《中土世界:戰爭之影》宣佈7月17日移除所有課金內購要素

課金是罪 痛改前非!《中土世界:戰爭之影》宣佈移除所有課金內購要素

Monolith今天宣佈將會在未來幾個月中為《中土世界:戰爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》推出一些新的更新,其中讓人感到激動的重磅消息是:製作團隊宣佈從7月17日開始,《中土世界:戰爭之影》將會移除遊戲中所有的課金內購要素,包括遊戲內的貨幣、寶箱和遊戲內的商城等等!

Monolith的公告如下:

儘管在遊戲商城中購買半獸人更加直接方便,並且提供給了玩家一個額外的選擇,但是我們現在意識到了,提供這種便捷是有風險的,因為它會破壞我們遊戲的核心體驗——即「宿敵系統(Nemesis System)」。如果你直接課金了,就會錯過遊戲精彩的單人故事劇情,而你本可以創造屬於你的故事的。我們希望不管你買不買東西,都可以去體驗這些故事。

另外,也要注意到,遊戲的課金要素減少了遊戲的沉浸感,也讓你建造屬於你自己軍隊和你的堡壘這件事變得毫無挑戰可言。為了完全恢復我們「宿敵系統」的核心承諾,我們將會永久地移除遊戲內的貨幣(內購)、寶箱和商城。

課金是罪 痛改前非!《中土世界:戰爭之影》宣佈移除所有課金內購要素

《中土世界:戰爭之影》中的課金內購

Monolith同樣將會更新《中土世界:戰爭之影》單人戰役中的「Shadow Wars」的部分,在「Shadow Wars」中,玩家需要抵抗Sauron的一波又一波的進攻,來守衛自己的堡壘。毫無疑問,目前,「Shadow Wars」是遊戲中最糟糕的一部分,因為它極度依賴於玩家的課金程度。Monolith表示,「Shadow Wars」這一部分遊戲內容未來會得到改進,將會加入全新的劇情,遊戲的體驗也會變得更緊湊連貫。

課金是罪 痛改前非!《中土世界:戰爭之影》宣佈移除所有課金內購要素

最後,Monolith還表示將會在未來為遊戲加入很多其他的改進,包括「宿敵系統」的更新,新的玩家皮膚,增加技能樹的內容,武器裝備系統的升級以及升級系統的改善。

來源:遊俠網