《騎馬與砍殺2》三種多人模式&相關服務器機制公佈

關於《騎馬與砍殺2(Mount & Blade II: Bannerlord)》中的多人模式將如何運作以及具體其中又有哪些具體的模式玩法,在昨晚最新公佈的遊戲開發日誌中,來自遊戲開發商Taleworlds的遊戲邏輯程序員Korneel Guns在相關問答中對此做出了回應。

《騎馬與砍殺2》三種多人模式及相關服務器機制公佈

首先遊戲的多人模式是和Steam完全集成的,玩家可以通過Steam好友列表加入好友的遊戲,或邀請好友加入自己的遊戲;

《騎馬與砍殺2》三種多人模式及相關服務器機制公佈

其次在遊戲的服務器方面,和前作一樣,遊戲同時包含官方和非官方(社區運營)服務器,供玩家選擇。而在遊戲對戰更為激烈的模式中,《騎馬與砍殺2》則會引進匹配系統;

在遊戲中圍攻戰方面,官方已經進行了全面的調整,圍攻方可以使用弩炮、彈射器、攻城塔和破城槌等攻城武器。

《騎馬與砍殺2》三種多人模式及相關服務器機制公佈

最後在具體的多人對戰模式中,此次官方公佈了以下三種對戰模式:

隊長之戰 (Captain Battle):在這種基於團隊的模式下,每個玩家可以獲得一個AI軍隊軍團的指揮權(就像在單人遊戲中那樣)。消滅另一支團隊或控制戰場即可贏得勝利。

《騎馬與砍殺2》三種多人模式及相關服務器機制公佈

交鋒之戰(Skirmish Battle):這種競爭更激烈的遊戲模式專為6V6遊戲而設計。玩家每輪都擁有多條生命,但每個軍隊的成本是不同的,這意味著玩家必須選擇是部署較多裝備較差的軍隊,還是部署較少更具專業性的軍隊。良好的溝通和管理生命數是這種模式的關鍵。

決鬥模式 (Duel Mode):這種模式將在更侷限的範圍內,為玩家提供非常考驗個人技能的玩法。

《騎馬與砍殺2》三種多人模式及相關服務器機制公佈

而在這些模式中,為了防止玩家過多的通過露營修整軍隊,最終拖慢遊戲節奏,官方將對這個機制進行調整,使露營成為不智之舉,在對戰中玩家需要保持高度活躍才能取得勝利。

來源:遊俠網