《魔物獵人 世界》恐暴龍太刀&雙天刀綜合傷害對比

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攻略專題

《魔物獵人 世界》恐暴龍衍生武器因為是負會心被很多玩家所貶低,但有些玩家卻覺得恐暴龍武器天下第一,但一直沒有一個客觀的說明,那麼以下為《魔物獵人 世界》恐暴龍太刀與雙天刀綜合傷害對比,一起來看看到底誰更強一些吧。

自昨天開始關於恐暴龍太刀的討論就停不下來。

我實在不理解的是,為什麼一定要是一個吊打另一個呢?,

從理論計算的結論上來講,雙天和恐暴太刀都是非常棒的!

恐暴龍太刀的單擊傷害穩定高於雙天,但會心率不足,

從期望(平均值)來講,在屬性吸收不好的情況下,雙天略優,在屬性吸收好的情況下,恐暴略優(個別動作值低的動作,例如氣刃斬3和兜割,恐暴有明顯優勢,但這種情況較少)

・前言

下面的部分我會使用三種配裝:雙天物理,恐暴物理,恐暴屬性

分別在三種情況下計算傷害:木樁-氣刃兜割(弱屬性吸收),木樁-氣刃大迴旋(強屬性吸收,大動作值),木樁-氣刃斬3(強屬性吸收,小動作值,多段)

需要說明的是,我自己還沒有恐暴太刀(不出寶玉+不出調查+砍不到頭的我也很無奈),

晚上又開了3把自由,依然沒有,幸好出了一個調查,但是,是B52,絲瓜,蠻顎,同場,打了兩次金框總是B25和蠻顎。

後來研究了一下獵人筆記,似乎如果不是調查獎勵,就必須得剝取後來連著三把調查,把絲瓜叫醒打死,終於最後兩把,一把一個頭骨,真是艱辛。

物理配裝的傷害得到了證實但不知道恐暴能不能吃下100屬性傷害增強,目前的屬性配裝是假設它可以的,不過升級修改了一下屬性恐暴配裝,只增強60屬性傷害另外一個孔插攻擊

・配裝

雙天物理:攻4,匠4,超會心3,弱特3,精神抖擻2,剛刃研磨,無屬性強化,客制會心

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恐暴物理:攻4,匠2,超會心3,弱特3,精神抖擻3,剛刃研磨,加速再生,客制會心+攻擊

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恐暴屬性:攻5,匠2,超會心2,弱特3,精神抖擻2,剛刃研磨,龍屬性強化2,屬性會心客制會心+攻擊

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・理論計算-木樁弱屬性吸收

木樁-氣刃兜割(弱屬性吸收)

物理雙天刀

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恐暴龍物理太刀

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恐暴龍屬性太刀

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・結論

可以看到在弱屬性吸收的情況下,雙天刀略優於恐暴太刀同時物理恐暴太刀略優於屬性恐暴太刀

理論計算-木樁強屬性吸收(大動作值)

木樁-氣刃大迴旋(強屬性吸收,大動作值)

物理雙天刀

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恐暴龍物理太刀

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恐暴龍屬性太刀

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・結論

可以看出在高屬性吸收下,恐暴太刀略優於雙天刀,同時物理恐暴太刀略優於屬性恐暴太刀(精神抖擻對太刀來說覆蓋率很高雖不足100%)

理論計算-木樁強屬性吸收(小動作值)

木樁-氣刃斬3(強屬性吸收,小動作值,多段)

物理雙天刀

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恐暴龍物理太刀

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恐暴龍屬性太刀

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・結論

這個條件下,差異就比較明顯了,屬性恐暴太刀最優,主要是由於攻擊段數較多因而平均動作值較低,屬性占優

所以可以預見的是氣刃兜割這個只有28.5%動作值一段的動作,在龍屬性吸收好的對象上,屬性恐暴太刀表現應該會不錯

其中火龍一家最為明顯,有個潭友說他用物理配裝的恐暴太刀登龍劍打火龍的頭一擊123,我算了一下,我猜他吃了貓飯小和怪力種子

理論計算-火龍強屬性吸收(小動作值)

火龍-氣刃兜割(強屬性吸收,小動作值)

物理雙天刀

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恐暴龍物理太刀

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恐暴龍屬性太刀

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・結論

可以看出屬性恐暴太刀會表現得更好一點但物理恐暴太刀也幾乎沒差雙天刀就有明顯差距了

・總結

那麼問題就是屬性恐暴太刀在什麼情況下會優於雙天刀呢?我做了一點計算(過程就不列出了)

結論就是,以氣刃兜割為例使用本帖中的配裝,當物理吸收大於屬性吸收的3.8倍時,雙天刀更優,反之屬性恐暴太刀更優

另外有幾點需要注意:

1.物理恐暴太刀在使用大動作值動作攻擊高屬性吸收對象時會成為最優的選擇

2.氣刃兜割的動作值在太刀中算低的,所以對應其他動作,平衡倍數會向小於3.8的方向發展

3.如果算上其他攻擊BUFF,雙天刀由於基礎物理面板(算上無擊與客制後)小4點攻擊提升比例略微占優(在物理傷害方面實際上是用4點攻擊換了15%或25%的會心)

但是,我查了一下肉質表。滿足倍數小於3.8條件的弱點部位(不是弱點沒有弱特,傷害上來說太傷了)只有火龍一家(不包括雌火龍),角龍,骨鎚龍和部位破壞後的屍套龍。

所以說不要再說哪個吊打哪個了多討論下怎麼打得到恐暴的頭之類的,讓先把恐暴太刀做出來不好嗎。

來源:遊星空