《魔物獵人世界》滑步屬性弓配裝心得

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

在《魔物獵人世界》弓箭的使用率一直很高,新作中新加入的滑步動作更是時髦值爆表,讓無數新入坑的玩家選擇了這種武器。但本作中的弓十分依賴裝備搭配,本次為大家帶來了《魔物獵人世界》滑步屬性弓配裝心得,可以給廣大玩家一些啟發。

作為一個玩了380+小時只會用弓的老獵人,下面分享最近的滑步配裝,總體思想是不吃強走的火龍兩件套,(懶癌就是不想每次都要吃強走,主要想不起來有時鬼人藥都記不住吃),放棄耐回(個人感覺用處不大,多練習控耐)。

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配裝的時候石頭的調配都是打柱子測試的,大喵飯鬼人藥鬼人種子。瓶子選用接擊瓶。屬性珠攻擊珠調配也是有數據記錄才這麼分配的。體術4真的玩不來,自己感覺特別不順手。龍屬性弓選的龍骨也是接擊瓶狀態下測試的。

・雷弓羽羽矢

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・冰弓

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・龍屬性弓

選擇了龍骨弓

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・水弓

解放的勇氣獵弓,散彈珠沒位置了。

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・火弓

這套配裝的頭部比較靈活,還有一個累飛龍體術+1二級孔的也可以替換。

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技術方面滑步剛射。如有近戰隊友爭取別用曲射。,據說很煩,跟我一起組隊的朋友說被曲射打斷時有種不想砍古龍想回頭砍我的衝動)硬直or2r2r2o組合。這里有個問題,滑剛射後接o總容易打出曲射,中間要有個小的間斷時間。有時我也採用r2r2or2o的組合。優點是接剛射不用等,缺點是耐力回覆少,最後的r2o容易斷檔,而且這套連招總用時也比第一套要多一些。

來源:遊民星空

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