EA大佬:關於課金 《冒險聖歌》和《戰地風雲5》都不會重蹈覆轍

去年11月上市的《星際大戰 戰場前線2》因為課金而讓EA飽受詬病,本來素質還不錯的一款遊戲卻落得差評的下場,而EA高層似乎也意識到了問題的嚴重性。

EA大佬:關於課金,《冒險聖歌》和《戰地風雲5》都不會重蹈覆轍
EA發佈會上的Patrick Söderlund

近日,前DICE掌門人、EA高層之一Patrick Söderlund表示,即將推出的遊戲不管是《冒險聖歌(Anthem)》還是最新一部《戰地風雲》(據傳言是《戰地風雲V》),都不會重蹈覆轍

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此前曝光的《戰地風雲V》菜單界面

在接受外媒The Verge的採訪時,Söderlund表示,去年《星際大戰 戰場前線2》的課金風波對EA及其管理造成了很大的影響,甚至可能是引起近期管理層人員變動的原因之一,而在這次變動中,他被任命為EA的首席設計官(Chief Design Officer)。

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《星際大戰 戰場前線2》的失利甚至引發了EA的高層變動

而在上個月,EA完全移除了《星際大戰 戰場前線2》中的課金開箱系統,儘管這一系統將會重新上線,但也僅限於一些外觀物品,以此來修正此前課金系統帶來的遊戲平衡性問題 。

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《星際大戰 戰場前線2》的開箱界面

儘管華納的《中土世界:戰爭之影》和動視的《天命2》都因為開箱課金的原因而讓玩家不滿,但EA可能是被黑得最慘的那個,玩家們紛紛都對EA未來的遊戲是否會繼續課金產生擔憂。

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《天命2》的開箱界面

最值得注意的就是備受期待的《冒險聖歌》了,這款由《質量效應》和《闇龍紀元》工作室製作的在線射擊遊戲與動視的《天命2》類似,充滿了課金點。但Söderlund拍著胸脯承諾,《冒險聖歌》並不會一味課金

「我們已經重新審視並瞭解未上市遊戲中課金、開箱等系統的運作機制,」Söderlund說道。「對於即將上市的那些遊戲,比如說《冒險聖歌》和《戰地風雲》,玩家們已經很清楚我們承受不起同樣的錯誤再發生一次,而且我們也不會再犯。

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《冒險聖歌》已經跳票到明年,EA保證不會重蹈課金覆轍

然而眾所周知,由於測試版引起的爭議,EA在《星際大戰 戰場前線2》上市前幾個小時撤銷了微交易系統,但在幾天之後又重新上線。但這並不足以平息玩家們的憤怒,而這部遊戲最終的銷量並未達到預期。

儘管如此,Söderlund仍然表示,經過重新設計的開箱系統依然獲得了積極的反饋。

玩家似乎很感激我們所做的,玩家們正在回歸,我們看到了持續增長的數字,」Söderlund說道。「人們似乎認為我們已經改正了以前的錯誤,但我們不會停止腳步,我們會繼續改進遊戲,我們會繼續推進這些,並且我們也會謹慎對待未來的遊戲中的課金系統。」

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希望《冒險聖歌》能夠不負玩家所望吧!

來源:遊俠網

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