義理代表對君主的忠臣度,相性差,義理低就容易下野。君主義理負數掉忠誠快。
愛勇等級代表單挑時候的出戰速度,愛勇無視就不愛單挑。
愛才等級代表同盟停戰等的論述速度,俗話說就是搶答。
嗜好僅代表交朋友的喜歡度。
欲望等級只代表對物品價值的考量。
這反復測試幾十遍上百遍的結論。
誅殺率和隊伍攻擊防禦士氣掛鉤與人物屬性掛鉤。垃圾文官容易被殺。
單挑誅殺率和攻防士氣相關,大熊的結論高士氣誅殺是正確的。但是人物不可變的契合度完全子虛烏有。
子龍的強力完全是靠戰法100士氣的驅動力而已。
最佳單挑王者是莽撞最愛勇的武將,無關戰法重臣屬性。
想做殺人狂的請用修改器,本體遊戲做不出強力變態殺人狂。
愛才愛用就是現在單位職員愛不愛表現。
其實還有武器和體型一直沒有絕對准確的證據表明。
體型0.1.7.都是用斷武器為佳。
長兵適合2-6體型。
超長兵斧頭類的適合5-6體型。
自建武將猛男設置37-6拿嗤尤斧頭還是挺帶勁的。
來源:三國志13吧
作者:王者風大大
《三國志13》人物特性說明 義理及愛勇等特性解讀