《魔物獵人 世界》團戰重弩全彈種推薦配裝

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

攻略專題

《魔物獵人 世界》在更新了恐暴龍後,重弩就成為了武器中的一哥,無論是多人團戰還是單人聯機,重弩都會有客觀的傷害,以下為《魔物獵人 世界》團戰重弩全彈種推薦配裝,希望可以幫助到大家。

・貫通彈

先看基本彈種:通常/貫通/散彈

滅盡重弩散3更能打出(20+)*7的威力,相當可怕

然而散彈在團戰中使用非常困難,因為怪物不會像單人時只跟著你走

散彈本身又屬於近距離彈種,只要怪物稍為移開攻擊力就會大減

所以不適合團體戰

剩下的就是通常彈跟貫通彈了

小弟一開始認為通常彈會比貫通彈強

因為角龍弩無擊通3會心後可以打出一發140以上的傷害,數字上十分可觀

但首先角龍弩自帶負會心,要拉回正會心對裝備要求頗高

而且通常彈的距離一點都不通常(名言),實戰的時候幾乎跟散彈一樣要貼面射

再加上每一發都命中弱點是相當困難,而重弩本身機動性低導致團戰時需要相當高的技巧瞄準

更重要的是同一彈種下,輕弩通2能輕鬆達成100會心速射每擊130(總和)或以上的傷害

所以重弩射通常彈完全被輕弩比下去

所以我個人認為重弩團戰打貫通彈最適合不過

優點

首先簡單說明一下貫通彈的好處

貫通彈是諸多彈種中會心距離比較遠的彈種

所以適合團體戰中遠戰的定位(很奇怪,MHW通常弩彈幾乎都是近戰般的有效距離…)

亦是少數裝上遠距離射擊強化零件後明顯增強的彈種

而貫通彈對於大型或長型的怪物來說根本就是垂直型散彈

尤以歷戰屍套為明顯,從頭尾貫下去基本上都是啪啪啪啪啪的

可以輕鬆一貫貫出破百以上的傷害

缺點

當然,貫通彈缺點也十分明顯,如果魔物一個轉身

彈藥從側面貫下去的話一般就只剩兩三下

所以團體戰中盾弩不斷慢步或迴避流走位對貫通彈來說尤其重要

眾多重弩當中,單以貫通彈來說風漂重弩冰凌薔薇肯定是最強的一把

相信這一點應該沒有什麼異議

彈種選擇

因為風漂重弩能夠發射所有貫通彈種

而且三個等級的貫通彈都有非常好的基本裝填數(1級10,2級8,3級6)

更重要的是,全等級貫通彈裝填速度都只是普通,也就是說都可以走著裝填

而風漂重弩只需要裝上一個反動零件即可達成全等級貫通彈低反動

加上本集貫通彈的特性是在實戰時彈藥等級分別不算十分明顯

(因為怪物會一直動,所以實戰特別是團戰時貫通次數本來就比較難控制)

變相我們可以把三個等級的貫通彈歸一,也就是每次出擊可以發射180發彈藥(不算調和)

當然,由於本集貫3貫通數始終較高

而且每顆貫1可以調和4顆貫3

也就是說每次出擊只帶貫1貫3的話就等如有300發貫3

所以最好的做法當然是配合調和只打貫3

由於風飄貫3裝填數高,貫3本身的攜帶量亦很多

所以對調和時間的壓力相對較小

但還是建議大家在快捷鍵放置好「調和貫3」

小弟是習慣R1+方向下+蘑菇下的按法

設好快捷鍵緊記要保存在「個人道具組合」當中

(箱子->更換道具->OPTIONS->三角)

不然即使存檔了都會消失

另外請善用填彈時間去用快捷鍵調和貫3

這一點技巧跟擴散彈一樣

但由於風飄貫3填裝時間極短所以實際影響不大

配裝推薦

至於裝備,小弟目前是盾弩派

按一貫作風會有兩套裝備

要注意的是小弟擁有的是非洲人裝飾物

沒有強壁貫通等歐洲人產物,所以很多限制

不過反過來說對新手應該比較親民

另外體力珠以外的一格位置可以任意調配

一套是攻擊型的(只配防性3,其它都以會心為主)

一套是防守型的(配上防御強化,團體戰特別是屍套/炎王時用)

攻擊型:

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

防守型:

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

・徹甲彈

簡單而言

個人認為徹甲榴彈的特點比較像斬裂彈

首先彈數限制比其它彈種明顯(把調合也算上的話現版本斬裂為60,徹甲榴彈3為87)

