《魔物獵人 世界》角龍雙劍雙手屬性補正測試

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《魔物獵人 世界》中的角龍武器是遊戲中人氣較高的,無論是大劍還是弓箭,傷害都很高,而今天要談的是角龍雙劍,下面請看由「fdff7474」帶來的《魔物獵人 世界》角龍雙劍雙手屬性補正測試,希望對大家有用。

角龍雙劍一下簡稱雞腿。

我從來沒有說雞腿「不強」,我在文章開頭就說過雞腿泛用了。

我計算這些的用意只是想表達雞腿並非「最」強,所以一直跑來留言說雞腿強、雞腿泛用我也是沒看懂,我從來沒否定過啊?

・適用範圍

技術神,刀刀弱點、迴避衣裝運用自如、達人煙還沒完就把怪干爆的➡用雞腿。

想認真打的➡我相信這類人都會自己去研究(´⊙ω⊙`)

對自己技術有自信,很擅長追弱點砍,技能都配輸出,並且不想一直換武器的➡用雞腿

對自己技術有自信,很擅長追弱點砍,技能都配輸出,喜歡不同口味的➡火龍套屬性武

追求穩定性 / 不太擅長打弱點,會把技能空間拿去出保命技的➡對應屬性武塞屬珠。

另外屬雙不代表盲目的追求屬性,物理比重還是較高,也要兼顧物理面的傷害。

・測試結果

有人提到雞腿就是穩定!

穩定是指技能比較不綁嗎?其實雞腿綁的技能才是最死的。

你不去拼極限輸出技能,雞腿反而輸屬性雙更多,為什麼呢?

用一個簡單的例子,假設雞腿的物理為100,屬性雙的物理為80屬性為20。

當你出物理倍率系的技能時(假設百爆出超會心),雞腿會變成100+12,屬雙卻只有80+9.6屬性仍是20。

這遊戲物理增傷技能又比屬性多,在極限配裝的情況下雞腿的效益反而很高,當你一改用打穩定、生存的配裝時反而浪費了雞腿的優勢。

既然下面有人提到角龍,我就拿角龍來算只配一些輸出技能的情況。

雞腿:弱點特效 Lv3 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv4 無屬性強化。

冰鋸:弱點特效 Lv3 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv2 冰屬性強化 Lv2 會心攻擊【屬性】。

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從頭到尾只砍腳,雞腿是贏沒錯啦,不過就我的經驗角龍還滿容易打到肚子的。

最近阿,每次一有人問雙劍選擇,總有很多人高喊著「雞腿最強!雞腿最強!」,甚至還有人說「雙劍除了角龍以外都該廢除。」。

這些話我看了實在很難過,給其它雙劍一點機會好嗎?

況且實際上角龍雙只是泛用,「最強雙劍」這種東西是不存在的,因為雙劍是一種很吃屬性的武器,拿後期最常打的古龍來舉例。

傷害期望值計算大概長這樣:

(以下使用鋼龍跟屍套當例子)

(炎王那肉質不用算了,雞腿大輸泥魚雙)

(滅盡物理很軟,不過TA影片倒是都看到爆鱗雙)

(數據僅供參考,這邊只是把輸出技能大概塞一塞,不確定有沒有更高的配法)

雞腿:耳塞 Lv5 看破 Lv3 弱點特效 Lv3 超會心 Lv3 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv4 無屬性強化。

飛雷:耳塞 Lv5 攻擊 Lv4 雷屬性攻擊強化 Lv2 弱點特效 Lv3 超會心 Lv2 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv2 會心攻擊【屬性】。

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雞腿:攻擊 Lv4 看破 Lv4 弱點特效 Lv3 超會心 Lv3 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv4 無屬性強化。

烤魚:攻擊 Lv4 火屬性攻擊強化 Lv2 看破 Lv6 弱點特效 Lv3 超會心 Lv3 剛刃研磨 Lv1 匠 Lv2 會心攻擊【屬性】。

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可以看到即使用倍率最高的亂舞狂尻弱點,雞腿還是常常會輸給屬性雙,倍率低的鬼人突進連斬輸更多。

犧牲外觀為了強度去拿雞腿,實際上也不強,另外附個超會心簡易期望值比較:超會心每出一級相當於增加你目前的會心/5。

(50%會心+超會心1的期望值=60%會心的期望值)

(超會心隻影響物理倍率,屬傷不受會心影響)

(火龍套的屬性會心對雙劍影響為1.35倍)

打文章的時候發現自己按配裝器沒按無屬強化就去配。

可是傷害計算仍有計算到無擊

因此我貼的雞腿雙技能應該是配不出來的,實際上傷害會再低一點點。

我相信很多人都是滅盡爪用一用後換雞腿感覺到傷害的明顯提升才加入雞腿行列的

那是因為…是因為最多人打的幾隻古龍根本不怎麼怕龍屬阿。

鋼炎龍頭吃龍只有10 屍套破腹前吃0。

這種狀況下滅盡爪幾乎只是無法裝無擊的物理刀。

缺點:無法上白、屬性值低、特化傷害增幅不高

優點:技能自由度高、龍封大打古龍穩定、長藍

就我自己用過的經驗,龍封在炎王身上反而比較明顯,讓炎王沒那麼容易燙,但滅爪打炎王的傷害……

至於鋼龍,雙劍鬼人化就風壓大無效了,什麼?你說最高階龍風壓防不住?沒錯,但不管是在飛還是在地上,給他吃一顆閃光就能消龍風壓風甲了

關於屬性跟物攻的差距,亂舞的倍率高比較感覺不出來,但當你使用O的鬼人突進連斬,因為動作值的低落造成屬傷的比重變高非常多,這時傷害差距就會明顯。

另外,舊作有一個設定,就是雙劍在雙手同時的攻擊動作時,屬性會只剩下0.7倍

造成在鬼人突進連斬與亂舞的時候屬性的效益降低。

但是經過測試後,這一代並沒有保留這個設定。

・測試方法

慘爪與麒麟都為224(160)攻,麒麟則是額外多了27雷屬。

訓練場的大柱子屬性肉質為30,27雷屬*0.3*1.0625=8.6。

如無補正,在藍斬的情況下麒麟應該會比慘爪固定高9的傷害。

鬼人逆手斬(單手攻擊)

慘爪:

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麒麟:

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亂舞首下(雙手同時攻擊)

慘爪:

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麒麟:

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鬼人突進連斬(雙手?)

慘爪:8/8/7/7/13/13

麒麟:17/17/16/16/22/22

題外話:屬性補正0.7拔了很棒,但鬼人化物理補正1.15也沒了呢。

來源:遊星空