《殺戮尖塔》攫升15足跟勾賊打法分析

殺戮尖塔攫升15獵人怎麼玩?攫升15模式顯然是很多玩家必須經過的一個考驗,常常被認為是強者的象徵。以下為玩家「NarcisInG」分享的殺戮尖塔攫升15獵人足跟勾賊打法分析,想要瞭解的玩家快過來看看吧。

攫升15模式足跟勾賊打法

卡組鎮樓:

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開局獎勵,換一個普通遺物,拿到鋼筆尖。

第一手選牌:

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跳過。

著重說一下獵殺者。

獵殺者這張牌,集合了一張賊的卡能有的全部缺點:

1.純傷害卡。

2.下回合生效卡。

3.高費卡。

4.與其他卡沒有互動。

是絕不會拿的一張牌。

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第二手,拿了足跟勾。

既定計畫是,再走三個怪物格,一個篝火格,然後打精英。

考慮到打精英前能升級中和,足跟勾有拿的價值。

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第三手。

拿到第二張足跟勾。

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第四手,跳過。

除開這手,精英前還有最後一次拿卡機會。

如果前面沒拿過卡,這裡我可能會拿毒藥並升級。

但是前面拿過兩張足跟勾,為保證這兩張卡可以運作,對卡組的精簡要求很高。

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第五手,這手沒什麼疑問。

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篝火敲中和,進入精英格。

50血進,35血出。足跟勾打樂嘉還是挺好用的。

給了御守。這個遺物吧,就很沒存在感。

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樂嘉給的卡,拿了雜技。

從感性的角度,我對棄牌流是有很深的感情的,一層見到雜技一般會拿一張。

理性的角度,過牌可以維持虛弱效果,幫助足跟勾的循壞。

下面幾格的流程。

篝火,敲了雜技。

寶箱,拿到鏟子。

又是一個篝火,沒什麼好升級的,暫時沒有能力卡,腎上腺素的升級位不高。

挖個寶娛樂下,拿到工具箱。

工具箱這遺物,一般是跳過的。

考慮到接下來還要打兩個精英,卡組強度又不夠,拿個工具箱多少有一點補強。

後面這個工具箱坑了我好多次,其實挺後悔的,還是不該拿。

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28血進,15血出,牌序挺好。

給個乾癟之手。又是個暫時沒卵用的遺物。

連打兩個精英,對戰鬥力沒有提升,其實挺傷的。

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搶占先機這張卡,最近嘗試了很多局,感覺很不好,非常不好,用起來說不出的難受。

這一手拿了無限刀刃。

能力卡補強卡組,是棄牌賊的前期思路,更何況我有乾癟之手,能力卡的優先級就更高了。

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第八手,本能反應。

殺戮尖塔這個遊戲是這樣的,確立一個核心,整個卡組圍之運轉。

這局的核心已經確立,兩張足跟勾。

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非常好的路線,進可攻退可防。

這裡就面臨一個抉擇。

剩餘血量6點,打不打精英?

三種精英,分開討論。

如果是樂嘉:

樂嘉是非常穩定的精英,可能會掉一點血,但是絕對能過。

如果是三柱:

三柱塞狀態卡,就有點看RP,運氣非常差的話,可能會撲街。

如果是小紅:

很大幾率會死。

反正攫升1-15也打完了,全勝也拿到了,無慾無求。

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拓展:

8點血進去,10點血出來,給了個佛珠手鏈.完全沒卵用的遺物。

前期走問號格反而希望遇到怪物。

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BOSS前最後一手,拿了計畫妥當並升級。

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失誤掉了兩血,少了一百多分。

SL肯定是可以無傷的,沒這個耐心了。

一層BOSS往往決定了全局的走向。

比如這局,一層BOSS是變形怪,那麼拿卡思路可以奔放點,精英可以多打一點!

如果是六火,那麼對能力卡的需求就很高了.這局沒怎麼見過能力卡,做為替代,可能不得不拿一張毒藥.

如果這局的BOSS是史萊姆,精英最多打一個,一發火焰藥,一發爆炸藥全得留著。

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稀有卡三選一!