同時發射後會貼在怪物身上延時引爆

而且有效距離比一般彈種遠得多

分別是斬裂是「單發多擊」(現版本一般擊中弱點約10-15*5),切斷性質

而且像通常彈散彈貫通等彈種一樣有視肉質,亦有會心,客制遠近距支持等等

而徹甲流彈為「單發一擊」,暈眩性質(尤其3級暈眩能力非常明顯)

有視攻擊,無視肉質的固定傷害,不支援會心(卻支持炮術),不支持距離遠近等等

優點

看過上述簡介,我們可以得知徹甲榴彈的優點非常多

一:彈數多,配合冥燈套基本上一場完全不會用完

二:無視肉質,以單純追求傷害論之,不用瞄準特定部位就可以有固定傷害,而且傷害只受攻擊跟炮術影響,代表有很大的空間配置其它技能

三:暈眩性質,徹甲榴彈打在怪物頭上的話暈眩能力非常可觀,配合KO術只打頭的話基本上每場至少能把怪物暈個三次

四:距離遠,代表不需要近身作戰,安全性大增,而且非常適合重弩團體戰時的定位

缺點

然而徹甲榴彈還是有一定缺點:

一:單發攻擊力只屬中上:3級徹甲彈在下文將會提到的一般配置下只有60-75,而極限攻擊力配置下為90-105,相較於7發全中的散彈3以及有效部份全中的貫通3來說明顯低下

二:反動裝填能力弱:以徹甲流最通用的熔山弩來說,3級徹甲彈的反動特大,裝填又慢,所以填裝時間跟怪物距離必須要捉摸好

三:輕微影響隊友:雖然在上面其它巴友攻略中有測試過徹甲並不會像舊斬裂一樣把隊友打飛,而我自己本人實戰的時候亦沒有看到隊友被炸飛的現像,但爆炸的時候似乎還是會把隊友動作打斷

特點

分析以上的優缺點後

不難發現徹甲流彈的配裝應有以下特點:

一:不太適合盾弩,反而很適合回距

由於其反動裝填能力弱,客制配件基本上都被反動裝填等塞爆了,根本沒有位置放上盾牌,而且

徹甲完全不需要擔心射擊距離,所以無須跟怪物直接貢上,可以在老遠的距離射擊,怪物衝過來的時候利用重弩特有的翻滾墊步加上迴避距離3輕鬆避開

二:適合團戰,亦可單人

單發徹甲攻擊力可達90-105,而且無視肉質,以團體戰來說威力絕對足夠了

而且如果專心攻擊頭部的話暈眩值更加可觀

加上主流的熔山弩本身支持眠2麻2,可謂攻擊支持樣樣皆精

而單人的時候可配合另一神級彈種:擴散彈來進行攻擊

由於本文是以團體戰作考慮所以請到上面其它巴友攻略參考

這里分享兩套我自己比較喜歡的徹甲型裝備

我的配裝哲學主要是容易入手與上手為主

而由於珠子跟裝備的限制有時候技能可能比較刺眼,還望各位老手見諒

同時亦歡迎任何玩家分享任何歐洲或非洲人的配裝

配裝推薦

第一套

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

這套裝的珠子應該比較親民的

基本概念是利用體增與回距大大加強生存能力

重弩特有的翻滾墊步加上迴避距離3,任何大招小招都可以翻滾出去

由於沒有配置屬性解放,每次只能射3發徹甲3

而且徹甲3的總彈數隻有87,因此冥燈套的節彈就成為必須

炮術是增傷最大來源(如果玩純支持流,也許可以換成麻眠等珠子)

KO術支持下,只打頭的話一場至少能暈個3次

至於無傷2那兩格可以任意配置技能

客制選擇反動2盾1(如果喜歡副修擴散(並炸開隊友)的可選用反動3 XDDDD)

至於裝填慢的缺點則可以由在遠距離填裝來彌補

反正徹甲傷害跟距離無關

第二套

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

我自己個人比較喜歡的一套

適合完全無技術的輕鬆玩法(有點像以前浪射斬裂XD)

