《戰慄深隧 流亡》GDC 2018技術展示Demo 畫質簡直逆天

昨天《戰慄深隧》系列的開發商4A Games宣佈《戰慄深隧 流亡(Metro Exodus)》遊戲將採用RTX實時光線追蹤技術,今天,開發商就公佈了該遊戲的技術展示Demo,展示了最新使用的NVIDIA RTX實時光線追蹤效果。

在這段實際遊戲場景里,4A Games在環境光遮蔽和間接照明上都使用了真實光線追蹤技術進行全局實時渲染。不過由於YouTube視頻壓縮的關係,這段視頻可能讓普通玩家難以看到明顯的改進。

4A Games首席技術師Oleksandr Shyshkovtsov表示,「之前我們使用幾個定製系統來滿足我們對不同規模動態內容的強烈需求,而現在我們僅使用一個系統——NVIDIA RTX實時光線追蹤,便可以將其取代,它能滿足我們的所有需求,帶來高質量的離線渲染。」

《戰慄深隧 流亡》GDC 2018技術展示Demo 畫質簡直逆天

《戰慄深隧 流亡》是首個採用NVIDIA RTX實時光線追蹤技術的遊戲。除了4A Games外,EA寒霜引擎也將支持NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,因此將來的EA大作,包括《戰地風雲》和其他系列都有望獲得更好的畫質表現。

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來源:遊俠網

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