乾坤一擲這張卡,專業配合銅鈸繃帶,沒這倆遺物就別拿。

夜魘的話,著重講一下。

夜魘這張卡比較特殊,大部分情況下是沒什麼卵用的,這張卡出現的最佳時機是,第三層BOSS前最後一個小怪。

在你的卡組不佳時,它是你最後的救命稻草,此外別拿。

這裡拿一張煉製藥水,非常不錯。

目前來看,這套牌極其穩定.穩定的意思是,沒有爆發力.藥水是對爆發力的補強。

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遺物三選一,不知吧友們有何見解?

這裡肯定選符文圓頂了。

我膽子小,不到萬不得已不會拿這件遺物。

符文圓頂其實挺強的,用起來太麻煩,第二層的怪物隨機性大,免不了要SL。

這裡拿白象,配合煉製藥水,每次戰鬥兩瓶藥,選擇更多,發揮更穩定!

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第一層打完,卡組如上.挺不錯的,看起來就很舒服!

順便提一句,最後一個篝火升級計畫妥當,主要是想無傷過BOSS。

對於棄牌賊來說,計畫妥當的升級優先度不算特別高。

貪一點的話會升級本能反應,早晚也是要占一個升級位。

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懷揣350巨款進第二層,結果商店都在老後面.氣得不行。

路線選擇,靠左第二行。

目前的卡組也就看起來舒服,其實沒什麼戰鬥力,第二層不打精英,多打小怪。

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棄牌堆裡是足跟勾。

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第一手,跳過。

目前的卡組,只要不打精英,應對小怪還是勉強夠用。

眼裡只有三張卡:計算下注,戰術大師(或者全神貫注),雜技。

其他的,好用的能力卡可以拿,尖嘯,萎靡可以拿,甚至恐怖也可以拿一張。

像腎上腺素,逃脫計畫就不用說了,拿了總是沒有錯的。

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第二手,雜技。

兩張雜技剛剛好,多的我也不要了。

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第三手,尖嘯。

尖嘯在面對第二層的精英時,表現不俗。

雖然這局我已經決定不打精英,但是拿一張尖嘯防身,總是沒錯的。

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第四手,跳過。

賊的卡是這樣的,你要麼別拿,拿的話,就要對它好,給它準備升級位。

比如這裡的本能反應,其實是可以拿的,但是升級位實在是不夠,就不拿了。

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第五手,跳過。

挺想拿一張爆發的,還是老問題,沒有升級位。

而且目前來看,即便是升級的爆發,作用也不大。

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第六手,跳過。

路過兩堆篝火,升級了本能反應和雜技。

現在九爺等一孫,就差個戰術大師,齊活啦!

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接下來的路線,商店就在眼前了,帶著450巨款進商店,還不是為所欲為?

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問號房事件,選擇升級。

這套牌到現在已經不需要遺物了.差一張加費卡永動,差一張骰子穩定永動。

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本局第一個商店,倒霉!

換做各位吧友,這裡會作何選擇?

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pay day!

主樓的卡組,加上這張全神貫注,操縱不失誤的話,每輪大概可以過穿5次牌庫賺5費。

也就是說,一回合可以打10張足跟勾,余8費防禦。

不算是永動,勉強玩一玩吧。

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第二個商店,倒霉!

第二層六次拿牌,兩個商店,一共是28張牌可供選擇。

講概率的話,有張全神貫注戰術大師不過分吧。

都沒有,問號房再給20張牌選擇,拿張全神貫注不過分吧?

看似驚險萬分,實則穩如老狗。

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我已經盡可能的加快操作了,前前後後打了七分半鐘。

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稀有卡三選一,我再重申一遍:

每一個有追求的盜賊,都應該拿一張華麗收場。

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星盤給了早有準備,刀刃之舞,幽魂形態。

換早有準備相當於刪兩張卡,幽魂形態雖然是能力卡,費用太高了,算是刪半張吧。

總的來說血賺!

第三層其實不用講了,無非是修修補補,下面給出最終形態:

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來源:遊俠網