關鍵在於放棄KO術配上耳塞

至於裝備上的KO術是不知道裝什麼珠子的情況下隨便配的,可自由配置

另外也可以把回距3減成回距2,多出來的那格多配個KO

那就能變成KO2 回距2,兩者都足夠使用了

在耳塞回距的支持下,基本上徹甲就可以輕鬆射擊

什麼咆哮?繼續射擊

什麼大絕?滾就好了

完全就像以前無腦斬裂流的時候那麼輕鬆

當然,傷害就明顯及不上舊斬裂了

單純吃攻大炮術貓飯後,單發傷害大概65-80左右

不過如果吃上粉塵種子鬼大之後應該可以再推一層

如果真的要追求攻擊至上,可能就需要把回距或耳塞換成無傷3

這一點我還沒測試

總結

相對於基本彈種而言,徹甲的傷害並非十分突出

但無視肉質又自帶暈眩,可以在遠距離射擊而無須瞄準特定部位

再加上其增傷增異常值的條件較為簡單

使得徹甲絕對有能力成為新一代的重弩團戰主力彈種

・龍擊彈

特點

1. 龍擊彈吃炮術

2. 龍擊彈威力甚至比擴散彈要高

(擴散彈3一般威力大約75-90*5, 而龍擊彈配合無擊角弩很容易就450+)

3. 龍擊彈有效距離並沒有想像中短,使用時的感覺就像要蓄力的散彈/銃槍的蓄力放射炮

由於遠距離武器一直缺乏單發大輸出的攻擊

(特殊彈種攻擊力很高,但冷卻時間太久了,因此不列入考慮)

作為重弩彈種攻擊力最大的擴散彈卻有大範圍炸飛隊友的嚴重副作用

而龍擊彈傷害在團體戰來說絕對可以成為戰力

(假設魔物8000血,團戰2.6倍=20800血,每人需要打5200血,而10發龍擊彈已經有接近甚至超過5000傷害了)

而且操作上比較簡單方便

應該也有能力在團戰中發揮一定角色

龍擊彈需要蓄力時間

但其實歷戰古龍有很多機會作蓄力輸出

因為大家都會用真。龍封力之閃光彈 令炎王及鋼龍躺著

至於屍套,由於其出手時間相對長,而且大部份攻擊方向都很明顯

所以也有很多時間可以蓄力

但龍擊彈的缺點從來都不是蓄力或威力

而是彈數,自帶加上果實最多就只有10發

即使加上冥燈套25%還要看臉看人品的效果,彈數也實在太少

如何在魔物行動有大空隙前保持戰力,是龍擊彈在團戰中的一大問題

然而,剛剛提到龍擊彈吃炮術

上次不就提到徹甲彈也吃炮術?

所以就想起不如以徹甲彈作為副彈種

再以龍擊彈於行動空隙輸出的玩法

至於為什麼不選擇以通散貫等普通彈種輸出呢?

主要是因為增傷方法不一,通散貫都是靠撐會心來提高輸出

但龍擊彈吃的是炮術,兩者如果共享的話技能會變得非常吃緊,令防守性的技能減少

這樣倒不如專心玩回通散貫本身

加上炮術增傷的技能一般都不受肉質影響,威力增長亦比較明顯

所以技能配置會自由很多

武器推薦

之後花了好幾個小時研究用那一把武器

以下是小弟的意見,這三把都是十分適合用於徹甲龍擊流

熔山弩是公認最適合火力型彈種的重弩,擴散彈3就不用再多說了

上文提到徹甲彈3在實戰中的暈眩能力連大錘都會感嘆

但由於熔山不吃無擊,其龍擊彈傷害總共只有350左右

所以對於熔山弩來說,龍擊彈只是倒地時輸出的副彈種

直觀上主彈種還是徹甲3,這次不選擇使用

另一把看上眼的是炎王弩(其實那把應該是炮吧)

因為炎王弩是唯一能填裝兩發龍擊彈的弩

而且還可以走填龍擊彈,機動性成為其最大優點

但基於跟熔山弩同樣的理由,這次我也不選擇使用

結果還是要回到最初的起點

角龍重弩只需配合無擊珠就擁有極高版面值

而且龍擊彈徹甲彈都無視肉質和會心,輕鬆抵消其最大缺點-負會心

實戰時炮術3無擊角龍弩的龍擊彈傷害至少450-500

另外角龍重弩只需要裝上一個裝填零件即可減低大部份彈種的裝填速度

反動性能在無客制之下也是頂級

所以個人認為角龍重弩才是打龍擊彈的首選

上面提到這次徹甲龍擊流是以龍擊為主配以徹甲為副

角龍重弩只能打徹甲1,這方面會不會抵消其龍擊彈的威力呢?

