《魔物獵人世界》斬擊斧配裝&打法指南

《魔物獵人 世界,芒亨,MHW,Monster Hunter World,怪物獵人》攻略專題

《魔物獵人世界》中的斬擊斧是目前版本中的大熱門武器,相信有很多萌新玩家對斬擊斧不瞭解吧。以下為《魔物獵人世界》斬擊斧配裝及打法指南。

《魔物獵人世界》/芒亨/MHW/Monster Hunter World/怪物獵人/モンスターハンター:ワールド》斬擊斧配裝及打法指南

・裝備


1.首先大家看到的是重擊斬斧II,客制後看面板683的攻擊、20%會心、無屬性、+10防御、滅龍彈;面板在同列來說表現不錯,也是我為什麼選物理的原因。

2.戰紋3件套,出攻擊吸血,作為一個小補充吧;更多意義在於孔的配備,有心人會看到我配的是高會心裝。

・珠子

無擊:配合武器無屬性,無擊是必配,攻擊力大增。

超會心:高暴擊傷害的放大鏡,1.4倍率,上升15%;你懂的。

體力:因為手持斬斧的都是莽夫,彌補一下,可以配其他,自己喜歡。

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・配裝思路

滅盡龍的飢餓:錦上添花的東西,有總比冇好吧。

攻擊4:目的是出5%會心,加上高攻面板和無擊珠,效果更佳。

超會心3:上面說過了,高暴擊傷害放大鏡。

弱特3:弱點50%暴擊,超會心的好搭檔。

精神抖擻3:耐力滿30%會心;很多人問配這個作用大嗎?後面我會說。

體力2:+30血的莽夫。

挑戰者2:傷害、會心小輔助。

無擊:武器加傷害。

斬斧:定位近戰輸出,分為斧模式和劍模式,進攻時可以互相切換,靈活使用。

斧模式下機動性強,起手介入靈活,可進可退。

劍模式下解放斬輸出很高,斬擊帶有附加傷害,動作效果帥,並有屬性突放;缺點:移動速度慢。

本人習慣的輸出手法是,遊走在怪物附近,等待怪物動作硬直,找出輸出機會;非拔刀狀態:起手三角,圓圈出巴掌(持續耗耐力),巴掌第一下後馬上R2變劍大迴旋(高傷害,開頭介入角度要准,最好預判下怪物弱點的角度);當進入劍模式後,這時耐力回升了,精神抖擻生效,我們這套配裝有105%會心+1.4倍率傷害,可以說砍弱點是必定暴擊。進入斬斧華麗的表演;一番輸出後,能量槽差不多耗盡時使用屬性解放收尾,不建議綠槽使用屬性解放。本人認為解放斬輸出好,切換靈活,看見時機不對馬上翻滾或變形走人,再尋找介入機會。

很多人問為什麼補配高耳,高耳作用更多體現在變劍大迴旋不被打斷,本人覺得放棄高耳配出高爆超會心收益更高;解放斬被打斷不虧,因為能量槽不會減少;屬性解放這個一般很少用就不說了。

輸出技巧:用斬斧的朋友一定要貼怪物弱點,距離是劍模式的弱點,不夠近輸出很難受,距離越近,輸出越多;需要多練習,熟習與怪物之間的距離。

來源:遊民星空

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