等到視野更大的時候才可以進行射擊。

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上圖為我錄的正式服素材,4倍鏡在顯示準星後槍口剛好產生槍口火焰,即為顯示準星後即可射擊。

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上圖為我認為新版4倍鏡可以射擊的狀態,由剛顯示準星到這個狀態耗時4幀。

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由未開鏡狀態到八倍鏡剛好顯示準星耗時18幀。

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由剛好顯示準星到視野足夠的狀態耗時4幀。

下面是關鍵的對比數據需要說明,視頻為60幀,一般玩家均為按一下滑鼠右鍵即開鏡,按下滑鼠到開鏡前一刻狀態,耗時6幀。

那麼假如你是一個狙擊好手,可以做到探頭開鏡射擊縮回一氣呵成的操作,使用4倍鏡的情況下從你按下滑鼠右鍵到射擊需要至少18幀,新版需要22幀。時間增加了22%

舊版8倍鏡這種操作為24幀,新版為28幀.時間增加了16%。

操作時間增加帶來的影響:

1.「探頭一槍」射擊頻率會降低,需要錯開探頭與開鏡的按鍵時間,對於在這片外掛橫行的絕地大陸中敢於誅仙的勇士們來說不是一個好的調整。

2.四倍鏡壓槍連射的操作會稍稍遲鈍一點。

3.單點跟槍預瞄可能要重新適應一下。

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二倍鏡就不多說明,視野面積增加,放一張圖看一下視野。

來源:小黑盒
作者:芙蘭朵露

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