以歷戰鋼龍作實戰測試,炮術3無擊角龍弩打徹甲1的傷害有50+

50+是一個什麼概念?熔山弩打徹甲2才54!

足以證明無擊珠加持的威力有多大

當然,徹甲1的暈眩率應該比2跟3級有差

但持續打頭的話應該還是有一定的暈眩能力

而徹甲1只需一個裝填零件即可達成走填,反動亦只屬中級

令其實戰時的機動力有一定保證

推薦配裝

相信大家最想看到的還是裝備分享,以下是小弟推薦的裝備:

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

簡介一下技能配置:

角龍重弩客制:裝填*1 + 近攻*2,英雄石客制選補血(龍擊彈一炮可以回一大格)

耳塞:用過的都知道回不去了,而且魔物咆哮時已經可以先來一發龍擊炮

體力增強:用過的都知道回不去了

炮術:主要增傷技能

無屬性強化:主要增傷技能

冥燈套:由於龍擊彈的威力高但總彈數太少,冥燈套加持下能多一發就能多500傷害,加上徹甲彈本身裝填數不多,因此冥燈套必備

迴避距離UP:選擇回距而不是防性是因為龍擊彈射程始終有限,實戰中魔物倒地時需要短時間大幅縮減與魔物的距離才能有效輸出,加上裝防性3就是要用盾,用盾的話就少裝一個近攻零件,所以個人認為回距比較合適。當然其實用防性3也是可以的,把鋼龍腳B跳躍珠換成爆錘腳A鐵壁珠即可。

屬性解放1:此技能1級即可,由於角龍弩徹甲彈1本身裝填數隻有2,雖然能走填但還是太少了。屬性解放1可以把徹甲1的裝填數提升至3,至少能回到比較正常的水平。

重弩真是一把有特殊魅力的武器

幾乎每一個彈種都能開發出一套玩法來

加上防性及回距效果對重弩來說非常明顯

令重弩幾乎適合任何類型的玩法

・恐暴重弩

最後我們來說一下新武器恐暴龍重弩

345攻擊力比熔山315多出了30攻,大約就等如是熔山配上了無擊珠

而且除了不能裝麻2以外大部份彈種配置和熔山相近

仿斬裂型徹甲流

對於純狀態徹甲流來說由於缺少了麻2所以整體性能有差

但如果單純以徹甲作為傷害來源的話不用測試都知道恐暴重弩多了約10%攻擊力

所以恐暴重弩可以說是仿斬裂型徹甲流的另一選擇

徹甲龍擊流

在此之前,徹甲龍擊流只有角龍重弩能打出合理的威力

因為角龍重弩330攻再加上無擊珠達363攻,比熔山重弩足足多了15%威力

但角龍重弩一直有一個問題是副彈種較爛

徹1總共只有39發,通3貫3在威力距離裝彈數配裝等方便都不容易平衡

所以成為了徹甲龍擊流的發展障礙

現在恐暴重弩有345攻,跟無擊角弩363攻只差5%攻

實際傷害是否這樣呢?小弟拿木柱做了個測試

以下是其它裝備客制等條件完全一樣的傷害

角龍重弩+無擊珠 341+81=422

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

恐暴重弩 327+78=405

《魔物獵人 世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》團戰重弩全彈種推薦配裝

簡單計算,422/405 = 1.04,傷害只差4%

但恐暴重弩能打徹甲2徹甲3,副彈種選擇方面比角龍重弩有極大優勢

加上恐暴重弩可以客制2次,如果客制1回覆1洞的話就可以跟角弩客制回覆平齊

因此恐暴重弩絕對有潛力取代角龍重弩成為徹甲龍擊流之王

當然,恐暴重弩絕對不是完美,其弱點是徹甲2跟徹甲3的反動值都很大

如果不適應其反動值的話只能選擇把其中一個近傷換成反動變成反動2近傷1

如此一來龍擊傷害會降低8-10%,但即使是熔山也會有同樣的問題,所以攻擊力還是比熔山高

另外如果配置反動2近傷1,其實就是把 仿斬裂徹甲流 跟 徹甲龍擊流 合拼在一起

所以如果對以上兩種玩法都有興趣的玩家

絕對要把恐暴重弩造出來!

最後簡單說一下感受

之前已經十分強大的重弩在這次更新並沒有buff或者nerf什麼彈種

誰知道恐暴重弩帶來很大的驚喜,其性能間接把重弩提升到更高層次

實在是太棒了!

來源:遊星空